《坦克世界》中美系m103怎么玩好?顶级炮要不要出?

m103

各位太有才了 各位太有才了
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  • 20011217 20011217

    m103历史:为了庆祝卫国战争的伟大胜利与**的战败,**将1945年5月9日设立为反**胜利节,第一届胜利日大阅兵在柏林举行,在这一次大**上,**派出了自己的新锐战车—**-3重型坦克,他的出现让以美国为首的西方代表大吃一惊,这个消息传到美国之后,海军陆战队与陆军联名要求之前搞重坦搞到自闭的克莱斯勒公司立刻再搞一个更强大的重坦,1948年,克莱斯勒公司70吨级重型坦克—t43重型坦克横空出世,在阿伯丁试验场的长时间测试结束后,该车正式定名为m103重型坦克,该车开创性采用的椭圆形铸造炮塔设计、弧形车体设计成为了冷战期间美式坦克的主流设计,直到m1艾布拉姆斯的出现才终结了这种将人机效能和纯装甲造型之间的冲突降到最小的设计,据悉该车曾经出现在朝战,但是实际上只有该车在半岛山林中的越野测试,并没有与志愿军发生正面冲突(不如说整场朝战就没有需要m103、t95这种新锐兵器的坦克战),但是该车的技术故障频出,直到改进为m103a2才极大地降低了技术故障频率,但是时间已经到了1973年,此时美军仅存的220辆m103已经全数退役。游戏:lv.9 m系 ht,堪称美系重坦最可耻的存在。数据该车的完全体主炮为120mm m58,穿深258/340/60,伤害400/400/515,**ap/heat/he,乍一看,哇,这120炮,还可以啊,340穿,那可是红色势力的穿深,他能有这穿深,但是看看这个射速,看看这个伤害,嘛,也不是非常厉害,还行,只能说还行。精度和缩圈时间并不是非常出众但是已经很不错了,三扩系数也一般,说不上这杆炮好在哪里,好在上面所说的穿深?大概是吧,不过他作为美系车也有其他好处,比如说,他的俯角有八度,这个俯角算是够用的了。说说他的机动吧,速度不高,发动机也一般,倒是转向不慢,履带适应性也好,这太**了,一群极速不是很棒的家伙个个都有不错的履带适应性和转向速度,包括那个憨憨t95也差不多是这样子。血量跟坦歼差不多可还行,但是你的防护.我该说好还是不好?你说不好吧,他的首上不算脆,椭圆头也不是随便穿的,你说好吧,这玩意儿头上巨大的弱点、地中海级的脆头皮、**祖传的侧后不要装甲只要履带的设定,这明显就是虚空防护好吗!你想想法国福煦这么硬的脸为什么还叫脆,就是因为弱点太大太好打!视野嘛,不算太差,隐蔽嘛,重坦谈隐蔽啊?算了啦。配件/技能我给他的定位只有一个—支援型重坦,那么请大声回答我,偷炮重坦装什么配件?(并不存在的台下观众:“输弹!垂稳!通风”)
    这玩意儿是五人车组,但是他的成员职位配置有点坦歼.不管了,先列一下—
    车长(兼职通讯兵):战场直觉→修理→兄弟连→态势感知→侦查→灭火
    炮手:修理→人工稳定→兄弟连→致命一击→炮术**→灭火
    驾驶员:修理→平稳驾驶→兄弟连→如履平地→快速转弯→灭火
    装填手一:修理→**规整→兄弟连→爆发装填→破釜沉舟→灭火
    装填手二:修理→爆发装填→兄弟连→**规整→破釜沉舟→灭火
