机械迷城第七关为什么我的箱子向左推了箱子过去另外大妈的那页了,可人总是过不去

机械迷城第七关

123木木头人abc 123木木头人abc
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  • 蜗牛 蜗牛

    现在驱逐雷人不是那么好雷了,等级越高玩家水准也会变高,耿直走位的就较少,老油条更是看对方走位分布凭直觉就能猜测对方驱逐的大体方位从而摆好有利的体位规避**。吹雪的雷不错三座三联装适合封路封走位,装填也快,推荐技能全部压榨到**装填上面,往后一线日驱基本都是这个套路,吹雪我忘记现在极限隐蔽是多少了但也绝对属于佼佼者的,10公里的**尽量不要去随缘瞎扔,留在手里靠隐蔽去压视野,瞎扔更容易暴露自己位置,我觉得日系驱逐给人最大的威胁不是**而是人家不知道你的位置。日系很强的隐蔽可以和其他驱逐有力争夺占点,如果对方以烟雾开场那么就对着对方烟雾盲雷,大家觉得烟雾是最安全的地方毕竟让对方看不见但是不知道烟雾同样是最危险的,很多喜欢蹲烟的巡洋在烟内吃雷暴毙比比皆是,还有一种扔雷方法是对山与山之间的口扔,这种扔雷方式就是封路,这种扔法需要你非常了解地图同时了解每张地图的一些固定走位及一些固定的卡点,这两种扔雷方式缘分程度很大,还要切记几种不能扔的雷,碰见对面驱逐不进入近距离狗斗的不扔,碰见对面被集火的船不扔,碰对面正在被航母针对的不扔,这些情况一个特点就是对面不会有一个固定的走位,很难去预判他要走的方位扔了很多时候也白扔了。在说一些套路的情况,就是在拖刀雷的时候,如果血量充足可以和对方巡洋或者战列一对一的时候,雷可以按照辅助线先扔出去,如果对方有转向动作**会雷不倒了,这个时候要适当的开炮勾引了,这个比较算是一个技术活,三点一线,想办法把对方勾引到你的**航线上面,大部分驱逐亮点后很多人第一想法齐射全火力炮击消灭驱逐,但是却很容易忽略对方已经把**放了,在齐射的那个航线和角度上接满雷。说实话目前版本对日驱并不是很友好,雷达水听水战和航母齐在的时候特别痛苦,很多意识和套路要自己领会,这些就靠场次慢慢积累了,我知道的就这么多更多的还是靠自己去领会才能成为大佬,纯手打

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