一百种蠢蠢的死法攻略32关怎么过

一百种蠢蠢的死法

做个madao也好 做个madao也好
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  • Kimber Kimber

    盟军方面
    美国大兵
    美国大兵最大的功能在于其部署模式,部署成**阵地的美国大兵具有相当的防守能力,尤其是大群集结的时候。由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于**军,所以美国大兵便扮演着很重要的防守角色,不过在后期发动攻击的时候便没有什么功能了。火箭飞行兵
    初期相当具有战略价值的兵种。由于火箭飞行兵是属于空中部队,而且是早期便可以量产的兵种,所以在战略运用上相当重要。此外,也是早期可以拿来打建筑物要塞而又不会受伤的唯一兵种。一般来说,通常是配合步兵跟工程师一起去抢中立建筑物,由火箭飞行兵摧毁建筑,工程师修复,再由步兵占领进驻。谭雅
    对付步兵最有效的单位,谭雅最大的特色除了可以装**外,还可以穿越水面,擅用此一特色,可以让谭雅逃避敌方装甲单位的追杀(当然,遇到敌空军就死定了)。不过最好用的还是搭配多功能装甲运兵车,配合坦克车出击,不仅可以杀光敌方步兵,还可以冲进敌方基地装**。间谍
    由于在跟玩家对战时,对方通常都会在基地内部署小狗,所以实战的用途并不是很大,顶多就是躲在对方基地附近,趁攻击混战时冲进去偷钱或关电厂而已。超时空军团兵
    盟军的超时空军团兵可说是相当有使用技巧的一种兵种,如果用的好,根本就可以说是无敌的兵种。超时空兵的特色就在于他一旦发动攻击,对方就会立刻陷入瘫痪状态。所以,基本上一对一的话是根本没有人打得赢他的,不过只要旁边还有其他敌人的话,超时空兵就变成肉包了。一般来说在对战时,玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了。灰熊坦克
    由于装甲薄弱,火力又不高,所以被玩家们戏称为灰狗坦克。不论是攻击敌方步兵或装甲车都会打的很艰苦,可说是过渡时期的装甲兵种。一般来说通常都会被其他的单位取代掉,是玩家很少使用的兵器之一。幻影坦克
    标准的偷袭用兵种,很适合用在基地防守或是埋伏偷袭。虽然可以变成一颗树来欺骗对方,不过一旦发动攻击后便会很容易被发现,所以严格讲起来并不是那么地好用,还不如摆一台光棱坦克还来得实用些。光棱坦克
    盟军最有威力的攻击兵种,其不但射程远,而且威力大,对所有地面目标都可造成重创(打建筑物尤其好用),还可以一次攻击多个目标,用来防守基地可说是超好用的。不过光棱坦克最大的缺点便是装甲太薄弱了,绝不能拿它来做第一线攻击主力,保证被敌方坦克一冲就报废掉了(这时,灰狗坦克就显现出其用途所在了,就是档在光棱坦克前面当炮灰)。多功能步兵战斗车
    多功能步兵战斗车可说是盟军中最有价值的兵种了。除了当作防空单位外,还可以搭配工程师变成机动维修车;搭配谭雅或**手变成高速步兵**;搭配超时空军团变成威力强大的时空抹消车,真可说是便宜又好用的多功能单位。由于盟军的防空炮台-爱国者飞弹的攻击速度太慢,所以必须大量依靠多功能步兵战斗车来当辅助防空单位。总而言之,此单位多生产一些是绝对没错的。夜鹰直升机
    由于搭载的人员少、上下机速度慢,而且本身移动的速度也不快,使得夜鹰直升机的实用度大打折扣(最重要的是,**的防空力本来就很强,所以很难拿来偷袭敌方基地),通常会被运兵艇取代掉其用途。入侵者战机
    威力还不错的快速攻击单位,但要一次建造四架才可以显现出其战略价值。入侵者战机最大的弱点在于其一次只能携带一发**,所以必须要四架一起出击才可以一次干掉对方。而且由于装甲薄弱且价格太过昂贵,所以反而出动的机会不是很多。驱逐舰
    盟军最好用的海军军种,生命力高且对地对潜两用,而且还可以同时攻击地面与海中的目标,是盟军在海权争霸中不可或缺的角色。不过很容易被敌方乌贼当成第一攻击目标,最好伴随着海豚一起行动。神盾巡洋舰
    主要是防空用的海军兵种,防空能力超强,但由于没有对地作战能力,所以实用性并不是很高(**本来就没有战机,飞弹又打不中我方移动中的船只)。不过如果对方也是盟军的话,那最好还是造几台来防止对方战机攻击吧!**
    盟军最强的海军兵种,由于具备有战斗机可以长程攻击任何地面目标(根本就是自走的空军基地,而且配属战机被摧毁了还会再生),使得其战略价值大增。如果抢下海权的话,那**绝对可以让对方吃足苦头(反正飞机被毁了会再生的,所以可以到处骚扰敌方部队跟基地)。海豚
