**刀魂2为什么是半个屏幕,怎样才能弄成全屏的,我的手机是oppoa115k的。

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  • 山水间 山水间

    化解危机这款游戏在街机方面不同于其他射击游戏的地方就是在机器底部设置了一块踏板,玩家可以通过踩/松 踏板来实现躲避/攻击,并且化解危机系列从3代起增加了武器切换系统,玩家可以在躲避模式下通过扣动**来切换:**/**/**枪/熘弹,四种不同的武器。另外,化解危机虽然有4个正传,但每个作品的剧情都没有什么大的联系。所以,想了解游戏的剧情的玩家是不必要将所有作品都玩来了解剧情的。第一部
    某国的大**的女儿被一犯罪集团**了,这个组织的首脑人物,是一个已经被别国侵占了的**的王子,和一国际罪犯wild dog,要求该国的**在限定的时间内将**的位置让出,不然就将其女儿杀掉。该国的**向国际碟报组织v.s.s.e求助,v.s.s.e.派出一特务前往拯救**的女儿,最后成功打破该犯罪组织,成功救出**的女儿,wild dog也在最后的**中被vsse拟定为死亡。第二部
    化解危机,再度出击!本游戏是由大型街机版所移植的「化解危机2」,加上了「一边躲藏一边攻击」的要素,让本作品的游戏性更上一级,是「化解危机」系列的第2弹!也曾是guncon2(光线枪第2代)的首作,特别以特惠价格推出,以满足guncon2(光线枪第2代)玩家之胃口。化解危机˙精彩刺激
    neodyne industry」公司实际上发射的竟然是军事卫星。这个消息传到了国际特殊谍报机关v.s.s.e,连忙派出情报员克利丝汀遣入该社,以收集有关情报,岂知情报到手之后,**身份曝光,只有逃亡一途。对此v.s.s.e连忙派遣琪斯·马汀与罗伯特前往,负责接收所得到的情报。他们是否能够顺利逃脱且阻止军事卫星的发射呢?玩家将加入他们的阵营,一起经历这场惊险刺激的「化解危机」!玩法多多˙任君挑选
    本游戏大致上分为「单人游戏」、「两人玩游戏」、「追加游戏」、「opution」4个模式。不但可以一人同时使用两把guncon2(光线枪第2代),享受荒野大侠客的气氛。还可将画面分割为两半,两人同心协力一起玩。还有迷你小游戏集,可使用本游戏的舞台以特别的规则进行游戏。而在「opution」中则可依照自己的喜好设定游戏的难易度,生命值以及guncon2(光线枪第2代)的调整。玩法多彩多姿,你要选择哪一种呢?画面细致˙巧妙效果
    本游戏将「playstation 2」的高质量的性能完全发挥,比起街机版本更能鲜明逼真的表现出每一个画面。且经由多边形技术的利用,背景或角色立体感的质量更为向上。枝叶因为风吹而摇动,硝烟冉冉…等等如此细微的部分也巧妙重现。此外,本游戏还追加了多彩的特殊效果以及光源处理,将现场紧张的气氛忠实传递到玩者面前。剧情介绍
    neodyne industry」公司利用通信事业为对外掩饰,实际在密谋研究一巨大的攻击性的兵器,这个消息传到了国际特殊谍报机关v.s.s.e,连忙派出情报员克利丝前往调查,成功得得到该巨大卫星兵器的设计图等资料,在女主角向v.s.s.e.报告并请求援军时,被一组织人员抓走,资料也被带走了,v.s.s.e派出2个特工吉斯·马汀与罗伯特前往救援,两人最终在河道上截获了资料,得知卫星兵器的试作机准备用火车运走,随后他们来到车站,可是距成功只有一步时,敌**直升机转移了试作机,他们**了负责运输的军官,并驾驶直升机来到了该组织的基地,并出现了一个意料之外的敌人—wild dog。最后,再次将wild dog打倒后,主角们发现了这个组织的首脑,并开启了试作机。最后,主角们成功破坏了该卫星兵器,并成功救出了女主角。爽快、刺激充满动感的光线枪射击游戏!射击!躲藏!再射击…一反光线枪射击游戏之游戏规则,且充满动感和刺激的本系列作,在推出街机版本之后,且质量和游戏容量大幅提升之下,顺势推出家用版本!在本作中,不但有追加新模式,就连在剧情模式的容量也大幅提升,整体而言家用版本足足约有街机版本的两倍之多。在本作不但可以享受到新鲜的爽快感外,也可以感受到手心直冒汗的紧张感。原创要素追加!游戏容量大幅提升!在街机版本中,原只分为三大关卡的作品,本次推出家用版本时,除了在原本的三大关卡外还追加了原创新剧情等,只有在家用版本中才有的附赠模式喔!且原本只能选用两名角色的街机版,在家用版本的原创剧情模式里,也追加系列作史上第一位女性角色,而让游戏添增不少华丽的色彩。