神舞幻想怎么样?可以买吗?

神舞幻想怎么样

Little Little
回答
  • LAST DANCE. LAST DANCE.

    pvp,pvz,pvt太多了,给你先介绍下pvt的吧:
    我的十八种pvt开局和打法简单介绍
    太具体的建筑顺序以及图片对照这些就不说了
    那样写起来太累
    另外不要问我你怎么知道t一定这样开局
    万一t变招呢这样的傻问题
    没有开地图的情况下没有人可以说我一定知道t会怎么样
    还有不要跟我讨论操作和战术哪个更强了
    这个问题完全属于左手和右手哪个更重要 nada颠峰的时候没少被nal玩死 nal也没少被nada a死
    比起基本功带来的大场面
    我更喜欢战术运营下让对手迷茫的感觉
    我这帖子有层意思就是希望能提高一些不把星际当红警玩的玩家在战术方面的认识
    我知道我说的矫枉过正了
    但是这几星期ps总有人跟我说这个调调
    说你就知道搞些花招
    我说你们烦不烦啊
    里面不说明的话t的skt1全部默认12bb+br一起做 p全部是10bg 12ba 14by
    等明天或者后天我把以前我打过的rep找找
    估计大部分是和青蛙打的。青蛙摸摸-_-b争取把所有的开局全部放下rep 找不到的就去vs**下吧.不保证能都放上rep
    a 对付t skt1开局
    一 testie流经济型开局
    8bp 10bg 12ba 14by 15.5左右做bp by和第2bp同时好 20人**程
    第一个d不急出门
    用probe在t家或者门口转
    有两d了打掉侦察的农民再出去t家门口
    最好农民继续配合着侦察
    第3d r到这两d上面
    在地图中间交战
    开火前射程刚刚升好
    操作的要点是不断的消耗m 发现雷车的话有机会点点
    这里从雷车跟上的时间也可以判断t的想法
    但是对手t如果水平不是太高比如象我
    有时候卡人口的-_-第4d下来应该能和d们在2矿路口集合
    不要让t轻易的走到你2矿路口
    那样非常难打的
    这时31人口
    停农民
    不要急着做bp 先做1xx或者d或者第2bg或者vr再做bp

    野外dt
    21人口前和testie流一样
    射程这些都升了 22-23人口调整好你的经济
    在野外做出一个bp 24人口的时候第2d出来
    再在家做一个bp 一切看起来基本都和testie流单bg一样
    除了补农民看起来象是你的手有点慢有点不太连贯(也就那么1秒左右)然后就简单了
    野外bp好了就做vc 第3d照样出
    反正前3d是和testie流一样的
    野外做好vt再做个bg 然后第4d的时间出dt 野外bg也刚刚做好
    再来个dt 外面的dt溜t家
    不要心太急
    想着进t家
    走墙脚
    不让t开2矿
    而且操作的时候注意下
    不要一直跑
    溜多了dt就知道了
    家里的dt配合龙骑乱砍
    然后放2矿 2矿可以放到野外dt的地方
    也可以放自己家路口
    作为一个艺术型protoss而不是苦力型基本工男
    我一般喜欢把2矿开到让t得不断找的地方
    因为dt的压力
    我还没看到过对方还搞个雷车什么到处找矿的
    如果对方注意侦察
    你把2矿放自家副矿就ok 这里又会有人说我这是邪道了
    说韩国怎么不这么打了
    那先去看看韩国现在的比赛吧 40%pvt有大招
    正常打正常打
    要是只拼基本功那玩红警得了
    总之这打法不要急着一下搞死t 搞不死的
    拖t的2矿
    让t经济搭配不起来
    然后你开好几个矿
    让中期变的和后期一样
    这个打法适合擅长制造和处理混乱的选手
    中期就开始打乱战t是非常难受的
    三 15人口双bg
    这个不用我说了吧 lx专用
    变招有空投dt 溜dt等
    区别是没升射程
    另外前期不同的xx+d搭配也会带来不同的经济效果

    双bg
    这个也不用说了
    有个变招就是转成空投2dt 但是地面会只有2d+2xx

    单bg射程然后vr
    这个属于pusan流
    也可以是一般的速ob流
    区别就在于pusan reach等猛男喜欢vr的时候先出个运输机
    然后ob然后再虫子
    一般靠虫子来拖好3矿
    这个打法我觉得属于运营型
    补兵营的数量和时机很讲究
    该停兵就要停兵
    总之适合复杂曲折的地图
    象luna这种地图这样打没什么优势我觉得 luna适合reach的老式链式扩张
    也就是慢开3矿
    b tank射程速2矿开局

    空投dt
    b**u和花生有场绝赛就这样打
    假装升级射程
    只出了两个龙骑就放了2矿
    然后细节做的好
    花生的农民想试探b**u的射程有没有好(一般p的射程是第3个d出来后一段时间升好)b**u就是等对方靠近了再打
    也不追着打
    然后空投dt奠定胜局

