江户初期土佐高知藩主山内一丰无子,为何没有撤藩?二代家主忠义和初代一丰又有什么关系?

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  • 大豌逗 大豌逗

    近些年来一直有玩家在传海盗冒险生存游戏《atlas》的捏脸系统有多么复杂,作为一个很喜欢这个方面的玩家,答主也忍不住在steam购买了这款游戏并且加以了体验,接下来就让答主说说关于《atlas》捏脸系统的游戏体验感受。要是你刚进入《atlas》的捏脸系统时,一定会对那些数不清的滑轮给绕昏了头脑,这些滑轮都代表这你能对自己的角色进行细致入微的操作,就光是头部这一点就能让你对眉头、耳朵、眼睛进行繁琐的变化,而它采用的滑块式操作,更是能将玩家的眼睛给绕花。因此想在《atlas》中捏出来一个美女角色是很不容易的,因为她要求你能把每一个滑块都滑到一个很恰当的位置,因此你最好能从《atlas》一些老海盗口中问问他们是怎么建造的,当然,在我看来这个角色制作系统最好玩的地方还是在于自己探索,不用受到其他玩家的约束,自己喜欢就好。值得一提的是,你在《atlas》中建造的角色还能够给他们进行更好玩的炒作,比如说它的动态毛发系统,这可不仅是让你的毛发动起来变得更有质感,还能够让你的角色在未来的游戏过程中有一个年龄的变化,你可以造一个现在看起来很一般,但是以后会变得越来越帅的角色。此外,你还能够帮助自己的角色纹一个精美的纹身,《atlas》是一款海盗游戏,对于他们这种恶徒哪怕是将一些邪恶的图案纹在自己身上也不是一件奇怪的事情。当然,你也能够纹一些富有喜感的图案,比如说哆啦a梦什么的,毕竟才过儿童节,回味一下也没什么大不了的,这就是我眼中《atlas》的捏脸系统是什么样子。

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