    玩法都说了,偷炮车,那就偷炮啊!在山坡上偷,趁人家开炮了**上去偷,在城镇间偷,摆个侧面超小角度姿势摆出去等人开火直接去偷,无论如何都是偷,你不要主动扛,你要偷,一直偷,偷到他们厌烦你并且要强杀你,那就走,就是因为跑不动,所以一定要提前走。并不需要非得待在家里**,你还是重坦,你跟上大部队一起玩是可以的,只要对面不针对你你还是能玩的,你蹲家里的话,还不如那些同级的坦歼给力,50120能蹲是因为他本来就是**为主吃人为辅而且人家有爆发的确不会比坦歼逊色,而你只有单发炮,你要把你的340穿扔在前线的憨憨身上,而不是待在家里等待憨憨上来找你麻烦,你应该和其他重坦一起找人家麻烦,但是找的时候一定要确保自己不会被针对。我刚才说什么来着?吃人为辅,对吧?诶,m103也是这样,保存好血量,进攻的时候如果前线蔫了自己就得上去吃人了,我不是说反补,这游戏有友伤没有反补谢谢,啊,回归正题,m103的血量虽然不多但是起码是重坦的血量吧,保存好血量去当血债血偿吃豆人,问题不大吧?评价连美吹都会叹息的美系耻辱,m103,
    从历史上来说,为了装这么一门120炮,m103把脑袋变得那么那么大,反观隔壁征服者,人家那杆炮是仿你的,他的头就没有那么那么大,您得反思一下克莱斯勒到底请了个什么人去做这种东西。从游戏上讲,你从t29开始一直卖头,到t32成为了卖头之星,然后呢,到了m103,游戏告诉你你不能再卖头了,因为你的头的弱点,你再卖头出去玩就要被打成智障,我知道肯定有人说那e5也是因为头上弱点太大所以不能卖头,但是以前的e5是可以卖头的但是以前的m103同样不能卖头,如果说这是120mm m58犯下的罪孽,我宁愿不要340穿的heat,你给个320穿的apcr,把头上这个弱点强化一下,一定要比现在的这个七级车盯上都能穿个爽的30厚度要强上七倍吧?要不然这美系单发重坦究竟应该是什么特色?七八级都是卖头,难不成九级只能偷?说好的特色统一呢?压垮m103的最后一根稻草叫做征服者,征服者的强化使得m103完败于征服者,自己就剩下一个340穿heat,没了,没了!俯角不比征服者,火控不如征服者,头还不如征服者!这没得玩了,真的,这车没硬对地方,这首上硬我寻思也不会起到非常大的作用啊,征服者就个头硬,但是你看他比m103还能扛,我不是很懂你们美系就硬个首上的装甲设计是什么意思,因为有常识的玩家一般不会去随便摸标榜为重甲车的首上的。后话m103的研发顺序!m103始终都是一个过渡车,他是证明“九级是终点前最大的坎”的有力证明,就他一个就能完美反驳t95、m53/55、e-50、amx 30原这么一批“九级才是最美好的终点”论。所以说m103应该怎么研发呢?首先要研发履带,这玩意儿的载重还是很重要的。其次就是直接研发主炮了,之后再去弄炮塔。这些都弄好了?行,那么开始点发动**!为什么不点完全体炮?很简单,这俩玩意儿的银币弹都不是非常靠谱,金币弹的效果都一样,那我为什么不省下这一笔经验去研发t110e5呢?更重要的一点,就在于t110e5的主炮就是这根120mm m58,也就是说,你把t110e5研发出来了,这根炮也就顺带点亮了,
    那就没有一定要点亮这个炮再点亮这个车的必要了,对吧?你说120mm t122这根九级炮和120mm m58差不多?你骗人!我们对比一下就知道了。显示数据为m103(120mm t122)数据,对比箭头为m103(120mm m58)数据:120mm t122的穿深为242/340/60,伤害为400/400/515,**为ap/heat/he,说真的,射速就慢了一丢丢,没什么实际影响。至于火控,您看看,这来的三扩,一模一样啊!就是精度和缩圈稍微差了一些,我觉得问题不大,不影响的,反正你不**。感谢邀请!欢迎各位在评论区发表自己的意见!

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