我在玩iphone的《捕鱼达人》但是每次金币总是越来越少……请问有什么技...

捕鱼达人

却已立夏时。 却已立夏时。
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  • 雪域曲珍 雪域曲珍

    轰天炮作为游戏初期就拥有的炮台—轰天炮,并非是一旦升级后就要抛弃的武器。相反,如果技术一流的话,甚至可以一直使用到三大高级底座出现。因为轰天炮最大的优点就是只要瞄准了,发炮是必中,缺点就是攻击稍低以及距离远近的伤害削弱而已。还是先来看一下轰天炮的各个属性:
    0级 伤害:4-16 射速:30.0 shot/min 转速:57.3 grad/sec 水晶:0 军衔:新兵
    1级 伤害:5-17 射速:31.6 shot/min 转速:63.0 grad/sec 水晶:30 军衔:一等兵
    2级 伤害:6-20 射速:34.3 shot/min 转速:74.5 grad/sec 水晶:90 军衔:中士
    3级 伤害:8-24 射速:37.5 shot/min 转速:103.1 grad/sec 水晶:300 军衔:**军士长
    值得一提的是,当目标在50米以内的时候是100%伤害,超过100米以外就会减少20%的伤害,而位于50米-100米的距离则需要看情况而定。首先,轰天炮射速中等,后坐力相对较小,所以任何装甲底座都可以搭配而使用。而且哪怕是在驾驶蜂王这种超轻型的底座的时候也无需考虑发炮的时候会翻车(自己开而导致的不算)。轰天炮是基础炮,但是也绝对是主力炮。一个轰天可以轻松的弄死一个轻甲配上哪怕是激光这种高伤害的武器,因为轰天的快速发弹可以让对手找不到北,从而瞄不准。在激光长时间的冷却之时,慢慢干掉他。要知道,轰天炮是激光炮的克星。火焰炮
    火焰炮是游戏中短程类型的一个典型。其绚丽的火焰在战场上经常发出耀眼的光芒…上窜下跳,左躲右闪,与千军万马前取敌帅之首级,在漆黑之夜…言归正传,总之火焰炮是一个非常强大的武器。下面是惯例,火焰炮的数据:
    0级 伤害:12转速:91.7 grad/sec 距离:20 水晶:5 军衔:下士
    1级 伤害:14转速:103.1 grad/sec 距离:20 水晶:40 军衔:中士
    2级 伤害:18转速:126.1 grad/sec 距离:20 水晶:120 军衔:**军士长
    3级 伤害:24转速:171.9 grad/sec 距离:20 水晶:400 军衔:一级军士长
    火焰就是初期继轰天炮之后又一个物美价廉的好武器啊。想当年我…啊,火焰炮就是勇猛之士的代表啊。因为火焰的距离只有短短的20米,但是威力是相当惊人的,并且只要在攻击范围之内,可以对多个敌人造成伤害。本人原来一下烧死两三个那是常有的事…由于本人是已经把火焰升级到顶了,因此就可以在此多废点口水。0级火焰的颜色是黄色的,1级火焰开始微微偏红,2级火焰则是紫色的鬼火,而到了3级的火焰已经是青色的“青冥幽火”(自己起的名字不错吧)…
    火焰炮由于射程短,伤害高,又没有后坐力。因此相对比较适合搭配轻型的底座,例如黄蜂轻甲或者蜂王。**需要在发现敌人的时候,就要迅速的驶向对方,把对方纳入攻击范围之内,因此速度是必不可少的一个因素。同时,在城堡夺旗战之中,进程攻击的坦克也是夺旗之主力。本人r-10绝对是坦克中的火焰之王,从我升到四级准尉,只要是混战我拿第一名的几率在95%!为什么能这么厉害呢,要知道我专升轻甲及火焰,中途不受到任何武器的诱惑,我很专注的升这两个装备,在每一次战争中,我是俯视页面地打,这样很多坦克都发迷,为什么我躲在他的背后也能被烧死?这就是很多坦克只要在我的页面中我都可以抓住对我最有威胁的一辆给与消灭的原因!火焰是一个四级准尉前的最佳武器,如果你想升级快点,挣得水晶多一些的话。激光炮
    为整个游戏中攻击力数一数二的激光炮,绝对是受广大**喜好的几大主力武器之一。**在中期就可以以100水晶的价格购买到,而且这个武器可以伴随你一直到最后。因此激光炮在游戏中是最常出现的,同时也是最让人头痛的一个武器。首先来看一下激光炮的属性:
    0级 伤害:30-45 射速:8.0 shot/min 转速:34.4 grad/sec 水晶:100 军衔:**军士长
    1级 伤害:34-51 射速:8.2 shot/min 转速:40.1 grad/sec 水晶:350 军衔:二级军士长
    2级 伤害:42-67 射速:8.5 shot/min 转速:57.3 grad/sec 水晶:1100 军衔:一级军士长
