王者荣耀有哪些**皮肤体验卡

王者荣耀有哪些皮肤

最爱薄荷糖 最爱薄荷糖
回答
  • 但他不承认份额 但他不承认份额

    卡尔改动一览
    首先来看一下卡尔的改动
    祈求者:
    电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法
    电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%
    元素祈唤不再需要升级。元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒
    元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点
    元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒
    元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/.提升至4/8/12/16/.
    冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/.提升至1.5/3/4.5/6/.
    10级:+15 攻击力或+125 生命值
    15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20%经验获取
    20级:+7 全属性或+35 攻击速度
    25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间
    7.0卡尔改动分析
    括号内的是我自己的评价
    invoker:
    emp damage from pure to magical
    电磁脉冲由纯粹伤害改为魔法伤害(削弱)
    emp damage per mana burned from 50%to 60%
    电磁脉冲烧蓝百分比由50-60(增强)
    电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%(上面翻译错了应该是削弱了)
    (这两条针对电磁脉冲的改动表示冰娃希望电磁脉冲的功能性(烧蓝)更强,而不是去打伤害)
    invoke ** no longer upgrade.
    大招不需要升级
    invoke cooldown from 22/17/12/5 to 6
    大招冷却固定为6秒
    invoke manacost from 20/40/60/80 to 60
    蓝耗固定为60
    invoke no longer consumes mana when only slot positions are updated
    除非更新技能,否则不会耗蓝
    (例如我手里有两个技能,我在切换两个技能顺序的时候是不需要耗蓝的,除非召唤新的技能。invoke scepter cooldown from 16/8/4/2 to 2
    a帐效果固定为2秒
    (以上针对大招的改动妥妥的大增强,前期更多的选择,更多的技能,但是蓝耗更高了)
    invoker no longer has a+6 attribute bonus ability at level 25
    卡尔25级不再加6点全属性
    deafening blast ** no longer automatically upgraded when reagents are level 7
    当球7级的时候神罗天佂不再自动升级为aoe(为了配合天赋系统做出的改动)
    forged spirits no longer spawn multiple when quas/exort are level 4
    当冰/火 4级时,火人不再变为两个(为了配合天赋系统做出的改动)
    invoker no longer gains passive attributes when leveling reagents
    卡尔在升级球时不再获得属性点(关于球加属性的问题,现在所有英雄的黄点都已经移除了,所以总体上来说大家都一样就不存在削弱了)
    active exort instances damage bonus from 3/6/9/12/.to 4/8/12/16/.
    增加了升级火球时增加的攻击力
    active quas instances hp regen from 1/2/3/4/.to 1.5/3/4.5/6/.
    增加了升级冰球时的回血效果
    (卡尔升级球时不再获得属性点的平衡)
    天赋系统
    invoker:
    level 10:+15 damage|+125 health
    (10级 10攻击或者125血)
    level 15:+1 forged spirit summoned|+20%xp gain
    (+1火人数量或者20%经验)
    level 20:+7 all stats|+35 attack speed
    (+7全属性或者35攻击速度)
    level 25:aoe deafening blast|-15s tornado cooldown
    (神罗天佂aoe或者15s吹风cd)
    总体感觉是削弱了
    7.0卡尔玩法
    首先,双火人的改动,以前那种冰火卡肯定是雪崩的,然后现在大招恒定6秒,对于冰雷卡来说,是增强,但是球的属性没了,拿10级冰雷卡来说,少了4点力量,6点敏捷,然后现在磁暴又改回魔法伤害了,总的来看我觉得只能说有来有回,还有一种九剑卡,理想很美好,现实很残酷,没蓝是最大的问题,我开单机试了下,草鞋吹风挂件12级的卡尔,满蓝不够民工三连.
    只能说,主火的卡尔,前期的战斗力真的弱炸了,除了一个等级比以前高的天火,一无是处。没有a杖撑属性根本没有战斗力。再说后期,卡尔的天赋树到底是什么鬼,我感觉完全没有用,15和25的天赋是本来就有的东西,然后拿出来让我们拿技能点单独加,10级天赋真的蠢,我15以前根本不想加天赋,还不如留着加球,15级的双火人真的鸡肋。然后对比下别的英雄,舍弃了黄点后的天赋要**了好吗,俗话说的好,别人强了就等于你弱了,15级比别人少个天赋,25还比别人少个天赋,我现在感觉这个英雄已经被砍废了,能玩还是勉强能玩,但问题来了,现在版本比卡尔强的中单多了去了,凭什么选他?吃着同样的资源别的英雄能发挥出更大的效果!很多人认为现在6s大就是有前期有声音,然而现在你空有大却没有蓝,你切个技能少1/6蓝量,放个技能少1半,6s大相当于老卡尔12级,老卡尔12级左右顺的也能a杖飞鞋,然而任然没声音,基本都是16级加a杖出山,这可以说明2s大才是质变,现在真正加强的应该是经验多等级普遍的提升特快,等级冷却才是卡尔最大的提升。7.0卡尔火人带线流彻底被削弱,原有的玩法必须被抛弃,2级的时候大招切eeq再召唤出小伙人基本就一半的蓝量 而且火球不提供智力加成所以放技能一定要准,说白了就是降低了容错率。出阿托斯替代原来的风帐,带线用小人书。感觉还行,只不过天赋基本上都是削弱了,天赋再给你,主要是6s大招前期有了太多的选择。

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活