mushroom garden 怎么玩

garden

fearfully fearfully
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  • 甩甩宝宝 甩甩宝宝

    首先对于合战的压级,你一定要搞清楚何为压级,小小的压级是在获得最大收益的同时获取最少的威望。而三国呢,由于资源仓库的限值,获得的最大资源是有限的,升级必须消耗各种资源。所以许多人陷入我不升级,就提升不了战力,提升不了战力,打不了相对自己等级收益较高体力花费较少的pvp,就没有资源,就没法升级的死循环(差不多是这个道理不要 纠结)。因为匹配系统的存在,三国给你匹配的对手一本情况下是和你等级相仿(-1,0,1),功勋相仿的对手(遇到变态就等4个小时吧)不过会因为他在实际中的等级什么的变化而略微变化。那我们应该怎么样压级呢?我觉着我所谓的压级也不是压级,而是在达到的等级的同时所能获得的最大战力。比如你在21级的时候,你能获得的最大战力是你的兵营小兵升级满,计略满,所有英雄21级1星。以及一套蓝装为准。要达到这样是不容易的,毕竟升级小兵、计略升级也会带动等级的提升。(当然你要恶心不升伐木场,民居等资源建筑我也没办法)所以我们对于兵种,优先升级自己部队占有比重最大的,目前的一些兵种。(弓法盾步),然后尽可能英雄等级跟上子自己的等级,以及升星。对于目前所认同的主力,该升星就升,蓝将的话。反正我是把三星弓和小火升了
    我个人认为,盲目压级是无意义也是无趣的,不过适当压级能减少围城的负担,当然也减少一些乐趣。但是三国这个游戏吧,因为技能以及小兵的一些因素,在一些等级上会有些小的跳跃,比如15级,20级.21级.25级.30级.31级等等,所以大家等到了这些所谓的坎时候适当放慢或者加快自己升级的速度。遇到打不过的的 就不打pvp,打打pve,因为pve生理获取的经验相对还是可以的,能让英雄等级提高,不过收益就呵呵,之后让仓库 成为一种过饱和状态。对于压级,我把三国的玩家分为三类,大r,小r以及0元
    第一类大r,对于大r门来说,压级是没什么意义的,我感觉大r门压级除了恶心别人之外就只剩恶心自己了,大r门因为英雄全,将魂石头多,前期就有比较完整的主力阵容,升级打怪英雄等级都不会丢,而且到了20.30级都能快速的提升战力升星,压级变成了多余,也找不到可敬的对手,也木有乐趣不是?第二类小r,我感觉吧对于小r来说,偶尔压压级也是有必要的,比较他存乎大r与小r之间,阵容相对完整,主力也有,担任跨战挑左慈党的重任,又因为充了钱,给0元们送战报也不甘心,特别遇到强迫症患者就。小r们压级有两个好处。一个是可以547自动过0元,另一个自己有挑战困难的勇气的话,可以获得挑战大r胜利后的喜悦
    第三类零元,0元党们的阵是很不完整的(这句话让我相当很久以前的缺失的那把副手),偶尔rp爆发来个个主力,结果才1级,经验跟不上,换个蓝将下来也**。零元们压压级呢,有助于你们推图和围城,对战一些全紫也有底气,偶尔打打骑兵比较多的土豪左慈党(我真不是在黑骑兵,你要赢还是要靠你的骑兵呢)

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