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天龙八部 2

朽猫37491 朽猫37491
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    内容预览:
    英雄无敌之诸神黄昏
    作者:沃玛教主
    本书的基本设定
    更新时间2010-4-13 20:33:29 字数:1853
    我写这本书主要参考了英雄无敌三之诸神黄昏的设置,里边还穿插了一些传奇等其他游戏的内容。玩过传奇和英雄无敌三的读者朋友应该能够很容易就看懂了。本书里边分为两大阵营,相互对立。分别为英雄无敌阵营和热血传奇阵营。为了两者能够统一到一起,对游戏原来的设定都做了一定的修改,一些具体的修改随着情节的展开,慢慢地写出来。这里主要说一下一些重要的设定,方便读者理解。英雄无敌里边的兵种名称特性基本不变,英雄基本属性的作用基本不变。双方战斗会进入一个战斗空间,原来的回合制改成即时制,更改速度的作用为兵种在战场上的移动速度和攻击速度。双方阵营都有英雄,但战斗时英雄的作用不一样。英雄无敌阵营的英雄,属性主要来增强**的攻防,英雄在战场外,生物不全部死亡,不会受到伤害,如果兵全部死了,英雄也就死了。热血传奇阵营的英雄作用类似于英雄无敌四中的英雄,本身战斗力极强,但自身的属性不会增强**的攻防。我给热血传奇阵营的英雄增加了活力属性,一点活力值可以增强**的1%生命上限和魔法上限和1%生命及魔法的恢复效果。双方阵营的魔法不能够相互学习,很多装备都有阵营限制。设定宝物放在物品栏即可起作用,宝物大部分双方可以共用。修改了**在战场上的出现方式,全部以个体的形式出现,造成的伤害也分别以个体计算。这…
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