时空猎人八级霸体芯片和拓展晶石那个更好

小奢求 小奢求
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  • 暖。 暖。

    恩,武僧治疗最后还是要走近战路线的,传统方式将会越来越吃力。关于第二层天赋,真气波和真气爆裂,25人团,无疑要选爆裂,只要打中6个人,就有很可观的治疗量,事实上,很多boss都需要集中站位方便团刷,用真气爆裂抢治疗量应该仅次于戒律m。10人团的话,自然是用真气波,这个技能单刷很智能,极少造成过量,唯一的缺点就是弹道问题,但是近战位置刷t的话这个问题就不那么重要了。目前版本武僧刷t的确很无力,以后也会这样下去吧,但是与此相反的是团刷异常的强劲,分散集中都有很好的应对方法(分散站位一定要提前扔复苏。不过其实也没必要提这个,这技能应该是压cd用的)近战奶僧主要技能应该是猛虎,这个技能很省蓝,而且能获得升腾强化的buff,至于幻灭,一般情况下保持buff即可,只是千万别断。近战奶僧的雕像放置稍微有点讲究,一般是远程与近战中间,但也不用经常变换位置,适当的调整一下就好。镇魂其实是个很强力的技能,但是需要预判,比如恐惧4的大出血,就应该提前打满5颗真气,雷光茶刷新好复苏buff,大喷血的时候连续3个瞬发镇魂,还是很强的。至于还魂术,你应该是看错治疗量了,这个技能保守估计也应该有15w以上的治疗量,而且最大的优点是只要在视野内就可以加到,没有范围限制。是很强的团补技能。真企突虽然也要求站位,但是每30s一次的来回加血,还0耗蓝,其实很经济,注意方向键是可以控制真气突移动方向的,所以可以轻松的来回滚,不影响集中站位。属性的话,我个人是吧复苏堆到了第二个断点,毕竟近战奶还是团刷比较强,复苏经常高居第一的位置,其他的就堆暴击吧。雕文必须选用茶的,因为没时间让你唤醒,瞬发的茶让你在近战位置也能在不停下肉搏的情况下回蓝。顺带一提,近战治疗在近战特别多的情况下,非常强力,比如恐惧3,刷上12,3w还是不难的(当然也是因为打脚有伤害加成)。精神我也只堆到1w1,理论目标应该是在1w3的样子,不过非守关h boss1w已经够用了
    传统治疗方式对于目前的武僧来说的确不大对口,比如刷个h宝库1号,这个boss最大的伤害来自流血,按理来说,对于hot职业应该是很适合发挥的boss,但是就结果来看,就算选用了真气波,实际治疗的时候刷t9w秒治疗已经是极限了,而且还要经常性配合升腾来保持氤氲hot,作茧缚命也要接近压cd用,雷光茶同样只能压cd使用,真的是非常吃力。刷t的话急速的价值还是很大的,但是又与武僧本身客观需求有冲突,不过考虑到sm刷烛龙的时候也是急速流有压倒性优势,也就平衡了,一种属性本来就只能对应一种情况,关键还是找好自己的定位。说的有点乱,不过心得就差不多这些了,5.2反正也明确了武僧近战的地位,现在多尝试下也不错

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