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  • 水果硬糖 水果硬糖

    1急速冷却[qqq][y]将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。2幽灵漫步[qqw][v]隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。3寒冰之墙[qqe][g]在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。4灵动迅捷[www][z]将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。5强袭飓风[wwq][x]释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。6电磁脉冲[wwe][c]在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内**,造成伤害并耗魔。7阳炎冲击[eee][t]召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。8熔炉精灵[eeq][f]制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。9混沌陨石[eew][d]召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。0超震声波[qwe][b]给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后
    出门装:
    要以属性为主,头环,树枝,力量手套,当然还有补给品吃树和蓝瓶都很合适
    路线分析:
    主火雷和主火冰(主流)在aoe上有优势
    而冰雷(创意)则在gank及方面更为优秀
    非常依赖等级的英雄,11级能在短时间内释放3个技能是成型的基础之一
    主流:
    分为两种:火冰和火雷
    这两种加点一般都主火,kael的弹道不怎么样,但火的攻击加成对初期对线的补刀和压制有很大提升.
    另外不推荐solo,碰到vip,sil,wl,sf,zeus,sp,tk,puck还有小鹿甚至瓶子练金之类都很容易被压制
    装备:
    初期打钱非常顺,可以裸极限,买了鞋子后裸奔林肯;稍不顺就先锋盾+2挂件;混的再不好,就是撑护腕.
    在有了一定血量的基础上,接下来就是飞鞋,风,羊,血精或紫怨这几样东西,顺序要看打钱情况了,顺了就飞和羊,这是最好情况
    火冰
    此类加点gank的话,很依赖队友,主要用急速冷却,强袭飓风和超震声波
    先把急速冷却丢出去,然后h&r,接着放另两个技能,这样还没弄死人就放弃算了,20级前你还没放地图火的机会
    在团战中火冰急速冷却丢在需要迅速解决的敌人身上,放超震声波,在敌人被推的短暂时间里,尽量往前跑,人多的地方放寒冰之墙(本人多次使用之后,侧身远距离都不能良好释放),接下去就是把球都换成火用a的了
    火雷
    gank就用超震声波,强袭飓风(时间太短),浑沌陨石(gank时不好释放).且仍然依赖队友
    团战时,往人堆先放浑沌陨石再超震声波(顺序很重要,单纯的石头很容易被躲开但主火雷0.25秒的推送时间也仍然能起到不错的效果),再放电磁脉冲(人多的地方是偏向对方退路)
    定位:
    团战先手
    强力控场+aoe
    控场的成分要比aoe多
    作者:索兰那斯 2008-7-13 15:50 回复此发言
    9 召唤师攻略及创意打法
    下面是创意打法
    朋友想到的,我也测试过,很有意思,但对操作要求较高一些
    主冰副雷
    装备方面,先以护腕或挂件过度,然后死灵书,接下来就是飞,风,样血精,紫怨这些
    此种加点仍不推荐solo,没火的情况下,对个人补刀能力的要求更高,也更容易被压(补刀不好的尽量不要用)
    单抓(有死灵之后):
    看书放小人,急速冷却,跟小人一起a,放道波,再吹,这样单抓的成功率很高(磁暴不考虑,没火伤害太低)
    其实这样很象兽王.
    团战:
    尽可能吹起多的敌人,然后在人多的地方放磁暴,这样敌人掉下来时正好能被爆到,最后跟道波上去,剩下就用a的了
    定位:
    一个优秀的ganker,团战也不逊色
    20级之后陨石,超震声波仍然可作为主要法术输出技能,但大招的5秒cd.那时的kael靠的就是手速了
    最后强调下,kael等级非常重要,11级前的低调打钱是必须的
    阳炎打中人并非那么容易,要多加练习和少许运气
    dota召唤师的技能设定让他没有属性点 不过这一点也不影响他的强大 属性是可以买的

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