    盟军唯一的海面下作战单位,可以攻击任何船只跟港口,而且还可以瘫痪**的乌贼(海上唯一可以克乌贼的单位),是盟军海权争霸中最重要的角色。造价低廉又好用,只可惜装甲薄弱了一点,很容易被驱除舰**。**军方面
    动员兵
    基本上这是一个消耗性兵种,由于造价低廉,适合在初期以量产来占优势(尤其是在抢建除物的时候)。不过由于防御力跟攻击力都太弱,很容易就遭受全灭的命运。磁爆步兵
    令人景仰的**人肉主力部队,不论在攻击力或是防御力上面都有不错的表现(而且坦克辗不死),尤其在后期可以配合复制中心,大量量产。一般来说,如果对方没有步兵**部队的话,用三台防空履带车载个15只就足够冲去扫荡对方基地了。疯狂伊文
    实在是很难用的兵种,原本以为这是像谭雅一样,可以到处以**逞凶的好用兵种,结果却发现装了**后竟然需要很长的一段时间才会引**弹(在这段时间内早就被**了)。而且**的伤害力也不高,在玩家对战中,几乎看不到有人使用这个兵种。防空步兵
    虽然是个对地对空都蛮好用的兵种,不过跟盟军的火箭飞行兵比起来,在战略应用上显然是输了一截。一般来说,通常防空方面的任务都是交由防空履带车来执行,而且盟军的空军通常装甲都不高,只要三四台防空履带车就可以轻松执行任务了。不过如果是在跟**玩家对战的话,最好还是多在基地中部署一些,以防止对方的飞弹攻击。尤里
    此部队几乎可以说是**的荣光了,使用得当的话绝对有让战场起死回生的能耐。在使用尤里部队时,绝对切记两点,第一是不要让尤里的行踪曝光(尽量躲在树林中或是建筑物后面),第二就是不要让尤里单独出现在没有步兵单位的战场上(尽量在旁边明显处摆一堆步兵分散敌方步兵**注意力)。最好用的方式是让尤里埋伏在其他部队的四周,当此部队在跟敌方作战时,就让尤里趁乱在旁边"偷偷"地捕捉敌方部队,或是躲在我方炮台四周,趁对方对基地发动攻击时偷抓。恐怖机器人
    对装甲部队可收得奇效的兵种,不过一来由于其造价不低,二来盟军单位有可以移动的修理车,所以实用度上略打了折扣。不过如果是拿来对付同阵营的**军的话,那可就是好用很多罗!由于**的部队以装甲类居多,而且又没有修理车可以紧急修复,所以只要一队的恐怖机器人就可以瓦解掉一整队的装甲部队,好用耶!犀牛坦克
    虽然跟盟军的灰熊坦克同样等级,但是装甲跟火力就是强了一些。1vs1对战起来绝对是吃定灰熊的(当然,下士打上士还是打不赢的)。在后期如果数量多一点,依旧是可以当作主力攻击的。天启坦克
    毫无疑问地,陆上最强的兵种就是天启坦克了,不仅装甲够厚而且还配备有双管大炮加上防空炮,对甲、对人、对空三用。不过当然还是对装甲车辆攻击力最强,对人员其次,至于对空则只是威吓装饰一下而已。除非对方拥有坦克**,不然天启坦克在战场是绝对处关键地位的(就是越多越好啦)。防空履带车
    虽然**的防空履带车在使用效能上比不上盟军的多功能步兵战斗车,不过还算是蛮好用的一个兵种。除了他是对地对空两用外,还可以搭载五名的步兵单位,加上移动力又高,很适合拿来作高速突击用。以三台防空履带车加上15名特殊步兵(可别拿来搭载15名动员兵,那可是发挥不了太大战力的),冲到敌方基地里就可以让对方手忙脚乱一阵。v3火箭发射车
    对基地攻击超好用的兵种,不过对会动的东西就可说是毫无用处了。一般来说,只要两台v3火箭车就可以吃下一座爱国者飞弹。所以,只要对方的防空阵地部署的数量不多或是相隔太远,您便可以直接用v3火箭去硬拆即可。只可惜,由于v3火箭的发射跟装填速度太慢,是根本打不中一般部队的(除非对方忘了移动他的部队)。基洛夫空艇
    这是**唯一的空军单位,不过…这一艘绝对比任何一架盟军空军都来得凶悍可怕。除了移动速度太慢外,基洛夫空艇几乎可以说是完美的军事单位。装甲超厚(可以一艘单独干掉五门以上的爱国者防空飞弹)、攻击力超大(两颗**可以炸毁一栋建筑物)、空中移动无任何障碍,是在pk战中对手为之色变的可怕兵种。一般来说,只要聚集三到五艘就可以轻松拆掉对方一座配备中等防空**的基地。如果聚集十只以上的话…自己想吧!台风级攻击潜艇
    **的海上攻击单位,在第一代可说是海上最强兵种,不过这次威力已经被大幅削弱不少。由于造价不低,攻击力又不强,装甲也不够厚。所以通常只在海战中扮演次要角色,用来辅助乌贼攻击而已。无畏级战舰
    配备有双门火箭发射器的海上兵种,只要能够抢下海权,那无畏级战舰就绝对可以拆光对方所有的靠海建筑。由于一次可以同时发射两枚大型火箭,所以只要四艘就可以同时发射八枚。嘿嘿~除非你有五台防空炮台紧密的靠在一起,否则绝对是档不下来的。海蝎
