大鹏梦境最后boss怎么打

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  • show time! show time!

    随便说几点自己对游戏中比较印象深刻的地方。亮点:
    在战斗模式下,每种体位都分为疲劳以及不疲劳两种状态,并且同一种体位的两种状态都有着截然不同的姿势以及配音。也就是说你在这款游戏中可以真实的体验到战斗后期妹子已然体力透支,而你却金枪不倒的成就感。2.同样在战斗模式下,本作对于战斗进度的操控也做出了创新,在右下角鼠标滚**作区域内,只有慢慢向前或向后推动鼠标到某个特定的点才能够对妹子造成实质性伤害,并且这个点会随着进度条的增长而不断改变,你也就需要不断推拉鼠标滚轮找到这个**。这也极大增强了游戏的可玩性,不再是一成不变的像以前一样将鼠标滚轮或者进度条直推到底,然后坐等妹子缴枪投降。3.在捏人系统中,本作增加了一种随机捏人的模式。在右边各项中设置好你自己喜欢的偏好后,系统就会随机生成人物,并且人物的外貌以及服装的搭配都是有模有样的,基本不会出现无厘头的情况。这也极大减小了游戏捏人的难度,现在全民捏女神已然不是梦。4.本作还增加了性格、偏好以及好感度的系统。简单来说这三种属性的不同搭配对妹子在战斗前、战斗中、战斗后的表现、行为以及对你说的话都各不相同。例如欲求不满的妹子可能会主动找你战斗,然后如果你让妹子一直讨厌你的话,妹子就会离家出走等等。再来说说个人认为不足之处:
    首先就是剧情,本作也是依旧几乎没有任何剧情,基本上就是属于选好男主人、妹子、地点就可以直接开手鲁了。可能有一部分玩家会比较喜欢这种简单粗暴的形式,但是我个人来说还是希望可以在正戏之前多多少少加一两段剧情,将男女主人公都塑造一下,交代一下背景故事。这样不仅会增加真实感,更重要的是玩家就会更容易带入情感去玩这款游戏,也在一定程度上增加了游戏的耐玩性。2.然后就是自由度,如果能将al3的自由度与这款游戏相结合的话,那就真是神作了。好吧,我也知道我想多了,不过我真心希望i社后面能出一款于al3相媲美的游戏。顺带一说其实**4作为i社初次尝试制作的沙盒游戏来说其实还是比较不错的,不过优化以及场景贴图方面还有待改进,总之希望i社再接再厉吧!

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