    3级 伤害:55-85 射速:8.7 shot/min 转速:80.2 grad/sec 水晶:3700 军衔:军士长
    激光炮的优点是明显的,同时缺点也是暴露无遗的。高伤害让人有秒杀的能力,但是长时间的冷却时间却让人抓狂。0级激光就可以一炮秒掉0级轻甲,但是如果打不准的话,在冷却时间内却有可能反被别人干掉。因此可以不难看出,激光炮并不适合冲锋陷阵,而是应该躲在角落放冷**,就犹如cs里面的**手一样。由于激光炮是远程武器,所以没有因为距离而伤害衰竭直说。所以说如果敌人被击中了,那么只要他不是猛犸象底座,那么几乎都要掉下一半多的血。不过激光炮还有几个小缺点,一个是炮台的转速太慢。瞄准一个敌人需要的时间比其他的炮台要长得多。钢铁军团团长art的经验告诉大家,在转动炮台的时候,可以连着底座一起转,这样可以加速旋转。还有一个就是在发炮过后,需要迅速转移阵地。因为激光在发炮的时候,同时也会暴露自己的位置。这样容易引来大量的敌人。而激光又不适合群体作战,因此需要迅速撤离以求自保。所以这就叫打一**,换一个地方。最后一个小缺点就是激光的后坐力非常的大。哪怕是泰坦重甲发炮后,车身都会抬起少许,那就更别说黄蜂轻甲或者蜂王开**后会翻车了。因此轻甲是不适合于激光炮相搭配的。但是如果有人想追求高伤害的同时拥有高速的例外,但是要注意不要翻车。(目前钢铁军团团长art的激光+轻甲控制的很出色…)如果是黑色城堡2地图里,站在两边城楼上当移动炮台的话。就需要重甲来担当底座。这个时候激光炮台就显得非常重要,敌人刚刚一露头,2-3道激光就飞过来,猛犸象都要下掉半条魂…因为炮台的移动性要求不是很高,但是血必须要厚,这样才能抗得住敌人的攻击。如果设想一下,3级激光+3级猛犸象…
    在使用激光的时候对于技术的要求很高。因为激光发炮还需要消耗1秒多一点,所以大家并不一定要瞄准好了再发炮,如果熟练的话可以先发炮,然后靠那1秒的时间甩过去。同样和cs里的甩狙一样。不过前提是这个需要练习,练好了你就是打哪指哪了,而不是指哪打哪…激光最大的敌人就是轰天,离子还有火龙。这些超高速的射速(轰天相比也算高速)会影响激光的瞄准,会导致经常打不中而别敌人拖死。因此激光在遇到这些炮台的时候只有两条路:在敌人杀死你之前干掉他们,或者有多快逃多快。在黑色城堡2里面经常会看到这样的一幕,两个激光在对决。这样的结果通常是谁先发炮谁赢(都没有m**s)。这里建议的的打法是用建筑挡住车山,只露出一个炮筒,在发炮之后迅速回避,这样是有几率挡住对方射来的激光,从而取得胜利。离子炮
    发现我们很难给离子炮下一个定义。你说它强,但是离子炮是第三个就解锁的炮台,又很便宜。你说它弱吧,但是就经常在大大小小地图中能够见到它的身影,并且都取得了不错的分数。总之还是来看一下离子炮的各项数据吧:
    0级 伤害:3-5射速:160.0 shot/min转速:74.5 grad/sec 距离:60 水晶:10 军衔:中士
    1级 伤害:4-6射速:150.0 shot/min转速:83.1 grad/sec 距离:60 水晶:50 军衔:上士
    2级 伤害:5-7射速:160.0 shot/min转速:97.4 grad/sec 距离:60 水晶:150 军衔:二级军士长
    3级 伤害:6-8射速:181.8 shot/min转速:120.3 grad/sec 距离:60 水晶:500 军衔:一级军士长
    从数据上来看呢,离子从0级到3级伤害值几乎没有怎么变化,甚至连一倍都没有。不过如果配合离子的高速射速来看呢,那造成的伤害也很可观。如果都以一分钟来计算,0级离子一分钟就可以造成480-800的伤害值。换句话说3级猛犸200的血,0级离子只需要15-25秒就可以解决了。离子炮还有两个个很大的优点就是后坐力很小而且还可以持续不断的发炮。后坐力小这个不需要多说,持续发炮可以轻松打翻泰坦,2两部满级离子搞翻猛犸轻松猎人就快跑吧,2级的打几秒就翻了,汗。火焰炮、磁力炮、冰风暴都没有后坐力,这样就不会在拐弯的时候因为发炮而导致翻车了或者因后坐力而瞄不准。持续发炮其实是一个很恐怖的东西。achaoljc跟我得出一个结论,对抗离子炮就是一个字—烦。无论是什么底座,只要被离子炮盯上,都会或多或少的车身会被高频率的击中而发生干扰。这一点轻型底座感受尤为深刻,本人的蜂王一被击中就连黑暗城堡2的大门有时候都出不去。持续发炮还有一个好处就是可以迅速的击中对方。如果两辆坦克一个在高处,一个在低处。那么使用离子的就可以一直开炮然后移动,这样就可以迅速找到能够攻击到对方的地点,然后持续的给对方干扰直到对方挂掉。