    中期一波强冲
    拔刀流
    韩国很多p貌似最近流行强冲
    把p这个阶段过剩的兵力换掉t的经济和tank 代表就是at 严格来说这不算开局了。但是要强冲开局是要有些变化的
    以前我也很喜欢这样的拔刀流
    葱头等等也很喜欢
    有提速xx一波流
    大量龙骑+运输机的4xx一波流
    甚至还有at那种龙骑硬上的
    这些变招的细节和建筑顺序就不说了
    有的是抓t 2矿放下的时候
    有的是抓2矿好了
    架好tank的时候
    有的是抓t想速3矿时
    最后这种属于链式扩张

    速3矿
    有多奔放就多奔放
    有3矿后再出虫子的
    有象我上面说的pusan式先出虫子的
    不建议3矿后出
    c 双vf rush
    t的双vf rush变化就多了
    有全雷车的
    有先1tank再雷车的
    前者比较猛
    还有3tank再出门的

    速虫子慢射程
    by好后做个d 接着vr 总之你算好射程好的时间。(提示 skt1 t是3个d射程好
    而且2vf到你门口比skt1慢)详情可以参见reach vs nada的某场
    基本上
    针对系列就写完了
    接下来的系列不归类

    裸双基
    和pvz双基一样 12人口bn 然后探路 bp做在路口边
    如果t可能几个m就全家来串门
    就多出点xx 总之就是在感觉自己能防守下来的情况下尽快攀出龙骑
    而如果感觉t可能在接近中期的时候来一波
    就考虑攀dt防守
    细节太多
    而且这个开局我用的少
    自己领悟吧
    十一 xx rush以及gas rush
    这里分内or外单或者双bg出1xx or 2xx 外bg rush在韩国曾经流行过一段时间 2人地图用的比较多
    我还是喜欢在4人地图用外单bg rush 这样t耍不出花招
    自己也不吃亏
    内单bg出1-2xx我很不喜欢用
    总之这种打法就是让t没法耍花头并且让t尽量在操作和经济上吃亏
    而且由于这打法出现的频率不高 t很难判断你的gas都用到什么地方去了
    被压的厉害往往心里会很毛
    用这打法出1个或2个xx区别是非常大的
    用1个是经济型打法
    用2个就有点小搏命了-_-b
    gas rush注意不要别人bb还没做你就去盖
    盖上后要等gas快好马上取消一次
    然后再盖

    十二
    野vr
    我觉得最废柴的打法
    有时候倒有些奇效
    反lt和lt用的最多
    主要的思路是用d死命压住t2矿路口
    最好的情况是t速2矿
    然后可以选择把主力在虫子快出的时候搬到t主家
    接着玩双线
    或者配合主力在t家决战
    十三 sayu式节奏流
    其实是指开局testie流
    中期丢dt然后攒出2个ht 拖出四把电3矿比较早的拖把流
    这个打法完全看运营的
    所以我还是放和青蛙打的那场rep吧
    细节太多
    说不清楚的
    针对t 2矿一波流
    十四 621流
    标志是罕见的先ba再bg 甚至bg做了还不去探路
    等by好了才go 这种打法一样属于运营类
    见招拆招
    优点是可以射程 vr vc什么乱七八糟的都有
    让t很毛
    推荐看621和super在plu打的番战
    用这打法打t的各种开局
    完全要另外重新开帖了
    我用的很少
    但是效果确实很好
    我很喜欢
    推荐喜欢3矿上岛者乱入
    但这打法感觉在luna不好打
    十五
    双基地航母
    话说cos最近又用这招在
    长百山win了天王啊
    而且是4飞机场不操作流。一般需要用虫子过渡一下
    估计天王也是这么想
    所以觉得cos应该龙骑不够
    结果送了那么多v车
    我以前用这打法也是在长百win了吹牛
    感觉这打法适合l2 长白等地图
    变化是p2矿或者3矿占了优势后出航母
    代表就太多了
    韩国最近用的多
    特别是bs这地图
    而且**以前的pj就经常用这招的
    经常看pj用10-11d+1运输机拖住t 然后偷出航母
    具体的建筑顺序和要点比较多
    都是运营层次的。还是放rep吧
    十六
    无ob式打法
    621用过
    因为没有vr而省缺的大量gas 可以很早提升xx速度
    并且到处溜dt 相当的**
    需要数量掌握好射xx 就是龙骑夹个xx一a 然后d一退 xx狂奔。重点在于xx和dt的意识
    推荐没事练练
    很考验冲t的操作
    和对地图的侦察理解 t很容易被这打法打蒙
    从某种意义来说
    没ob的补偿就是可以把dt当xx用
    在许多不能做bt的地图有奇效
    十七
    速仲裁流
    cos的代表打法
    矿不急着开 3矿被打爆也没关系
    仲裁在手
    天下我有
    仲裁太容易制造混乱了
    其实也是testie流的变种
    特点是仲裁出来先升级传送
    这点相当关键
    很多人是先冰冻
    其实这样很不利的
    十八
    最后一种 best流
    全xx+d+点小ob 然后攀仲裁
    基本只开1gas 这种打法貌似正统了吧-,-

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