问魔兽火影忍者羁绊2.377里边宇智波。斑的专属武器是什么?
魔兽火影忍者羁绊
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做只慵懒的猫
给你维基的解释(有省略部分)
史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方[需要验证](例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。[需要验证]**莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。沼泽
在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成几率最大。月亮的明亮部分越大,它们的生成几率就越大。在新月时,它们永远不会生成。更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。“史莱姆区块”
史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。也就是说,使用方块坐标来帮助生成一个种子,会生成一个0-9的随机数,如果生成的数字是0,那么那个区块就能生成史莱姆。为了转换世界坐标到区块坐标,只需将坐标除以16并向下取整。携带版
携带版中史莱姆区块的算法与pc版不同。算法并不依赖于生成世界的种子,这样史莱姆区块对于每个世界的生成是一样的。携带版的史莱姆区块生成算法被@protolambda和@jocopa3反向工程,可以在github上找到源代码。
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问 魔兽火影忍者羁绊宇智波鼬要合什么装备?
提问时间:2024-04-30 11:25:06
答 当然,琼曲玉不是想出就出的,到大蛤蟆那边去领上古魂石,过程什么的就不说了,然后点击上古魂石,再用答题或者18波左右枯蟒猪蛤掉的圣灵精华合成一个圣灵的装备,叫什么...
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问 魔兽地图火影忍者羁绊2.0全专属武器获得教程?
提问时间:2024-04-30 11:51:14
答 水月:第8波再不斩,干掉他就会有 白:第8波白,也是干掉 四代:第8波后 干掉4代 宁次:没有 雏田:没有 小李:120级自动获得 君麻吕:26波干掉君麻吕鼬:...
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问 宇智波斑会什么忍术?
提问时间:2024-04-30 12:36:02
答 1、火遁·豪火灭却将大量查克拉转化为火焰并瞬间吐出形成火焰墙,范围非常的大,**师兜利用秽土转生之术复活的宇智波斑对忍者联军使用,由将近20名忍者联军成员的水遁...
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问 火影忍者羁绊2.3.1佩恩专属攻略
提问时间:2024-04-30 16:53:39
答 优先w,后q,前期只加一点e为的只是眼镜的闪避。先送水,钱够了之后进专区杀鸡,一般杀10次后给甲。拿到甲之后可以选择1.接着杀鸡,2.刷镜像。本人比较推荐刷镜像...
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问 求psp火影忍者羁绊驱动宇智波鼬攻略
提问时间:2024-04-30 08:17:24
答 不要想的用鸣人,在配三个医疗,在鼬开始放忍术前拼命连吧,记得收尾时候死按xx逃,还好这个游戏的跳跃衔接没有硬直,给三个医疗忍者配查克拉和生命卷轴,自己配攻,记得...
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问 为什么《火影忍者》中的宇智波斑可以解除秽土转生?
提问时间:2024-04-30 10:27:42
答 秽土转生是二代开发的忍术,刚开发出的术当然不会被直接入禁术行列,一定是后面发生了一些难以处理事情才被列入禁术。二代和斑又处同一时代,而且斑在木叶呆过一段时间还是...
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问 火影羁绊6.2宇智波鼬出装备
提问时间:2024-04-30 13:15:02
答 宇智波鼬,总之力量型是幻影装,敏捷是神武或者天幻,智力就是勇者了,神器搭配就好装上125级团队任务后的10级团队任务鼬掉出来的神器,这样就行了