csgo 把东西卖了钱可以取出来吗

熊猫桃 熊猫桃
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  • 花开终有落 花开终有落

    千里之行,始于足下,开始几关,你会受到caesar的训练,他将教 你建城的基本要点,如果你感到迷惑,仔细看看他的话吧。下面讲 讲我一般的routine,
    看看地图,分析一下食物来源,要种地还是要打鱼,以种地为例,画一条街,建30-60座房子,等来些**,建些prefecture(古罗马 的行政官,也是**),和engineer’s post(建筑队),注意干地 prefecture要多建,湿地可少建。马上建些farm(农场),建个granary(谷仓),建些market(市场),好了,马上解决喝水问题,建些reservoir(水塔)和fountain(喷泉),全体人民吃上饭,喝上水,千万别忘了建 个clinic,别发生瘟疫啊。马上建(temple)庙,五个神一人一个,注 意要不偏不倚,好,建个forum来收税。注意你的钱在不断减少,出 路之有一个,搞贸易,看看大地图,那些城市可以与你贸易(红的),马上生产对方需要的东西,注意高级产品的价钱是原材料的三倍左右,尽可能加工后再出口,以陶瓷为例,建n个clay pit(粘土坑),再建 2n个pottery workshop(陶瓷厂),为储存物资,你还的要建个warehouse(仓库),海上贸易你还得有dock(码头)。建完这些再扩展你的房子,建个theater(剧院),再建个school(学校),用plaza(漂亮的路)和 garden(花园)把房子围起来,此时,你所有的房子应该变成small casa 了,好了,鬼子该打过来了,马上建barracks(兵营)和military academy(军校),再在鬼子要过来的方向建个fort(军事基地),要能生产武器 就建个legionaries(军团,战斗力最强),没武器建个标枪队救急也行,怎么,鬼子上来了,先存盘吧。打退敌人后,慢慢等着吧,等你有了钱,有了几支部队,就可以慢慢扩张城市了,当然,若你选的是危险任务,城防是第一要素。行了,你的城市起来了,你开始为不能过关发愁了,这个该死的prosperity 怎么就是不长呢,听我慢慢道来吧。首先搞清楚几个基本关系:
    1。你每建一个新建筑(garden等除外),就会丛里面走出一个穿棕衣服 的人,他无目的漫游,如果在近处发现居民区,你的建筑物就开始工作 了,你的labor adv**or就会给这个建筑物拨派劳动力(如果你有足够 worker的话),很明显,离居民区太远的建筑物是不会工作的,到底离 多远哪,自己观察吧。2。右击你的房子,房子里的居民会告诉你这房子为何不能发展,满足 他们的要求吧,你不失望的,同样,右击路上的行人,他们会告诉 你他们对这个城市的看法,你的子民不象你想象的那样愚昧,听听他们 英国口音的英语,也是种享受。2。你生产的粮食会由农场工人送到就近的谷仓里,然后如果你市场附近 的房子需要食物,有个fat lady就会到左近的谷仓里,然后领一队小孩子 出来把食物运到市场中,然后这位大嫂会在附近漫游,路过的房子就会 得到食物。结论是这样的,离市场太远的房子得不到食物或供应不稳定,同样,离谷仓太远的市场也不会有食物。为增加效率,你应在农场附近 建个谷仓,再在居民区附近建个谷仓(这个谷仓用getting food指令保证 它也有粮食),再建几个市场来散发食物),大体上,一个街区50栋房子 养1000人需一个谷仓,三个市场,大约七块田。3。其它物资供应(陶瓷,家具,油,葡萄酒)也是同理,你需要多个仓库 来保证稳定的供应,如果你的房子变来变去,一会是insulae,一会是casa,多半你的物资不能保证供应。4。你的居民一开始全是平民,如果房子变成了villa或更高,这些房子 里的人就成了贵族,贵族交税很多,不过他们不工作!哈,如果你 的人民都成了贵族,你就要饿死了。变villa的奥秘是供应葡萄酒,所以,不要对你的大部分街区供应葡萄酒,如果你这样做,会怎样呢,你会陷入 严重缺乏工人的境地,这样,有些工作将无法完成,你的房子会变 来变去,你将不能更好治理城市。一个城市能养多少贵族呢?就看你的 效率了,能养多少养多少,到10%就很不错了。我一般是这样做,离大部 分街区远远的,建个居民区,只有它附近的仓库里才允许有葡萄酒,毒吧,另外,附近建上只有贵族才需要的东东,如hippodrome(跑马场),hospital(医院)acedemy(大学)等等,这个居民区离工厂,农场都远远的,附近布满了 提高desirebility的东东,如large statue(大雕塑),governor’s palace(就是咱家啦),senate(议会)等,各种设施齐全,各种物资保证供应(别忘了要两种不同的wine才能villa才能继续发展啊),把贵族们养得 舒舒服服的,狠狠抽他们的税。搞清这些,就看看怎样过关吧:
