胡莱三国刷群雄割据的抵御次数,怎样让小号进大号的房间啊,是相同级别,也是欢乐战场

堇色年华 堇色年华
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  • 冰雨 冰雨

    现在玩rpg,3d和2d画风哪种更加深入人心?我觉得这个问题比较主观了,每个人情况可能都不太一样,不过,喜欢rpg游戏的可能都是“老玩家”了,我们这种老玩家对于2d游戏是有一种深入骨髓的情怀的,所以我个人的话,更加喜欢2d画面的复古风rpg游戏。经历过90年代的玩家更加喜欢2d
    90年代是游戏业最鼎盛的时期了,此时游戏机才是玩游戏的主流设备,电脑是到90年代最末期才开始慢慢普及的,至于网络游戏?陈天桥这时候比我还穷呢,你说呢?还有**,贪吃蛇走起来,别的没有了,90年代流行的游戏设备有如下,gb,gba,fc,md,sfc,到94年开始进入32位机时代,一些游戏开始3d化,但2d游戏仍然不在少数,后来90年代末期,进入ps2的128位机时代,2d游戏才开始越来越少,在那之前,我们玩的rpg大多都是2d的,经典的,那个时候我们也年轻,有精力,有时间去仔细的品味游戏的内容,像是我现在经常会谈起的游戏也总是什么重装机兵,吞食天地,塞尔达这样的2d老游戏,它们对于我是有着不一样的意义,代表着我的青春,人越来越老,心越来越小,很难再装进太多其他的东西了。3d游戏谈不上讨厌
    也不是没有玩过啊,玩过挺多的,不过我个人的话,伪3d还好,真3d就有点不太喜欢了,可能是我方向感较差吧,像是ps2时代的那些3d大作,大多都是伪3d的,最终幻想789,都是3d人物建模,2d渲染的背景,看起来是3d实际镜头是不会旋转的所以不存在方向感的问题,那些真3d的游戏我就有点头疼了,像是勇者斗恶龙456的复刻版,789,玩着镜头还得动不动切来切去,我并不觉得这样有什么好的,反而让我容易迷路,容易找不着北,因为我习惯的游戏是那种北就是北,永远就是北的固定视角游戏,不管你是2d3d,这一点不要改就好,所以后来勇者斗恶龙系列复刻版我都没怎么玩,反而当年在fc上面时候玩的才是最起劲最投入的。**风,美丽独特的画面渲染风格
    我直接说最出名的吧,轩辕剑3外传天之痕,这是我最喜欢的画风了,这是90年代中期的一款电脑rpg游戏,画面真是太漂亮太细腻了,听说是完全手绘的不知道真假,但这个水墨风格是真真儿的,这里放一张随意的游戏图大家鉴赏一下,看看这个画面怎么样,可能有些年轻玩家觉得这也不怎么样,但这个真的是代表当年的较高的制作水平了,这个配色看着太顺眼了,如今这个游戏也有了手机移植版,完美移植哦,和当年的电脑版一模一样的,不是塞班时代的简化版,大家可以去感受一下,不光是这个画面,这个游戏的剧情,系统,都是一等一的好玩。

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