此外,在前作中就相当受到好评,使用游戏原背景来进行的迷你小游戏模式(cr****s m**sion),当然也延用到本作之中。只要再配合家用版本追加的新系统,在如此效果加乘之下,使本作的耐玩度和游戏性都随之提升了不少。而若玩家想要享受和街机版本一样,全画面的双人协力作战方式,只要配合使用i-link线和游戏光盘,很轻易的就可以使用两个屏幕,来和朋友一同联机协力进行游戏了喔!全新要素「武器选择系统」及「**系统」!本作中的全新要素-「武器选择系统」和「**系统」。和一般只有在取得武器时才能使用的光线枪射击游戏类不同,在游戏中可以于四种武器中任意切换的「武器选择系统」,是一个充满战略思考的系统,对付不同的敌人善用不同的武器,如此多变的刺激感和新鲜感因应而生且为本作所特有的。而依选用的武器不同,也衍生出本系列作中首次尝试的「**系统」。善用此系统,就可以完美的进行 用**枪远距离射击和确实地击倒敌人并救出所有人质等,更加有战略性及丰富的游戏攻略法。剧情介绍
    扎**亚斯联邦(zagorias federation)—一个地中海沿岸的**发动了对独立**卢卡诺(lukano)的领土—阿斯迪戈斯岛(astigos)的单方面军事攻击,其不顾各国的**,并且扎**亚斯正准备进行大规模登陆战,所以官方相信占领全岛只是时间问题,v.s.s.e.组织的密探已经查明由乔治·卓克上将领导的扎**亚斯军方在阿斯迪戈斯岛上的废旧军事基地内部署了战术弹道**,这些**不仅仅威胁卢卡诺国,也包括周围的其他**。所以v.s.s.e.派出了两位精干—阿兰·杜那威,卫斯里·兰勃特,伪装成钓鱼者,成功潜入了小岛,与敌军大干了一场,并与**的阿里西亚·温斯顿汇合。在敌人的大本营,主角们再次遇到了wild dog和他的双胞胎兄弟wild fang,将他们打败后,成功解救出了当地**军官丹尼尔(阿里西亚·温斯顿的哥哥),后来阿里西亚杀死了叛徒杰克,主角最后遇见了乔治·卓克上将,三人在发射基地进行了殊死搏斗,卓克上将被打倒后,早以设置好的战术**发射了,两人飞速冲过去捡起卓克丢在地上的m66飞弹发射器—各剩下一枚**—已经足够了,随后他们瞄准发射基地顶棚处发射了飞弹,火箭推进式飞弹加速快过战术弹道**点火初期的加速度,它们四两拨千斤—及时炸塌了发射基地的顶棚把所有战术弹道**都“活埋”了,然后走出硝烟.《化解危机4》是由bandai-namco公司制作,并于2006年6月在大型街机平台上发售的一款光枪射击游戏。该作在2007年11月于ps3主机上发售。由于《化解危机4》运用了全新设计的system super 256基板制作而成,所以在移植度及画面表现能力上都相当出色。在系统方面,该作除了与《化解危机 3》一样是以踩、松踏板来完成武器的切换之外,新追加的“语音导航模式”和手动切换画面享受魄力战斗场面的“多屏幕战斗模式(mult**creen battle)”系统将使游戏更加刺激、更加富有战术性。ps3版《化解危机4》移植自2006年同名大型电玩光线枪射击游戏,承袭原作内容,并藉由ps3强大的处理与绘图效能,大幅强化影音表现,支援720p高解析度画面输出与5.1声道环绕音效,同时加入家用版原创的fps第一人称射击模式。1射击手感良好,跟三代有些相似。打有血条的敌人时挺爽的。2现在有一个换武器的按键了,不用蹲下换,方便了不少。避免了很多“低头红弹”的情况 3左右掩体的设计很新颖,而且是通关利器,熟悉使用的话无伤通关轻而易举。4老敌人wild dog一开始就登场了,令人感动啊…而且这一次共同通关的伙伴是二代的robert baxter,再次感动…只不过大叔你样子变太多了吧?5有新系统,类似qte的。有时候危险到来时,有3秒倒数,完毕后显示左或右提示,玩家要按提示踩下对应的踏板才能避免伤害。下面是吐槽:1两个主角,你们是闪电侠的徒弟吧?一开始瞬移到两个杂兵后面就令我瞠目结舌了,但这只是小事,后面各种瞬移,0.5秒上二楼,秒切掩体,这…也不算什么,连骑的摩托车也能瞬移,天啊!2没看见wild dog甩大衣表示不高兴,而且这wild dog是三岛平八演的吧?这次wild dog挺狼狈的,被两个主角打的摔地上了…3中文化是不错,然而中文配音表示难以接受…看着tc的主角们说中文感觉怪怪的
