为什么我的世界创造**的东西放不进下面的物品栏?

燃谷 燃谷
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  • 无关紧要 无关紧要

    以下包含个人理解,有错误欢迎指正。传奇物里面有一条线,大致是 leaf,liar soft→虚渊,蘑菇→东出,钢屋,奈良原。箭头表示后面的人的创作受前面的影响。所以这一派的人作品风格是有相似之处的,大体上世界观偏阴暗,剧情偏现实,人物偏硬派(东出可能不算)。当然每个人都有自己的偏好,因此作品之间的差异还是相当显著的。比如虚渊是爱的战士,笔下人物通常有强烈的自我意识。蘑菇信奉人类皆强大,创作的人物通常精神上某些地方坏掉了,但仍然有光辉的一面。奈良原这个人我觉得对人类本身是信心不足的,所以他的作品的角色少能得偿所愿,基本上都在被命运捉弄(和虚渊的作品不同,奈良原的角色通常都是自我破灭)。而且正是因为对人类信心不足,所以奈良原的作品还带有一些实力至上和道德虚无的味道,而这也和其中的民族主义倾向相吻合。装甲恶**正正是这样一部作品。好人没好报,**非自愿,越是抱有理想,就越被狠狠打脸。打角色的脸同时,也顺便打电脑前的玩家的脸,所以大家觉得作者中二甚至看不下去。实际上抛开这些夹带私货的世界观价值观设定,村正真正出色的地方在于创作了一批鲜活生动的角色。剧情虽然不按套路来,但是为角色的表现提供了足够丰富的舞台。甚至我觉得有些剧情的转折纯粹就是为了把角色置身于特殊的环境当中,进而表现人物的特征用。这种故事服务角色的风格,在强调故事性的galgame当中不算多见。事实上我们如果把角色的特征抹平,村正的故事确实就是个大中二。

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