怪物猎人2g储物箱最多能保存多少件装备?

怪物猎人2g

璐璐 璐璐
回答
  • 田野 田野

    目前共有11艘飞船,战巡舰(也称大和,新手船)、无畏(原称毁灭者)、渡鸦(铁鸦)、驱逐舰、巨像、航母、虚空辉光舰、仲裁者、守护者、利维坦、宿主(眼虫)。其中渡鸦、仲裁、宿主属于辅助船,在路人局中表现不强。虚空辉光舰的机制比较特殊,新手慎用。战斗力★
    辅助能力★
    生存能力★
    生命值防御值回复延迟回复速度护盾50002550船体80004201 最大能量回复速度 能量2001 最大速度加速度 速度1.406250.125 伤害速度射程数量激光炮台80.2256 远程**60477战术战斗机122.5168技能:
    1.释放战术机(初始技,可以发射战术进攻某个目标或者点,必须面朝目标位置,且目标位置附近必须有敌方单位才能顺利释放。注意释放期间舰船会逐渐减速直至停止)大和的战术机最高上限为8架。2.折越(人族战舰传送消耗75能量,10秒准备时间,传送到一个友军重甲单位附近,任何伤害均可将其打断并在2秒内不可使用这个技能,传送时会随着时间降低移动速度)后文不再重复 只提及战舰折越所需能量
    3.雷达(消耗75能量,侦测地图上所有战舰的地理位置,并侦测自身7半径内的所有隐形单位,持续12秒)
    4.锁定(消耗125能量,被命中的敌方机械单体每秒减少10能量,持续10秒,期间不能使用任何技能并锁定冷却时间状态)
    5.大和炮(消耗125能量,3秒准备时间,发射一枚单体2000伤害,无视护甲的轰击炮。可以升级一次冷却时间减少10秒)
    6.飞弹舱(消耗100能量,立即对目标区域发射飞弹,造成3半径内160伤害,对战舰造成额外440伤害。每点护甲可以减少其中3伤害)
    7.防御护罩(消耗100能量,创造一个保护罩,能吸收最大2000伤害,每次升级提高500吸收伤害上限,持续20秒)
    8.**(消耗200能量,终结技,2秒准备时间,发射一枚持续15秒的跟踪**,**移动速度1.9,距目标1.2距离时**,造成主体伤害6000的大范围伤害)
    被动技能1.再生生物钢(在存在护盾的情况下能自动恢复船只钢板血量,速率为30生命/秒)
    被动技能2.灭火装置(在船只严重受损时不会减少生命值)
    注:所有船只在生命值少于33%时都会持续减少血量,并且不能使用折越技能 战斗力★
    辅助能力★
    生存能力★
    基础机动力:1.3092 等离子护甲2,钢板护甲5
    护盾:5000
    生命:9000
    副炮:空对空激光炮组,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.3
    主炮:加特林炮组,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50,射程8,攻速0.65
    注:毁灭的主炮只能攻击前方扇形范围范围,守护者、宿主的主炮也是如此。技能:
    1.释放狮鹫战机(初始技,同战巡舰技能,上限为8)
    2.跃传(人族战舰传送消耗75能量)
    3.磁性雷(消耗40能量,布置后隐形,可以自动引爆也可以手动引爆,可以造成范围内500(对轻甲125)伤害,可以升级伤害)
    4.修复(消耗75能量,派出scv修理舰船本体,12秒内修复1500生命,注意在没有护盾时,舰船受到攻击会让这些scv立即死亡)
    5.250mm突击炮(消耗125能量,6秒内对敌船造成1800单体炮击伤害,可以升级冷却时间)
    6.330mm弹幕火炮(消耗125能量,5秒内对目标地点3半径造成最大400伤害,对主力舰最大2500伤害)
    7.保护力场(消耗50能量,10秒内提高护盾及防御50点,并且对特殊技能伤害减免75%,但对**无效,可以升级保护立场的持续时间,一次五秒)
    8.攻城模式(消耗150能量,终结技,禁用主副武器,启动高斯加农炮,具有15的射程并提高视野,降低90%移动速度,只保留25%的基础防御,高斯炮初始攻击力为750(对轻甲250),每级加成60(对轻甲20),注意,每护甲可以防护高斯加农炮15伤害,所以要适当学习动能武器提高穿甲能力)
    注:攻城的射程与副炮的射程是同一升级。被动技能1.紧急护盾(在受到致命打击时,瞬间增加2000备用护盾,3分钟可以生效一次)
    被动技能2.加固船体(提高船体生命上限1000,另外降低所有传入伤害到船体25%,可以同其他防御技能同时起作用
    基础机动力:1.40625 等离子护甲:2 钢板护甲:4
    初始护盾:5000
    初始生命:6000
    副炮:激光炮台,伤害8,射程6,攻速0.18
    主炮:反冲火箭,伤害60*6(对轻甲伤害6*6),射程8,攻速4
    技能:
    释放怨灵战机(释放怨灵战机到目标区域,驱逐舰最多可携带10架怨灵战机)
