纳什均衡点,应怎样理解

东方不举_ 东方不举_
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  • 清呦呦 清呦呦

    所谓控杯的目的就是担心自己遇到过于强大的玩家,从而无法侵占别人的资源,会减慢自己基地的发展,或者是遇到过于低级的玩家,侵占他们的资源不足以支撑自己的发展。1.获取资源的基础是**岛。高等级的**岛可以提供很可观的资源,坚持不停的清图上的**岛,一直保持**岛高5级左右,**岛的资源其实还是蛮多的。全清一次基本上够打几条大鱼了,足够升小件,而且还不涨杯(**还会打回去)。只要**岛等级高,前期紧缺的石材、钢材都不会有太大的问题。2.在急缺资源升建筑时可以打玩家岛,但不要滥打。平常可以把某些资源特别多的玩家留在地图上(俗称大鱼),但不要攻打他们。将资源特别少的玩家(俗称鱼干)替换掉。当升级建筑大量缺少某种资源时,可以根据资源去攻击需要的大鱼。3.升级大件前,请做好计划。例如想趁周三博士岛升级大件,就可以星期一星期二只攻打一些寒冰岛屿和熔岩岛,其他岛不打,多存一些**岛在地图上。到了周三就可以把所有**岛全清,再加上博士的资源,基本上足够升一个大件了。4.多兵种变化才是游戏的真谛。可能有些人会说等级太高的**打不过,如果单纯只用一个兵种搭配,是很难无损或低损击败所有模式的**岛,变换兵种搭配才是游戏的真谛。当然坦克和医坦几乎是所有**岛无损通过的利器,有一些岛例如:加农球、精英、坦克克星之类的岛也可以尝试用屌丝加mm,野人等搭配轻松突破。5.多留资源才是控杯的王道
    很多玩家一般清岛清玩家把自己的资源控制在保险库范围内就收手。或者想要降杯的时候把自己资源清空大本外置,放了一天都发现根本没人理。打大鱼的时候不用算的那么死,非要找那种资源刚好够升建筑的,清图也可以多清点,多留些资源在身上,第二天就会发现杯比昨天还降了些。既可以收钻,又给其他人送福利,何乐而不为。反正**岛和大鱼持续不断都在刷的。6.一定要保证杯在稳定慢慢上涨
    当**岛高一定等级了,再利用周三周六的博士岛,基本上就可以实现不用打玩家也可以升大件了,这时候杯数可能就降下来了。但是会发现刷新出来的玩家那点资源慢慢的都快看不上了。慢慢的升级建筑所需要的资源越来越多,如果周边都是些等级差不多甚至还低的玩家,如何填补这茫茫多的资源。

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