不思议迷宫10种灵魂怎么收集?10种灵魂收集途径技巧攻略!

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  • 不回家的人 不回家的人

    戏初期,可先从任务做起,跟着任务走拿奖励发展是比较合理的。任务奖励多少会有些结余,这点资源应先用来造民房,一般一个城最终以10至12民房为宜。初期,视资源慢慢铺11个1级的和1个2级(为了客栈任务)的民房。这样,够资源田的劳动人口就会随着人口的增加而增加。当然,人口一有闲余就要去造资源田,有限的资源要充分利用嘛。1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了,税收就多,黄金自然也多,钱多才好办事嘛。当任务做到5级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧;如果有,呵呵,就自个儿掂量掂量咯。一、武将篇
    武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。武将分三类:智将,战将,政将
    智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,计策使用成功率和效果提升。战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高。政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高
    目前来讲,1城必须要有1个内政高的将和一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以(可以通过1武将带1斥侯派遣,速度很快)
    补充:在造兵时,换上**将,几分钟点完兵营后再换回**将,这样造兵的速度是就是高武加成的,而只影响了几分钟的资源产量。同理,研究技巧时换高智力的也一样。二、科技篇
    科技是游戏里十分关键的一项内容,科技决定了生产力,也决定了战斗力!科技需在书院使用黄金进行研究,游戏初期,黄金有限,先升哪项需要仔细斟酌。个人认为,侦查技巧先要到3级,可以看到野地的兵力,便于刷宝刷将,而要想看到玩家兵力,则需要到7级。练兵技巧决定了战斗、防护、驾驭等技巧,等于决定了可招募的兵种,是必须要升的。资源类由于每级加10%,而前几级又很便宜,用闲钱铺到4、5级吧。重点要提一下抛射技巧,由于现在战场宽度等于攻击距离最长的兵种所能打到的位置,因此抛射技巧相当于扩大了战场,对于刷野地而言,可能能让你的弓箭兵多攻击一回合,因此,对于时间多,爱刷野地的玩家来说,意义不小。其他科技就随各人爱好研究吧,呵呵,补给、负重还是有点用的。三、野地篇
    游戏里,野地分为森林、山地、荒漠、湖泊、沼泽、平原以及平地几类,除了平地外,其他都可占领成为城池附属野地,成为附属野地后将对该城市的产量有所加成。每个城所能占领的野地数等于官府的等级,也就是最多占10个(10级官府)。而被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领的野地每24小时上升一级。有人会问,高级野地都降低了怎么办?别急,我有办法,比如你占了个8级野地,为了让他永远8级,你在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时了。掠夺野地,可以抢到一些资源,而占领则没有,并且,出兵占领耗粮比掠夺多的多,因此,当野地数满而又想刷声望、武将、宝物时,就选择掠夺吧。提醒一点,如果你要刷声望,那么离你近的高级野地就不要占领,也为了节约你的时间。野地兵种:
    流民=义兵 匪兵=枪兵 强盗=刀盾 山贼=弓箭 马贼=轻骑
    黄巾众=义兵 黄巾军=**兵 黄巾精兵=刀盾 黄巾弓手=弓箭手 黄巾头目=马贼
    四、战斗篇
    战斗是个高深的问题,我并不是个战斗高手,大家也就姑且一看以作参考吧。

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