    **的泛用型海上单位,跟盟军的驱逐舰同样重要,不过在火力上略差了一点。一般来说,通常都是用来对付盟军的海豚,好掩护我方的乌贼对敌舰发动攻击。巨型乌贼
    毫无疑问地,乌贼可说是海上最强单位(如果对方没有海豚的话)。由于乌贼只要一攻击,就会瘫痪对方的行动力(跟超时空**一样),所以一对一是绝对无敌的。加上装甲又不低,使得乌贼成为可怕的海上对手。一般来说,乌贼们通常都是团体行动。聚集个三四只埋伏偷袭。为了怕海豚攻击,最好是搭配潜艇或是海蝎部队行动。盟军及**军共用兵种
    狼狗
    对步兵类单位具有强大杀伤力,从开战到结束都相当实用的兵种。由于移动速度快,在开战初期通常用来探索地图及抢重要据点(防止对方工程师或是步兵占领)。而在中期则是用来守卫基地以防止敌方间谍或伞兵。虽然对步兵类拥有一击必杀的能力,但由于装甲太弱,所以通常都是以三至四只一起行动。工程师
    除了用来抢中立建筑物外,其实工程师的用途相当广泛而且重要。首先在攻击方面,可以在我方发动攻击时趁乱去占领对方重要建筑。或是在我方摧毁对方所占领的中立建筑后,马上将其修复好变成我方建筑。在防守方面,则是可以躲在我方重要建筑后面,用来紧急修复该建筑或是在被对方占领后马上抢回该建筑。矿车
    盟军跟**军的矿车都各有特色。在盟军方面,由于矿车可以瞬间移动回基地,所以可以叫矿车去开采远一点的矿石,就算遭遇攻击时也可以马上逃回。至于**矿车,虽然拥有****(而且还可以辗人,有能力单独干掉一队伞兵),不过在遭遇对方装甲部队时仍是凶多吉少,所以还是不要离开我方基地太远,以策安全。基地机动车
    一般来说,由于游戏中资金并不是很充裕,所以很少人会特别造基地机动车来建设第二据点(加上游戏中又常有中立建筑物可以当前线据点),所以在对战中该兵种的使用度上并不是很高,通常都是开宝箱时意外检到,顺便用一用而已。两栖运输艇
    泛用型的运输单位,通常用来搭载我方特殊单位进行突击作战(最可怕的便是搭载**卡车作**攻击)。由于可以跨海攻击,几乎是让人防不慎防。至于铁幕与**发射井,由于后者关系到战场决胜关键,所以通常都比较快被建设出来。而只要**发射井被建造出来,双方就差不多准备要决一死战了。高级功能键◎名称.使用方法.注意事项:
    1.部署对象/部队 d
    注释:**,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按d.还有共和国里盟军坦克的变形.
    2.警戒目前区域 g
    3.移动攻击 点选部队 按下 ctrl+shift+点选部队或区域.
    4散开 x
    注释:相当于屏幕下方九个点的按键.
    5强制开火 按住 ctrl 键,用光标指示目标,再左击
    注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的).
    6.强制移动 按住 alt 键,用光标指示目标,再左击
    注释:最直观的效果是压死大兵.
    7.选项选单 esc
    8.编队 ctrl+1~9
    注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队.
    9.与选定阵营同盟 a
    注释:先选中你要结盟的人,再按a
    10.选择同类型部队 t
    注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队.
    11.选择全体同类型部队 tt
    例:点大兵,再双击tt,你所有的大兵都已经被选中.
    12.与所有观战者交谈(多人模式)按 enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息.
    建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),
    在交谈前按ctrl+空格(或ctrl+shift)即可切换成中文交谈.
    注意:中文状态下,大部分快捷键失效.
    13.与所有盟友交谈(多人模式)
    按home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息.
    注释:与前种模式的区别就是非盟友看不见.
    14.布置信标
    按下 b

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