    主角:国际特殊谍报机关vsse年轻的特工。性格调皮,执行任务时常不顾风险而贸然深入,和marc组成搭档。vsse年轻的特工,luke的搭档。性格冷静,寡言少语,但总能做到言出必行。对于鲁莽的luke很好的起到了抑制作用。《化解危机2》的主人公,完成过许多任务的vsse传奇特工。担任luke和marc的的导师,以及本次任务小队的队长。vsse特工,担任本次任务的后方支援。作为最年轻的vsse成员,性格倔强,说话唠叨,连robert都有些招架不住。制造了许多恶性事件的传奇**。因多次扰乱vsse的工作和任务,也被视为眼中钉。因在过去与vsse的战斗中负伤,导致身体的一部分被机械化改造。游戏主要由街机模式与全任务模式所构成。街机模式是承袭街机版的内容而来,全任务模式则是ps3家用版新增的原创模式,由街机版中担任支援任务的威廉大尉担任主角,并采用独特的‘gunconfps’操控,透过新一代光线枪**‘guncon3’来进行独特的第一人称光线枪射击新玩法,体验在本篇故事背后不为人知的剧情。制作人萨川隆史表示,当ps2《火线危机3》开发告一段落后,制作小组决定在下一款系列作中采用先前未尝试过的自由操控,让玩家不再依照游戏既定路线行进,而是可以自由控制角色的移动,因此展开了新光线枪的研发,计划在光线枪上额外添增操控行进方向的类比摇杆,经过不断的实验尝试后,最后设计出玩家所看到的guncon3。萨川隆史表示,guncon3采用了额外配置的2个感应装置,因此能在任何类型的萤幕上游玩。对于定位精确度的疑虑,他强调guncon3不论是硬件或软件都具备精确的定位设计,如枪口用以定位的镜头,是由专门制造相机与扫描器用高精密度镜头的公司所设计,内部并配置有专门用来计算定位的独立晶片,能以每秒60次的速度进行定位,该晶片同时也具备侦测移动与倾斜的功能,如同ps3**sixax**般。游戏本身也采用了两种定位方式,包括传统的2点定位与更精确的5点定位,以确保游玩过程的精确顺利。负责监察**内部情况的美军统合监察部获悉情报称,美军秘密开发的新型生物武器terror bites有可能被从地下渠道转卖到欧洲**“w.o.l.f”手中。为了调查并阻止这一重大犯罪案件,统合监察部特殊实行部所属上尉威廉·拉什(william rush)受美军两位高层将领加弗尔德中将以及麦斯威尔准将的指派,出发调查真相并阻止秘密武器落入**手中。由于此事属于国际犯罪,v.s.s.e.派出两名特务乔治·布鲁诺(giorgio bruno)和埃文·伯纳德(evan bernard)前往和统合监察部的rush汇合并调查此事,三人在加州阻止了武器交易,却发现敌人所属的组织是美**方。3人前往怀俄明州的黄石**公园,在那里有美国的生物武器研究所。在**公园的战斗中,后方传来情报,原来是“w.o.l.f”买通了美**方的生物兵器特殊部队(hamlin battalion),从而从他们手里取得数量惊人的生物武器terror bites来用于大规模军事行动。在研究所中,3人打败叛徒,却发现研究所内的大量terror bites不翼而飞。就在3人疑惑时,突然传来情报说美军某空军基地遭受袭击,对方使用的武器就是terror bites。而基地一但失守,那么基地中的无人攻击机xa-60-ex(uc**)就将落入敌手,而机上装载的高威力飞弹更是足以毁灭美国。事态紧急,3人火速赶往基地,但还是晚了,基地守军和后续部队面对成群结队的terror bites根本束手无策,基地的沦陷快得另人难以置信。在敌人的操控下,数十架uc**飞往美国各处。后来主角在机库里发现了wild dog,再次被打倒后,主角进入了基地核心部位。最终,主角们杀死了这一切事件的幕后黑手,抢在最后一刻按下了飞弹的自毁按钮,拯救了整个美国。在游戏中玩家还会遇见宿敌wild dog,则在fps模式中会遇见wild fang。家用机会附赠fps模式(也可以说成rush模式)
    另外,介绍可能会有错误,欢迎各位提出正确的内容并修改!人物背景
    giorgio bruno
    age:29
    hometown:palermo,sicily,italy
    rank:special operation agent of the v.s.s.e.
    originally from a powerful italian mafia,bruno was adopted(when he was 10)by an italian authority after h** family's organization was ...

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