刀剑英雄赤城升王者开封属性不能保留吗

刀剑 英雄

米妮 米妮
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  • 浩然 浩然

    楼上的几个烧饼.是争霸好不?不是你们那垃圾群雄.dota类中的败类!第一章、拿一血!1级到中塔去反人,很多人说是菜鸟行为,脑残了。但是1年半来被我这样杀过的人实在是太多了,不想侮辱被杀过的玩家,只想给“高手”看看李典是怎么1级杀~人的,然后证明这是安全的而且是完全可行的.相对来说能在开局2分钟1级就去单独杀~人的又有哪个英雄呢?(附带**方法)。第1节、相关数据:塔与c,明处塔与暗处塔,李典属性。a.塔的攻击频率:1秒,塔的攻击距离:600(是600吗?塔的攻击力:前塔是86-105;这意味着李典前期要反4箭才可以杀个满血英雄。b.c的时间:2.5秒,c的有效范围:一个血条长,c的有效方向:正面1个单位(只有正面一个单位是主动反伤对象)。c.李典数据:539血、2防;这意味着单塔要射你6箭才空血,第七箭你才死。(双塔自己算)
    第2节、新概念:冲塔时的明塔和暗塔。明塔是塔前方以有共享的视野。明塔攻击特点,最大射程发现和射击。暗塔是塔只有自身视野,没有其他单位可共享的视野,攻击特点是当单位靠近到塔时才射击,其被射击单位已经在塔射程内一半了。通俗的说 明塔:你向塔冲时,在最大射程上塔就开火了,而暗塔是你要冲到塔边,塔才射你。2者发射时间上差到1.5秒。(这是我追人到暗塔下几次用明塔的射程开c让敌人跑掉了后发现的)李典的这种情况很多,特别是拿一血时。为什么要拼命拿一血?因为你是李典,因为才开局2分多钟,因为中路很多人都不买鞋子,因为复活时间短,因为被塔**的机率比人杀死的大(敌人反拿一血情况低的很),因为死后送的经验很少,够不到3个小兵的经验。因为要是成功,可以很大程度阻碍对手中路发展。开局一鞋一药,下路引野,分经验后,到中路左塔的平台下。不要在敌人视野出现,中路敌人是看不到你的,等待时机。第3节、杀~人方法。1、走位:a.走位1:直冲,如何靠近敌人呢?靠直冲,2点间最短距离是直线。这就是走位的核心之一。b.走位2:跟踪,当你以直线冲塔靠近敌人,但没有冲到c的有效距离时怎么办?靠跟踪,拐弯的比走直的多走路,只要你经验到位在敌人晃动时就可以判断出他要走的路,以小于敌人晃动的角度跟住,就可以缩短之间的距离(懂这个道理的一般都是口口走位的高手)。玩李典就要练走位,中路塔下跟敌人时的战略:敌人一般都不会直接退到塔下去,敌人常走边路,这时你要是有贴身跟住的本事就继续跟住,因为他会绕一大圈来摆脱你,但又不敢进塔里,这样只要没有敌人来支援,就在那里跟他耗,中路英雄的时间远比李典的重要的多。2、一血配合:现在的魏中路一般都是远程,cp、郭家、司马懿,配合有2种,一种是让队友在右边压敌人,让敌人靠向左边的位置补兵,然后在有最佳环境下冲塔;一种叫队友直接攻击敌人,李典从后面冲到中间以跟踪法a敌人,直接口口敌人到塔下去,等敌人到塔下已经少了小部分血后,反上2箭就可以拿一血。配合十分重要,找个意识好的队友,比如郭家就会知道敌人在什么位置c到减速,让李典去冲塔。3.牺牲的口口.直接说个实例:有次接团,双方的火气都很大,没开始就在对骂。对面中路2人,一个属性黄忠,一个2蓝一鞋的刘备。当小兵在中间火拼时我直接冲对方塔下去跟人,由于动作太明显,没跟住,往回跑的时候被塔口口掉了,送了点经验。对面5个人一起发了5个s b给我。我很不服第2次去冲塔,还是没有跟住一个人,在双塔射中我2箭后,我往回跑,这时刘备回头冲了过来,我猛掉头冲向刘备,(特写:此时刘备刚举起剑,双塔的第**发刚出塔)开c,刘备被自己技能反晕,然后双塔箭反伤直接秒掉。然后我往后退,在c2.5秒的保护下安全返回到中间,25秒后没鞋3级的黄忠出现在塔里,没鞋我还等什么,直接冲过去,当靠近黄忠时他开了w,可是没用,开w到他离开我c的有效距离的时间,直接被反死,然后e队友跑出塔距。杀两人后从2升到5级,手里960块钱。然后回对方的话:“刚刚发生了什么?是不是对不起你们爹妈给的脑子”。此局黄忠11分钟才出鞋子。如果中路没鞋死后他还来中路就杀到让他结束都买不起鞋。