哪位大神帮帮我,我的macbook air2017版,开机时按control r,关后开不了机了?

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大橙子 大橙子
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  • 根聚缘 根聚缘

    感谢邀请。说到遭人恨的游戏公司,可能大家首先会想到我们的鹅场啊,猪场啊,平时没少坑我们钱的。但今天我们来哔哔一下国外的游戏大厂科乐美。说到它,大家首先想起的可能会是这些牛x游戏↓
    然鹅,就是这样一家有无数大作傍身的顶尖游戏公司,
    短短几年间,口碑却一落千丈,
    无数**对它恨得牙痒痒,直呼其为“科婊”↓
    科婊到底做错了什么,为啥落得如此境遇?因为两个原因:冷酷无情,以及唯利是图。说到这一点,就不得不提起小岛秀夫。当年凭借《魂斗罗》《心跳回忆》等一系列无人不晓的游戏,
    科婊在竞争激烈的日本游戏市场中混得风声水起。而后来小岛秀夫的出现,更是让科婊如虎添翼。小岛秀夫开发的《合金装备》系列,
    成为了科婊又一块金字招牌。游戏一反传统,引入“潜入”概念,
    大胆的创新引发了游戏界的广泛讨论,
    为科婊赢得很多赞赏的目光。而获得好口碑的同时,游戏销量也很惊人,
    截止到今年5月份,
    该系列的总销量已突破了5380万,
    这个数字相当于平均每2个日本人中就有1个人下了这个游戏,
    让科婊数钱数到手软。换做别的公司,这么优秀的员工,
    当然要想尽各种办法留住,
    千万不能让他跳槽。然鹅,科婊非但不珍惜,
    还拼了命地想赶走他!原来,小岛认为游戏要好好打磨,急不得!但科婊却觉得总要慢工出细活,赚钱速度太tm慢了。开发理念上的不同,让科婊气得想打人。于是,一出“宫心计”就这样上演了—
    科婊不仅撤掉了小岛秀夫的副总裁头衔,
    更过分的是,在2015年tga颁奖典礼上《合金装备5》获了奖,
    科婊却禁止小岛秀夫去领奖!公司处处给小岛秀夫穿小鞋,想赶走他,
    对小岛秀夫来说,这样的工作确实没什么可留恋的。但是,你以为只要离开就完事了吗?并不是。科婊的无耻程度远远超乎你的想象。被赶走的小岛秀夫成立了小岛工作室,
    根据日本法律,员工要想享受健康保险,
    工作室就必须加入本地区的保险机构。可万万没想到,加入的申请居然被拒绝了,
    因为该机构的理事长刚好是科婊的董事!连为公司立下汗马功劳的小岛秀夫,
    科婊都能如此对待,
    其他离职员工的境地可想而知。就拿离职员工的再就业来说,
    科婊要求其他公司不能录用从本公司离职的员工,
    更不会公开承认离职员工在本公司的履历。哔哔君承认,确实有些企业管理严酷,
    但对待离职员工如此“没人性”的公司还真是第一次见。如果哔哔君摊上这样一个前东家,
    内心肯定只有一个表情↓
    其实,科婊不要脸的地方不只是翻脸不认人,
    更可恶的是,它还狗尾续貂,自砸招牌。赶走小岛秀夫之后,科乐美没有放弃《合金装备》的开发。哔哔君想,续作再差应该不会差到哪儿去,
    毕竟有前作为它打下了那么坚实的基础。万万没想到,是在下天真了。这部《合金装备:生存》只能用四个字形容:烂到极致!简直愧对“合金装备”这四个字!《合金装备:生存》中的僵尸
    不仅口碑扑街—
    在metacritic上的媒体平均分为64,
    **平均分1.5,总分为10分制,
    是当年所有游戏中评分最低的一个。而且销量暴死—
    首周仅卖出了3.1万份,
    要知道,《合金装备5》的同期销量可是达到了41.1万份。显然,科婊是本着吸干最后一滴血的贪婪在开发续作。当小岛秀夫公开撇清自己和《合金装备:生存》的关系时,
    科婊居然跳出来指责小岛秀夫,
    并以此为由克扣了他的部分离职遣散费,
    所作所为实在令人心寒!最可怕的是,在科乐美手中,
    《合金装备》不是唯一一个烂掉的游戏系列。比如,曾经无比耀眼的《恶魔城》。在五十岚孝司,小岛秀夫等制作人都离开之后,
    科婊祭出了一部《恶魔城:暗影之王2》,
    和前作比,这游戏的质量简直就是辣鸡,
    ign只给出了6.5的低分,
    被无数恶魔粉**了翔。作为一款三平台的游戏,
    这款续作才卖出34万份,简直是惨不忍睹。随后不思悔改的科婊又推出《恶魔城》手游,
    同样是一部圈钱的烂作。《恶魔城》已然失去了当年的味道。再说说《实况足球》。当年,它和《fifa》并驾齐驱,
    可以说是足球迷最热衷的系列之一。而走到今天,《实况足球》的销量也只有被《fifa》吊打的份!而这一切,都是科婊那颗商人的“逐利之心“在作祟。在它心里,做好游戏一直都不是最重要的,赚钱才是!这也就不难理解,
    为什么近几年来,科乐美大力发展手游,
    热衷于将《魂斗罗》《游戏王》等经典ip变成手游,
    对于3a大作品质却越来越不上心。毕竟,相比前期投入大但挣钱速度慢的大作,
    做一些**化的氪金手游随随便便就能捞到油水。科婊的“婊”为它招来了许多骂名。可残忍的现实是,它虽然失掉了口碑,
    可钱包却鼓得不行,
    今年的利润还比去年上涨了17.6%,
    日子过得美滋滋。作为一个游戏公司,
    做出好游戏难道不是最基本的目标吗?是的!但作为一个商人,科乐美追逐利益好像没错。那到底问题到底在哪儿呢—
    当二者的身份合二为一的时候,
    在大部分游戏厂商心中,
    能赚钱变成了好游戏的唯一标准,其他都不重要。或许这才是最可怕和残忍的现实,
    也是我们对科婊感到失望的真正原因。

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