    离子加农炮(消耗125能量,造成1600(对护盾+900)点伤害,可升级,每次升级增加基础伤害200,对护盾伤害增加300)
    爆裂**(开启/关闭类技能,开启后可以让主炮具有范围伤害,开启爆裂**后每次发射主炮消耗15点能量,爆裂**的伤害可以攻击小飞机)
    加力燃烧室(消耗50能量,在十秒内增加驱逐舰0.2的速度和加速度)
    快速装填(消耗40能量,立刻清除主炮冷却时间)
    磁性雷(消耗40魔法,布置一颗**在目标点,**后造成50+450对重甲伤害,布下雷6秒后**隐形并且激活,寿命持续10分钟。磁性雷上限为50,布置好的磁性雷可手动引爆或无伤害拆除)
    跃传(同人类其他舰船)
    聚变**(消耗150能量,可瞄准一个点。拥有5秒准备时间,射程约为一个屏幕的宽度。准备完毕后**高速发射向目标区域,造成1.5范围内每艘船6000点的范围伤害。聚变**伤害不能被防御型技能抵消)
    被动技能:
    怨灵战机隐形(发射怨灵战机后怨灵战机在非战斗状态可隐形)
    干扰系统(在脱离战斗20秒后,驱逐舰不可被任何探测点位类技能探测到)战斗力★
    辅助能力★
    生存能力★
    基础机动力:1.40625 等离子护甲:2 钢板护甲:4
    初始护盾:6000
    初始生命:5000
    副炮:飓风激光,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.29
    技能:
    1.护盾转移(天生技能,将自身护盾以每秒140的速度转移给友军,每次升级提高40传输速率)
    2.跃传(人族战舰跃传消耗75能量)
    3.定点防御靶机(消耗125能量,每次消耗2能量击落作用半径内敌人的一枚**,可以升级耐用材料延长存在时间,拦截范围随射程提高)
    4.emp(消耗125能量,对3半径内所有单位蒸发1400护盾与200能量,并对隐形单位显形10秒)
    5.猎杀飞弹(消耗125能量,发射一枚跟踪性飞弹,移动速度2.1,**成功则造成300(对重甲2100)范围伤害,持续15秒,每次升级延长7秒持续时间)
    6.轨道炮(消耗50能量,对任意敌方单体造成350点伤害,每次升级提高35伤害)
    7.防御矩阵(消耗50能量,对友军使用,拦截5秒内受到的任何伤害,对**无效,每次升级减少6秒cd)
    8.电力中断(消耗150能量,终结技,敌方机械单体在20秒内没有视野,无法使用任何技能与武器,无法被跃传,除了移动不能做任何事情)
    被动技能1.雷达(被动技能,可以侦测距离渡鸦范围四十之内的敌军战舰,无法获得其视野)
    被动技能2.耐用材料(被动技能,延长定点防御靶机45秒作用时间)战斗力★
    辅助能力★
    生存能力★
    基础机动力:1.40625 等离子护盾3,神族装甲4
    护盾:6000
    初始生命:6000
    武器:粒子碎裂枪,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.225
    技能:
    1.释放拦截机(初始技,可以发射拦截机进攻某个目标或者点,无需面朝目标位置,但目标位置附近必须有敌方单位才能顺利释放。注意释放期间舰船会逐渐减速直至停止。按a键也可释放拦截机)
    2.跃传(星灵战舰跃传需要50能量)
    3.跃传拦截机(迅速补充架拦截机直到数量上限)
    4.折跃侦察机(最多4架,侦察机性能可以升级,提高攻击与防御)
    侦察机初始生命250,护盾250,装甲1,护甲1,移动2.5(瞬间满速)。装备2个武器。武器1:光子冲击炮(攻击轻甲单位及塔)伤害8(对建筑1),攻击范围4,武器速度1.69
    武器2:反物质**(攻击主力舰)攻击35*2,攻击范围4,武器速度4,攻击时侦察机会不规则移动)
    5.等离子加农炮(消耗125能量,3秒准备时间,连续发射10发等离子炮弹,共造成2100伤害,每次升级提高10%伤害)
    6.跃传风暴战舰(消耗125能量,跃传风暴战舰将自动以攻击指令进攻敌军基地,无法手动操控)
    7.护盾充能(消耗100能量,立即回复附近拥有护盾的己方非重型单位的所有护盾,每次升级减少cd)
    8.星河漩涡(消耗能量150,终结技,2秒准备时间,可以造成2.5半径内所有船舰吸入其中,无法操作,无法移动且伤害免疫。持续20秒。注意,星空战争因为不能复活,所以速度十分重要。星河漩涡是极其稀少的“限制移动技能”之一,尽管他是终结技而且还起到“保护”作用)
    被动技能1.引力弹射器(极大增加拦截机发射速度,从每秒2架升级至每秒16架)
    被动技能2.跃传科技(使跃传无cd冷却时间,在神器模式与**矿模式为减少30秒冷却时间)战斗力★
    辅助能力★
    生存能力★
    基础机动力:1.5507 等离子护甲:2 神族装甲:4
    初始护盾:6000
    初始生命:5000