    有五个指标,人口再加四个rating。一个一个看吧,人口很好过,一开 始建设就要想清楚要建多少房子,一间大约装二十人。规划好了再建。culture也不难,看看你的rating adv**or怎么说,你的学校,图书倌,大学,剧院,以及庙的多少都会有影响,哪样脱后腿就建那个。peace是最容易的,常常能到100。f**or,哈,尽快完成领导的任务,再时不时送点小礼物(隔一年以上再 送第二次),caesar就会越来越赏识你,另外,降低自己的工资标准也 是一个好方法,注意你自己的存款在建设初期是可也捐给城市的(真是 大公无私啊),f**or rating一开始别低于10,否则caesar就派兵来捉 你了。最难的是prosperity了,注意它一年一算(每年一月算),并跟三方面有关,
    一是房子质量,这是最难的,一关比一关要求高,你的最终目的是把 平民都住进grand insulae里,贵族都住进palace里,保证所有房子的 食物物资供应,保证它们的service,从barber(理发店)到colosseum(大竞技场),做执政官就要事无具细,爱民如子嘛,一栋房子一栋房子 看,到底缺什么,一开始没规划好的就拆了重建。当然,效率第一,重复建设将导致你缺乏工人,从而不能养足够多的贵族。多看看地图 的overlay吧,把不必要的建筑去掉。至于房子怎样归化,我提两个建议,一是6n或5n法,即一个长n,宽5或6的矩形,中间两排房子,一共4n+8或 4n+4间,中间空地建花园和喷泉,外围马路对面建各种设施。二是2n法,同理,不过房子周围一圈全是马路,给各种设施以更大的空间,另外效率 也较高,比6n法的房子更易发展,缺点是房子密度不够。不管用什么 法子,应该注意岔路越少越好,这样效率才高。还有,你的有些房子 到了large insulae就不动了,是因为desirablity不够,在近可能近 的地方建些medium或是large statue就行变成grand insulae了。另外一 个trick是,在工业区,或农业区附近建些小房子,保证这些地方能 有工人,到要过关时,你猜怎么,十二月,存盘,把这些小tent铲了,一月就过关了。提醒一句,在你的population adv**or里可以 清楚的看到你的居民正住在哪个档次的房子里。最后,把我建城的小 trick罗列一下吧,谷仓底下是可以过的,它是个挺不错的十字路口,large temple(大庙)除好看外,用处不大,在平民区小庙足够了,贵 族区可以修大庙,多修些oracle,不需工人,又能让神们高高兴兴的。战斗快打响了,来个大节日吧,把mars拍得高兴,一交火,敌人就 全死了。只要你的clinic(诊所)能覆盖全部居民,医院是不必要的!不过,你得小心了,有了大瘟疫别找我啊。二是财政情况,你的**在过去一年里要赚钱才行(用于constuction的 不算),这一点前些关都很容易,大力搞贸易就行了,最后几关就有困难 了,因为你还得进口一些物资,怎么办?记住房子越好收的税就越多,首先包证你在游戏初期赚到足够的钱用于后期建设,要报证出口 尽可能多的产品,快到年底点点大地图,看看是不是出口到极限了。同 时要100%的人抽税,(如果没有,看看tax income的overlay,是谁在偷 **)。如果财政状况允许,努力加工资吧,你的人民会欢心鼓舞,当然prosperity也会提高,当然,提高税率及加工资,就看你怎么在二 者之间平衡了。最后阴毒一招,如果实在是入不覆出,待万事具备之时,存盘,停止进口,明年一月就过去了。最后是就业情况,你城市的失业率不能太高,一般来说,你老是会缺 工人,失业的情况比较少见,如果失业率太高,太简单了,建个 hippodrome,一下用去150人,建些医院也是好办法。由于caesar iii的战斗场面实在**,我没怎么玩危险的任务,过了几关,主要体会就是修厚城墙,多建tower,另外以静制动,部队在tower底下缩成一团,鬼子ai很低,一般是轮番冲锋,全军 覆灭,实在不行还有s/l**,呵呵,过关不难。

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