斯坦利博士的家2攻略

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爱康之心 爱康之心
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  • 法外狂徒黄三金 法外狂徒黄三金

    王者荣耀还真是抄的.老外天天都吐槽王者荣耀各种抄lol和风暴
    黄忠抄袭的重锤军士(坦克),重锤军士是14年出的英雄,当时王者荣耀连游戏策划都没有。重锤军士来自98年的老游戏星际争霸,里面人族最凶残的战术就是机械化战术,攻城坦克们散开支架起来获得更远的射程和溅射伤害,而秃鹫布雷车则铺设**于阵前,为了防止aoe伤害而散开的纵深阵地,让敌人每推进一步都要被**和坦克形成的饱和火力覆盖,暴雪提炼机械化的核心要素组成重锤军士。她的技能为支架模式(增加射程和溅射,可以无伤打塔),**(可以获得**视野),大招为近距离**的燃烧**和贯穿全场的**,z坐骑技能为瞬间取消支架模式并短时间加速(台词:涡轮全速!这位英雄在风暴最早的2014年单机版测试版出场,是风暴最早的和最有特色的英雄之一。安其拉抄的李敏,李敏是暗黑系列的经典老职业法师,法师是暗黑1(1996)-3(2011)版本都有的最经典职业,技能是经典的奥术法刷图组合:三个飞弹(天赋强化后为5个),球形的越远个头越大伤害也越高的奥术之球,大招则是暗黑系列法师招牌技能瓦解射线,一个柱状伤害射线,可以甩动范围扫射,也可以持续射一个单位。这是对经典暗黑职业法师的提炼。这个英雄也远远早于王者荣耀的出生时期。兰陵王抄泽拉图。泽拉图是98年老游戏星际争霸的神族英雄,他能够隐身和玩弄小范围的时间/空间,是“隐刀”族长。隐刀-暗黑圣堂武士是神族高攻近战兵种,用隐形撕裂没有反隐的敌人。他第一技能是顺劈斩,以他为中心周围造成一个范伤,第二技能虚空基点,将一个基点附着在单位身上,3秒延迟后造成伤害并减速敌人,被动技能为脱战4秒后自动隐身。和坦克一样是2014年单机内试版的第一批英雄。王者荣耀抄袭很正常,毕竟你说腾讯不抄袭,那还是腾讯么?(滑稽)但是要说一句,腾讯和网易反而是国内原创度最高的团队了(老板也不傻,天天被骂肯定有压力,这么大这么有钱怎么不可能搞原创?他们真的砸钱了,但是就是原创不出来.以前还能甩锅给程序员和美工,但现在**的程序和美工真的很强)这代表了**游戏原创方面的薄弱(但**的美工和程序员是很强的,尤其是美工,暴雪和拳头公司就有很多**插画师,其中一位**画师还被评为风暴之子,也就是对暴雪贡献最大的七位老员工之一,然后他跳槽了.)充分表明了国人创新能力的差劲和老板外行指挥内行下苦逼员工的**发泄.(做为设计师我很懂这种大公司外行指挥内行的情况,上司只会管理根本不懂业务却不得不不懂装懂。为了表现权威感提案都是本着先否两稿再说的思路。设计和策划自暴自弃下为了过审就抄成熟的案例,反正上司也看不出来也不在意原创性。好吧我虽然做的是品牌设计,但也基本这个尿性)
    王者荣耀抄袭lol和风暴是事实,而且还丢人现眼到了国外(外媒tech in asia曾发表过一篇名为《china’s top mobile game ** a complete league of legends rip off》的文章,自己**搜索去)但只有这样,疼讯才能最快的速度完成这样的一个游戏架构,只能说**游戏的的发展,还远远不够。附图:外国论坛上愤怒的lol粉丝(翻译内容:“尽管riot已经被疼讯买下了,但riot仍然是《英雄联盟》这个ip的拥有者,它仍能决定这个ip怎么用,如何用。也可能是riot已经在做lol的手游移植了,只不过他们的速度.你懂得,看看版本更新你就知道了。而疼讯迫不及待想要发布一款moba手游,它等不及了。我甚至能想到疼讯打的小算盘:“*,lol手游怎么还没做好。先做个类似的,随便改个名字上线算了。种种国情下,**原创之路,还很漫长。

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