1、2、3的用例:对方黄忠1级有鞋,中间河边是两国小兵狂殴,此时是明塔,看到黄忠站位靠左且在塔前塔的射程内为最佳冲塔时间。“请走直线”目标不是黄忠而是黄忠站位后右方、角度45度,原因是出来时会吓黄忠一跳,神级意识玩家的本能也会往你冲过去的方向回避,所以冲塔的角度刚好接上黄忠退回的路线点的时间差,这样很容易冲到黄忠身边的一血条距离,然后开c。如果没有冲到有效距离,靠跟踪的方法去追,因为李典可以抗3次双塔的攻击,有2.5秒的时间去完成跟踪后开c。如果中了4箭后的这段时间里预计追不上了,就往回跑去,不管是菜鸟还是神都可能希望拿到杀李典得“一血的鸭子",只要见他反追你,就掉转方向开c扑向敌人(到手的鸭子就变成烫手的山芋了)同归不要紧应为你会多得350块和经验,如果对方没有追直接开c跑开,补血。其实拿一血的风险没有想象的大,因为只要在塔**前确定能不能杀死敌人,就可以保障到**前开c的2.5秒后可以安全离开塔射程。第一章小结、口口入要点:怎么开c呢?靠近开c 就会反死敌人吗?结合上面提供的数据体验为:塔发现射击到击中你的时间差能冲到敌人身边,在要击中李典的瞬间开c是完美击杀(剩下的1.5秒时间你只要跟住敌人就可以了);当有敌人塔里有小兵,冲塔一定要小心,c的有效方向只有正面一个目标,所以要是跟住对方,可对方转弯时,c反伤就会反到旁边的小兵了。附:**1:满血被跟的人只要靠一边塔跑就没事,只有一个塔可以让李典反,是反不死自己的;或者绕小兵去转开李典,当你转弯时李典的c反是优先直线的一个目标,所以攻击会反到旁边小兵上而反不到自己。**3:在塔下放李典一条生路,保持距离,等他到塔外了在说,杀不到没关系。**2:无法**!要是遇到李典和默契的队友,就没有**的方法,魏国有李典代表即使在塔下也不是安全的,魏国想在塔下抓单,被减速和被控制时让李典抓住机会就是死神降临。理论上1级只有关羽、关平可以跳开杀不死,其他英雄免谈。第二章:单独击杀
    李典口口能用的就只有3招:砍、c、d。能在各种对战情况下完美的运用这三招单杀敌人是很容易的,甚至在千军万马中取敌首级并全身而退,这就是李典的霸气所在。击杀的核心是要研究清楚“仇恨”这个东西,怎样产生仇恨?怎样摆脱仇恨?注意:当你在敌兵视线内右键点中敌方英雄,周围敌兵就会产生仇恨掉头攻击你;当小兵仇恨李典时迅速右键点地板,敌兵就会回头攻击旁边的友兵去。第1节、李典的砍与仇恨
    李典的武器比较长,攻击距离相对一般近战有距离上的有先手优势。结合产生仇恨的特点,先点敌人周边地板靠近敌英雄,当达到李典攻击距离时,且敌兵弓箭手抬手时a敌方英雄,李典在抬刀后速度点地板走开。此招的效果是能砍到敌方英雄,又不被敌兵仇恨伤血,如果是在对方贫血的状况下,想杀掉他,在收招后右键点地板的位置是对方要撤退的位置,那么就又有先手一的刀,这样就可以在对方移动的状态下比冲过来砍一刀的方法多打上1-2刀。李典能完美运用此招能很好的压制敌方英雄(好像现在很多人把这招叫“飘刀”)。第2节、李典的c与仇恨
    运用第一章1血的走位方法靠近敌方英雄,当近身时右键点中敌人开c跟住。只要跟住了仇恨的攻击会让敌英雄很伤血的。但是完美c是很要技巧和经验的,什么是完美c:近身贴住敌英雄,砍敌英雄吸引仇恨后,敌英雄还在c反伤的范围内,然后贴身跟住。造成不完美的c是因为李典砍中敌人后会出刀停顿的一下,敌人会在这个时间跑出c范围。所以走位时要考虑到很多方面,核心要点:当敌将直线走时,李典贴身后,砍出一刀后要马上收刀(飘刀的方法)然后右键点中敌将贴身吸引仇恨,能缩短出刀后移动起步的时间,是保持敌将还在c范围内的关键;当敌将受攻击转弯走位时,李典贴身转弯要小于敌将转弯的内角度,这样敌将在走位的距离就会比李典长,花的时间上也多点,利用此时间差,李典贴身后的距离会更近,c反的效果更好。例一:在对线状况,敌英雄位置在刀兵和弓箭之间补刀,走位靠近敌英雄,把握时机“敌将要去补红血兵时,在它出刀补兵的动作前0.5秒贴住敌英雄,在它补兵一刀的同时砍中敌将并按c跟住。此状况会让近战敌人很郁闷,当李典出刀和敌英雄出刀补兵一致时的c是最完美的。例二:被压制状态,被压制状态下会产生敌兵累积的状况,也就是敌人的弓箭手会比自己多1到2个,这状况一般在上下路产生。暗路,用冲塔的方法冲敌英雄,在靠近它时右键点中敌英雄,开c跟中。2.5秒的时间弓箭手会射出2箭,3到4个弓箭手的2箭的反伤血量是和可观的,冲击2次就应该缓解被压制的状况。如果当被敌英雄完全压制时,我方士兵最后一个兵快死的时候,敌英雄又在兵线旁边,直接冲到敌英雄边贴住,我方小兵死后,马上开c反伤。不用去砍敌将的走位贴身是很好完成的,但要注意算好友军距离,留e跑路,因为7级前的c回复太慢,对方在躲过一次攻击,控制技能会马上回敬李典的。第3节、李典的d
