slg游戏吸引玩家的兴趣点是什么?

slg游戏

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  • 就是来看看 就是来看看

    说到slg,平衡性一肯定是绕不开的话题,一个slg,平衡做得好是很能吸引人的。其实平衡的确是一个比较难处理好的点,玩家一掷千金,如果不能给相应的回报,就是对玩家的不公平,如果出现一个人横扫整个服务器,又是对普通玩家的不公平。弱有弱交,强有强攻。这之间的平衡点就要靠游戏开发者去研究了。之前大火的cok在之前的版本里,平衡性还是不错的,你完全可以开小号去给大号刷资源,当然也可以投入金钱来节省时间。不过更新以后土豪和平民之间的差距是越来越大,时间投入和回报不成正比。所谓的平衡也就成了空谈。现在平衡性做得比较好的是率土之滨。平民铺路,拆耐久,高战杀敌推进,中间少一环战争都可能失败。高战自然有高战的优势,但平民只要联合起来,或者战法搭配得当,也能打倒高战。要让平民找到自己的玩法,而不是供高战收割的资源。率土之滨做到了这一点。

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