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psp重生传说

榴莲妞 榴莲妞
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  • 贤者非犯 贤者非犯

    第一:【外部图片】
    1、装甲靠谱:炮塔360度75,车身正面75,侧后55。炮塔虽然角度接近垂直,但是有一点:炮塔是圆形的。这就意味着,正面跟别人对炮时,如果对方不**盾就要打在角度很大的弧形上面。甚至别人从侧后偷袭的时候,如果不打在炮塔的中心也要面对一个弧形75毫米装甲。弧形装甲的**率s系想必已经让大家印象深刻了,不用我解释了。至于75mm,别吐槽,大家记住这是4级车。再看看车身,来上个图:.
    很明显,首上是个楔形,首下类似于kv1的那种形状,只有垂直的那一部分装甲好穿。但是那部分面积很小。总之,在4级房绝对靠谱。2、火力:玛蒂尔达独门专属完全体牙签炮的数据在上面,两个亮点:穿深,射速。121的平均穿。3突和曾经的豹子头4号引以为傲的d系75mm70倍炮平均穿深(银币)135,美系5、6级车广泛使用的著名76mmm1a1/a2炮(t49,小飞象,谢尔曼,t71)平均穿深128。这穿深是5级车的水平。第二个亮点射速,在兵还没到100%,带了通风没带输弹机,目前是2.09秒一发。估计满技能就到2秒了。无限**炮。第二,缺点:机动、火力、防护三大块,这车完全体马力190,推重比大概是7,急速28,这样的机动注定了开局要选对方向,无法进行战略机动。另一个缺点,伤害,均伤50,就算打3级车也打一阵。第三个,这个算是y系好多车的通病,侧面有时候是个大大平平的侧面,很容易打穿。优缺点大体就是这样,其他的数据,视野一般,4级车不要指望太高;俯角一般,但也不至于没有,血量都是300多。但是,这一点才是这车真正正最大的优势,这个优势是纸面上看不出来的,这个巨大优势就是:存在感很低,因为这意味着打群架的时候别人不会想到先打你,会给你很大的机会摆好体位选好掩体然后再打。最后总结一下这车的定位、打法和注意事项之类的:
    4级房,绝对的重坦。kv1该上的时候上,该卖履带卖履带,别怕吃伤害,5级炮都不一定打穿。遇到两辆车**,尽量护住侧面。6级房,怪物车少怪物炮可是不缺,找个远点的草丛打对面的中坦轻坦,遇到重坦侧面也打一打,尽量别出现在对面火力的正面。5级房的话,适当综合一下两种打法,面对有些5级车也是可以顶上去,记得保持正面,防绕。有些5级车,比如t34*这种,他那炮也造不成什么威胁。有时候为了保护队友可以挡在5级车面前,6级就算了,有强力重坦伙伴的时候也不用去扛炮。利用存在感为负的优势,找准机会就一顿突突,反应快点等对面瞄的时候抓紧溜。最后,说一下玛蒂尔达这车的历史:其实也算二战一代名车了,在英军中是二战服役期最长的坦克,产量也是最大的,历史上前期打德国的三号没问题。**曼战役大量出镜,一开始打得意大利人没脾气,后来隆美尔把88防空炮打平射才挡住了玛蒂尔达集群。英军的装甲理念是把坦克分成巡洋坦克、步兵坦克和突击坦克三类,玛蒂尔达与瓦伦丁、傻丘同属三代步兵坦克。顾名思义,步兵坦克在作战时主要用于配合步兵进攻,所以这车的设计理念就是:装甲要靠谱,速度不能快(不是不能太快是不能快)以免步兵追不上,火力不需要太强因为主要不是用来打击敌方装甲目标的。这么看来,玛蒂尔达还是很好地达到了设计理念的要求,只是后来面对德军精锐装甲部队就显得不行了,因为德国人已经抛弃了坦克配合步兵的落后理念。所以,后期玛蒂尔达基本上被傻丘取代,然后被改装成各种特种车辆。

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