但是离子炮也有一个比较大的缺点,就是射距相对较短。只能在60米的距离内造成伤害,而且越往后,伤害衰竭的越厉害,到了50多米几乎都没有伤害。因此离子炮只能算是中距离武器。如果是离子vs激光的话,远程毋庸置疑,激光胜(90%概率,不排除技术烂到家的)。如果是近处嘛,离子的干扰可以让激光因为打不到而抓狂。由于离子炮是属于中短程炮台,所以底座的速度当然不能慢。又由于没有后坐力,因此相对的中轻型底座比较适合搭配。中型就是保证了血量,而轻型就是保证了绝对的速度。这样的话,初期的黄蜂,猎人,中期的**,后期的蜂王以及维京都是不错的选择。具体的哪个就看大家仁者见仁了。这个要根据在战场上不同的职业来判断,夺旗的当然是轻甲,掩护断后的就是中甲之类的。磁力炮
    磁力炮是团战中必不可缺的一个重要角色。首先还是来看一下磁力炮的数据:
    0级 伤害:12 补血:12 转速:74.5 grad/sec距离:15 水晶:300 军衔:一级军士长
    1级 伤害:14 补血:14 转速:83.1 grad/sec距离:15 水晶:700 军衔:军士长
    2级 伤害:18 补血:18 转速:97.4 grad/sec距离:15 水晶:1800 军衔:五级准尉
    3级 伤害:24 补血:24 转速:120.3 grad/sec距离:15 水晶:4500 军衔:四级准尉
    通过以上的数据显示,磁力的攻击是和火焰完全一样的。不同的就是磁力多了一个同时给自己或者队友加血的功能,转速稍微慢一点和距离缩短为15米。首先,磁力炮和火焰,离子以及冰风暴一样是属于没有后坐力的炮台,并且磁力的攻击(补血)范围并不需要那么严格的对准,只是处于大的方向之内就可以进行攻击或者补血。磁力炮在战场上可以扮演两个角色。一个是人人欢迎的**生,随便跟在一个高攻血厚的后面(例如3级激光+**或者维京),那么就是对方冲锋陷阵,你在后面补血。还有一个就是在夺旗战中的夺旗手,配上3级轻甲或者蜂王之类的快速底座,一边夺旗,一边可以自己进行补给。至于磁力炮应当搭配什么底座还是有讲究的。如果是夺旗角色,不用多说,绝对是轻甲或者是蜂王。但是如果只是在战场上充当**生的角色呢…《火影忍者》里面的**疗圣手纲手对小樱说过一句话,“**生在战场上在为队友治疗的时候,首先的任务不是队友的生命,而是要保护自己的安全。因此磁力在战场上就需要选择血相对厚的底座,但是又需要同时为队友补给,如果队友速度太快而导致自己追不上,那就对双方都是悲剧。所以我个人的观点是搭配速度适中,血量适中的底座。例如初期的猎人中甲,中期的**者和后期的维京。当然后期的蜂王血也是不少的,所以也可以在选择范围之内。雷暴炮
    四大主力炮台之一的雷暴炮是在战场上必不可少的一个角色。**在刚刚到达准尉的时候就可以购买到,并且可以长久使用,总之来说是个性价比很不错的高级武器。按照惯例,还是看雷暴炮的各项属性:
    0级 伤害:21-35 射速:17.1 shot/min 转速:45.8 grad/sec 水晶:500 军衔:五级准尉
    1级 伤害:22-37 射速:19.0 shot/min 转速:51.6 grad/sec 水晶:1500 军衔:四级准尉
    2级 伤害:24-41 射速:22.2 shot/min 转速:65.9 grad/sec 水晶:4500 军衔:**准尉
    3级 伤害:26-46 射速:26.7 shot/min 转速:91.7 grad/sec 水晶:14000 军衔:二级准尉
    雷暴炮就是轰天炮的升级版,可别小看它,雷暴在战场上的用途可是多多。首先,雷暴除了像轰天炮一样的进行长距离射击之外,最大的特点就是有溅射效果。就是攻击一个地方,周围的目标也同样会受到伤害,当然有点悲剧的就是伤害对象也包括自己。可以说3d坦克大战终于有一个和现实中的武器相接近的一个了。雷暴和轰天一样,超过一定的距离射击伤害会出现衰竭,在60米之内伤害为100%,超过60米但是120米之内伤害会下降到50%,但是如果超过了120米的话,那伤害就微乎其微了。同样的,溅射效果在5米内是100%伤害,大于5米小于10米则为75%伤害,超过10米就没有伤害。雷暴的用途很多,除了不知何近战之外(会因为溅射而伤害到自己),其他的职业都可以使用。相对的,移动炮台是一个很好的选择。如果说激光炮台是属于高攻击性能的话,那雷暴炮台就是属于干扰性的。如果激光和雷暴对决,那激光就会因为攻击延迟和...

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