幻想三国志2是不是一开始没有任何装备就说明好感不为0,能玩出完美结局?

幻想三国志2

本帅哥 本帅哥
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  • 晴子 晴子

    前天v社放出dota2 7.22f版的更新内容。这也是ti9国际邀请赛前更新的最后一个版本。每次国际邀请赛前夕,官方都会发布新的版本。新版本中每点改动都将决定者国际邀请赛中英雄的强弱,也对战队的相对实力产生着千丝万缕的影响。在7.22f版的更新中,卡尔再次被加强了。但我的观点是卡尔不管怎样加强,他都不是一个新手能驾驭的了的英雄,也就是说他不适合新手来玩。首先来看看技能加强部分基础智力提升1
    急速冷却的伤害从7-56点提升至8-64点
    我对这次加强的看法
    从字面上看,这些细小的改动似乎没有太大的作用。但由于大数据应用于dota2的数据分析,对这些细小数据的改动,更加精细了。某些特定的英雄,特定的数值+1的情况变得更多了。虽然不能立马看出这些改动的效果,但游戏是一个长期的过程。前期的这些细微的属性变动会对后期的结果产生巨大的影响。对游戏的平衡性是一个很大的提高。当然这些细微的改动会对职业比赛产生深远的影响。但对于业余比赛,由于玩家水平不高。这些改动可能就产生不了什么影响。毕竟职业比赛有专门从事数据分析的成员。对每一个操作的计算都十分精确。细小的优势会像蝴蝶效应一样产生很大的影响,但在业余比赛里面玩家大多数凭自己的感觉玩。这点增强产生不了太大作用。玩不来卡尔的不管怎么加强你都玩不了卡尔。卡尔的难点
    为什么说卡尔不适合新手玩家来玩呢?我们应该换一种说法,为什么卡尔不适合手残党玩家来玩呢?连那些职业玩家,大神级玩家都不敢轻易的在比赛中选出卡尔。更何况业余玩家,能够熟练、流畅操作卡尔的玩家很少。即便有的话早已功成名就成为各个战队的核心力量。我作为一个dota2天梯4500分的鱼塘选手,也十分喜欢玩卡尔这个英雄。从dota1到dota2一起大概玩了1000盘吧,胜率不到50%。虽然这个英雄玩起来确实挺好玩,乐趣无穷。但是真的很难玩,很难玩好,经常在游戏中被队友给喷。结合我自己的经验和被喷时痛苦的领悟。我总结出卡尔卡尔的三个难点:
    卡尔的技能独特,熟练难 卡尔的技能是由冰雷火三种元素组合,然后通过合成书合成技能。合成的每一个技能都很厉害,这也要求玩家熟练释切出每一个技能、熟练释放每一个技能。团战中灵活自如的切换出需要的技能,这是最基本的要求。流派很多,选择难 有冰雷卡、冰火流、雷火卡这三种主流卡尔打法。每一种流派前期只有三个技能,怎样利用这三个技能取得对线的优势。怎样衔接怎样释放的技能?没有成百上千盘的实战经验,是没有多少勇气拿出这个英雄来进行比赛的,不然你肯定会被玩家喷死。不同的整容选择合适的打法,对技能的衔接和释放时机的要求很高。卡尔对选手的天赋要求高,精通难 普通玩家即使能够流畅的切换卡尔的十个技能,在团战中能够准确的释放每个技能。但这并不意味着你就能掌握卡尔,卡尔的操作呈现两极化,那是一个天上一个地下。玩的好的简直能秒天秒地秒空气,弱鸡卡尔只能进行普攻,这就是差别。看到那些天赋型选手的卡尔秀,简直是一个打五个,还能把对面给团灭。普通的玩家缺少那个潇洒、灵动,也就是天赋。玩不出卡尔的灵魂、精髓,最终也只能成为一个民工卡。技术总结:卡尔有以上三个难点,技能切换难,流派众多选择难,飘逸灵动精通难。这就是卡尔的三个难点。但作为普通玩家,我们也并非不能手选卡尔来体验一下卡尔的乐趣。比如说我就比较喜欢手选卡尔,即使被喷我也会选。在业余的天梯排位中,你只需要熟练的切技能,然后掌握一到两个流派打法,你基本上就能大杀四方了。至于灵动飘逸一打五的卡尔,那是职业玩家大神级玩家才能掌握的。但是,但是新手玩家手选卡尔我坚决阻止,坚决不认同,这就是在破坏游戏体验。这就是我的态度。ps:欢迎有不同意见的小伙伴提出意见和点评。喜欢的点赞和关注,谢谢大家。

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