问dnf神隐者冲突问题
dnf神隐者
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1.游戏参与人数和牌数
游戏参与人数 2 ―― 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。2.游戏用语解释
**:上一轮赢的玩家是下一轮的**,第一局或者赢家离开的情况随机选一个玩家为**。底分:游戏开始前每位玩家都要先投入游戏币。根据游戏房间的不同而数值不同。封顶:有两种情况会出现封顶
a)每个场设有允许付出的游戏币总和上限,达到或超过上限则系统自动开牌。b)当某个玩家所剩的游戏币不够下次付出时,则封顶,系统自动开牌。看牌:查看自己三张牌的花色和点数,看牌后的投注为明注。暗:不看牌投入游戏币。明:看牌后投入游戏币,明注后投入的游戏币翻倍。如果加的话是先加后翻倍。跟:投入和上一家一样数量的游戏币。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。加:在上家投入游戏币的基础上再增加的游戏币。比如上家投入 100,选择加入 100,则共投入 200。可以选择加的具体游戏币数值为 3 种,依场的设置不同而不同。开牌:当可以投注的玩家只剩下两个人时,可以随时选择开牌,选开牌的玩家要付出当前需要付出游戏币的双倍数量,如果牌型大小相同,则先开牌的玩家判输。放弃:放弃当前付出的所有游戏币,判输。3.游戏基本流程描述
投入底分:发牌之前大家先付出的游戏币。发牌:从**开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。游戏:**的顺时针的下一家先开始**,其他玩家依次顺时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、开牌等操作。开牌:当最后游戏者只剩下 2 个人时,则可以随时选择开牌;或者有大于 2 人的用户,但是付出的游戏币已经达到封顶时,则由系统开牌。判断胜负:根据牌型比较规则来判断胜负。显示所有没有放弃的玩家的牌型。如果可以投入游戏币的玩家只剩下一个,则判此玩家为胜利玩家。4.牌型
豹子:三张同样大小的牌。顺金:花色相同的三张连牌。金花:三张花色相同的牌。顺子:三张花色不全相同的连牌。对子:三张牌中有两张同样大小的牌。特殊:花色不同的 235。单张:除以上牌型的牌。5.牌型的比较
豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张
豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。顺金、顺子按照顺序比点。akq>a23>kqj>qj10。特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型>豹子。6.特殊奖励
获得特殊的牌型并成为赢家,可以得到相应的特殊奖励,特殊奖励从所有当局失败玩家处平均扣除给胜利玩家。若某失败玩家不够付出特殊奖励,则付出其所有剩余的游戏币。豹子:获得特殊奖励=底分之和*10
顺金:获得特殊奖励=底分之和*5
7.游戏币计算规则
游戏币是qq游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。具体计算方法为:
胜利玩家的游戏币奖励:x×n+特殊奖励-a
失败玩家的游戏币消耗:x×n+被扣的特殊奖励+a
其中:
n为游戏币场房间系数,a为系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准
x为游戏基数,计算方式为:
胜利玩家x=其他所有玩家付出的总值
失败玩家x=玩家自己付出的数值
例如:
n(房间系数)=1,无特殊奖励,胜利玩家游戏基数=5000,失败玩家游戏基数=5000,a为100
则胜利玩家奖励的游戏币=5000×1+0=5000游戏币
失败玩家消耗的游戏币=5000×1+0=5000游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家100游戏币。
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问 dnf装备伤害冲突问题
提问时间:2024-05-08 00:09:41
答 不冲突,附加伤害属于白字,白字不和任何伤害冲突吗,同类型有无影剑,噬魂,镇魂,不死鸟也是,悲鸣项链属于黄字,(同类型有金手镯,)所以不和不死鸟和镇魂冲突,3者效...
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问 谁能给我讲讲dnf现在这个版本装备的冲突问题?
提问时间:2024-05-08 09:04:13
答 应该形成常识了,附加伤害之间不冲突,增加伤害之间冲突,增加暴击伤害之间冲突,增加破招伤害之间冲突,增加伤害与增加破招伤害之间冲突,增加面板不与任何东西冲突,白兔...
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问 关于“空中冲突:秘密战争”游戏的问题。
提问时间:2024-05-08 08:40:11
答 先下:【read修复工具】,修复一下,试试!这是你下载的“游戏或软件”与电脑“内存”有冲突1。游戏或软件带木马或病毒!(杀毒软件,全盘扫描与自定义扫描,重启后,...
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问 ** clash of clans 部落冲突 小问题
提问时间:2024-05-08 15:25:55
答 只是个摆设而已,没有任何防御作用,也没有阻挡敌人放兵的作用。唯一一个好处,你家里有许多摆设,可以证明你是有闲钱的人,要么是好战者,要么是有钱人。