    副炮:等离子机关炮,副武器,可以进攻所有目标,伤害15,射程5,攻速0.26
    主炮:棱镜射线,主武器,可以进攻所有敌对单位,但必须指向目标单位,伤害50,射程8,攻速0.5
    注意:虚空舰一次只能使用一种武器,需要切换
    技能:
    1.主副武器将自动切换
    2.跃传(星灵战舰跃传消耗50能量)
    3.隐形(消耗25能量,进入隐形状态,每秒消耗能量14.92点,每次升级减少20%能量消耗)
    4.时空裂隙(消耗75能量,即通常说的泡泡,释放2.5半径的时空裂隙,范围的所有小飞机以及所有非主力舰副武器的**均减少90%时间流逝,持续16秒)
    注:副炮能穿过泡泡不受影响。5.充能(消耗75能量,8秒内提高等离子武器50%攻击/提高棱镜光束50%攻击速度/提高净化光束150伤害,每秒燃烧对方20能量;可进行3次升级达到二次充能状态,每次升级减2秒cd)
    6.能量新星(消耗100能量,对自身周围4半径单位造成240(对重甲720)伤害。7.闪现(消耗50能量,传送距离5,升级射程每级可以提高1闪现距离)
    8.净化光束(终结技,可以开启第三武器—净化光束,只能攻击主力舰/防御塔,射程8,伤害150,攻速1,无视护甲,可以通过充能极大提高伤害效果并燃烧能量,每次开启有时间限制)
    被动技能1.流体叶片(可以再非战斗状态增加25%移动速度,进入战斗状态失效)
    被动技能2.相位变换(给予战舰25%几率躲避攻击,对特殊技能无效)战斗力★
    辅助能力★
    生存能力★
    基础机动力:1.40625 护甲:4 护盾防御:2
    护盾:6000
    生命值:5000
    副炮:扰乱粒子束,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.3
    技能:
    1.护盾补充(消耗能量以每秒60的速度给友军补充护盾,每次升级提高20补充速率)
    2.跃传(星灵战舰跃传消耗能量50)
    3.力场(消耗50能量,无cd,持续15秒,创建一个无限屏障阻止敌人的副炮、**(技能、非**类不受影响)
    4.隐形力场(每次启动消耗25能量,每秒持续消耗4能量,cd10秒,将附近的所有友军单位隐形,释放隐形场的仲裁者不能互相隐形)
    5.灵能风暴(消耗125能量,持续4秒(共攻击8次),cd10秒,对轻甲每次伤害25,对重甲每次伤害175,累计最大伤害200/1400)
    6.时空提速(消耗100能量,持续15秒,cd30秒使友军目标的攻击、特殊技能施放、技能cd、能量速度加快50%,移动速度增加0.1,每次升级减少8秒cd)
    7.幻象(消耗100能量,持续60秒,cd45秒,产生一个和友军重甲单位一样的幻象,幻象无法使用技能,不能造成伤害,受到伤害加倍,敌人的侦测单位能让幻象显形,每次升级提高30秒幻象存活时间)
    8.静态力场(消耗150能量,终结技,通过引导将一个重甲单位(可以是受到重伤的友军)困于一个静态立场中,使其不能移动、不能攻击、不能使用特殊技能,同时该单位不能被攻击,也不能被特殊技能攻击,属于仅存的2个“限制移动速度”技能中的另一个)
    9.侦测器
    花费100水晶(下一级花费=200),制造一个飞行的间谍(只能存在一个),生命50护盾50能量150移动速度2护甲0,此单位始终处于隐形状态,不会被范围伤害误伤,使用技能(反隐)范围5,每次启动消耗25能量,每秒消耗5能量
    被动技能:凯达林核心(水晶):当仲裁者10秒内没有受到攻击时,双倍回复能量 战斗力★
    辅助能力★
    生存能力★
    基础机动力:1.40625 护甲3
    生命:13000
    副炮:触须,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.26
    主炮:愤怒虫群,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50*5次,射程7,攻速4
    技能:
    1.释放蝗虫(初始技,同战巡舰技能,不过异龙可以随时缓慢恢复生命)
    2.跃传(异虫战舰传送消耗100能量)
    3.孵化腐化者(消耗50能量,吐出一个蛋,变成腐化者协助进攻,生命500,护甲2,移动速度1.5,对轻甲伤害25,对重甲伤害100,攻击范围6,武器速度1.9,最长存活60秒)。可以升级伤害
    4.腐蚀(消耗100能量,使一个敌舰在30秒内受到20%额外伤害)
    5.质粒喷涌(消耗125能量,6秒内对敌船单体造成总共1600伤害,每次升级减少cd)
    6.酸液喷射:(消耗100能量,3半径范围伤害,对受影响的单位在4秒内减少160(对重甲520)...

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