    李典唯一的主动攻击技能,具有推人效果,晕2.5秒。李典6级口口最好的方法就是将敌人d到塔下反塔击杀。7级后可结合c吸引仇恨在兵线里击杀。李典的d是画龙点睛的作用。新版把李典的d时间冷却时间改短了一半,很好很强大。这样让李典持续口口的能力有了很大提高。往往当李典击杀一个敌将后,跑到下个目标d就转好了。把握住李典d推人的效果,是很重要的。如:当在兵线内击杀敌将时,d应该在敌将和小兵一条线的状况下,这样敌人就推不远,开c迎接敌兵的仇恨也会很快,要不d远以后李典跑到旁边敌将就刚刚醒了。第二章小结、砍、c、d的应用李典的单杀技术需要在大量的路人局中练习,对蜀国各个英雄都挑战下才能快速成长。第三章:技能配合
    说到配合,李典的控制技能很稀少,但是李典的c和e给与了李典在敌人中眼中沙、肉中钉的形象。因为李典c的特性结合e给队员的加速和逃跑的用处,让李典正面赶去抗、奇袭有准备、撤退有门道。想当年魏国出诸葛亮、关羽、刘备、张飞、庞统(光环具有攻击力c可以反)的阶段时,李典破坏连晕的效果。虽然现在的阵容让李典的限制性有所减少,但只要配合有道,一样**。团战的胜败取决于配合的意识,意识的形成在于对英雄的了解和时机的把握。在团战、抓人、限制中李典怎么发挥自身特点呢?第1节、李典技能c的特点。让其生命力顽强(只要对方一套技能连不死,李典就有反击的余地);让其持续作战能力强盛(只要李典有蓝用c,c后2.5秒的间隔是用走位弥补,即使红血李典一样敢冲敢抗敢打,一个李典可压制多个敌将)。在配合上表现为:正面敢于开路、当盾、扩充己方视野、纠缠敌将制造机会。实例:黑店对黑店,开场27分钟,敌人关、云、统、黄,刘备复活中,中路压制到本方2塔,本方只有李典(我)、cp、dw防守,其他复活中。我在最前面敌兵线后杀弓箭(打钱和照亮兵后视野),这时敌人pt冲出来绑住了我,关羽顺势用c砸到我旁边,黄忠赵云紧跟其后,此时关羽砍出第2刀,黄忠射出一箭,赵云还差大约2秒就要到我身边。cp的d从天而降,得救了。此时我已经红血,就在cp的d解晕后的一瞬间,pt的捆也到时间了,马上开c,只见关羽的e、黄忠的d、pt的c不约而同的放了出来,关羽被反晕反伤后满血变黄血,dw跟上飞鞋c,晕住赵云关羽,远处cp一c一梦德加dw一刀秒掉关羽,我马上alt+3吃个包子,顺势a赵云。聪明的黄忠转向射dw,在的d禁魔消失后,把晕住的赵云d到自己塔前一点cp旁边,然后我速度e上cp,离开战场回城加血。因为赵云被d晕后,cp接e,dw上d,dw、cp+c、一个2线塔,赵云被塔杀死。pt回头绑住dw后和黄忠落荒而逃。此例很好的诠释了李典c在团战配合中的特点。而且我在最后还没死,要是把李典换其他英雄,这种状况和阵营来守2线塔也不会这么轻松吧?没有英雄会在那种的状况下存活。即使是不出现,就在后面守塔、前面口口灯,黄忠、赵云、关羽的推塔流也很难守住,当时没有谁有玄武,出头一个pt绑一个。不过对方也是犯了个小错误:太相信一连招可以秒掉李典,关键是关羽没d,要是有d,黄忠在接d我就必死。相对来说李典创造神奇事件的几率也比其他英雄大的多,要杀死李典的技能消耗上也比杀死其他英雄多得多,这也应该是李典的一大优势。第2节、李典技能e特点。加血、加防、加速、特定条件的飞鞋,让其在三国时代就具有现代军事中机械化的陆军后勤保障能力,当然比cc的空降保障能力差点,但各有千秋。在配合中李典e,主要是用来施救和追击。实列:路人局,38分钟下路段,赵云满血开玄武、1烈、2灵巧、1力量护腕、无双,追750左右血量的电位(此典韦发展太不顺,1个...

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