西游记类型格斗游戏

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  • 苏苏 苏苏

    ls的公式和数据有部分错误~不可全信~
    按照日站wiki的官方说法~弓不蓄力为1段~蓄力1次为2段~蓄2次为3段~蓄3次为4段~
    这里我给出权威蓄力系数:1段0.5;2段1.0;3段1.5;4段1.7~
    弓曲射的触发条件是蓄力2次以上即3段以上~同一把弓蓄力威力只跟蓄力系数有关~即4段比3段的威力比之是1.7:1.5~
    曲射和普通平射一样~都计算会心~其他武器也是如此~除了一些固定伤害的招式(如铳的炮击、**打扩**等等)全部都计算会心率~
    去攻略网站浏览lz会找到每个boss的肉质表~肉质表里对武器的物理攻击细分斩击、打击、射击3类~弓属于射击攻击~所以查相关boss肉质时要查射击一栏的肉质~金火的射击弱点是脚而非翅膀~而其斩击弱点才在翅膀~也就是说用刀砍要打翅膀~用**射则需要打脚(另外以上我提到的弱点只是相对弱点~并非绝对弱点~所谓绝对弱点是指boss该部位肉质某类吸收大于弱点特效这个技能的触发肉质数值~即45~而金银火翅膀斩击肉质是44~所以即使出了弱点特效用刀砍翅膀也无法触发弱点特效这个技能~这里我就不多说了~需要lz慢慢去琢磨)
    一般情况下曲射的输出一定高于普通射击~如果lz需要数据可以追问~我快下班了就先不去复制具体数据给你了~
    举个例子:风牙弓4段曲射和4段平射的威力比大概是2:1~曲射和平射的威力差别大概就是如此~
    至于打怪曲平射如何分配这个完全是个人习惯的问题了~但是根据本人丰富的mhp3经验来看~p3的大部分boss都适合主平射辅曲射的打法~毕竟平射的频率高灵活性强比曲射更加适合速杀~
    我给两个典型视频lz~你可以作为参考:
    http://www.tudou.com/programs/view/ftdvwotqem8/
    http://www.tudou.com/programs/view/esnw-emxziu/

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