极速快感:生存竞速属于极品飞车吗

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蓝色的思念 蓝色的思念
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  • 屈绍航博客 屈绍航博客

    《狂飙(driver)》系列
    说到能够开车的高自由度游戏,《侠盗猎车手》系列肯定是最容易被**想起的作品,除此之外由reflections interactive开发的《狂飙》系列也是这类游戏中比较具知名的一个代表了。《狂飙》系列在国内算不上是十分出名,被育碧收购了开发商和游戏ip之后更是变得默默无闻了(现在转向了手游方向,不过却是一款赛艇游戏)。这个最初诞生在ps平台的沙盒游戏,就和它名字那样,driver—即驾驶员、老司机,便是游戏的一切。**将要用自己老练的车技去完成各种运输任务,途中还得防止**们的追捕,听起来和《侠盗猎车手》这个前辈有几分相似。不过两者之间有几点不一样的是:首先《狂飙》不是一款主打犯罪实行的游戏系列,**大部分时间都是以****的身份来进行故事推进,所以《gta》能做的事,《狂飙》大部分都做不了。第二,由于是主打运输玩法的,所以《狂飙》系列大部分时间都是要**驾驶着车辆,操控角色走来走去什么的基本上不存在的(一部分作品倒是有角色操作这么一玩法)。最后,当《gta》还在2d俯视画面的时候,《狂飙》的第一作就已经是以全3d的表现方式来呈现迈亚密的一部分景色…那时还是ps平台啊,在《gta3》还没上线之前,《狂飙》的画面表现可以说是在讲究高自由度游戏当中的顶梁柱啊(当然那时候也没多少这类的游戏)。总而言之抛开前些时间出的那款九不搭八的手游作品,《狂飙》系列早就已经凉了,别期待育碧会在家用机和pc平台上推出新的《狂飙》作品,玩玩以前的吧。《看门狗》系列
    对的,又是育碧的游戏,虽说《看门狗》系列是《狂飙》系列凉了之后的新产品,不过两者之间没什么联系…
    《看门狗》系列算是目前知名度比较高的高自由度游戏之一了,毕竟前段时间才推出了系列的第二作。虽说开放程度不如《gta》系列,但至少经历了两代的变迁之后,这个系列也算是能把地图做得更完善了(二代的旧金山就要比一代的芝加哥要丰富不少)。由于这个系列不算太冷门,就不介绍太多了,可玩性还是真足的,二代有了飞行器之后探索范围更广了。当然重点是,撞车后的烟雾效果很赞,至少个人觉得比《gta》系列做得好看多了,至于驾车手感那就见仁见智吧。《热血无赖(sleep dogs)》
    《热血无赖》在国内也不算是冷门作品,这款以**岛为原型背景的开放世界游戏也不可能会让国人产生陌生感,毕竟,里面有不少普通话歌曲的。《热血无赖》的剧情也是不用多说的,典型的港式黑帮剧情,有趣的是主角的背景和《狂飙》系列的有点相似,都是**派过去的**,这样的设定在同类游戏中可不怎么常见。总之还是一款无需多介绍的佳作,玩一下不会有损失,就是这个驾车系统做得比较一般,凌空偷车是为数不多的趣点。另外这游戏的前身《真实犯罪》系列也是一个不错的开放世界游戏来的,手感嘛其实就和《热血无赖》差不多,好歹《热血无赖》的原开发名便是叫《真实犯罪:**》…
    真实犯罪:纽约
    《正当防卫》系列
    说起真·高自由度的开放世界动作游戏,《正当防卫》真的是不能不提,好几个小岛组成一起的超大地图,肉身上天入地无所不能,想要驾车的话首推玩这个系列的。不过由于能飞天遁地了,驾车什么的就真的贼慢了,个人觉得连开飞机都是贼慢的,还不如主角手上的那个神奇的钩子。不知道是不是这个原因,游戏里的驾车手感很微妙,比《热血无赖》好上不少,但有时候又很容易翻车,不知道是不是地图的原因。但是这游戏地图真的很大,且很**,开车基本上满足不了你逛完游戏地图的野心。此外还有《黑道圣徒》系列,手游的话则是《孤胆车神》系列,能够开车的高自由度游戏其实不算很多,但大部分都有自己一套的特色,相信你会找到适合自己的游戏的。ps:欢迎小可爱们**搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂**公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!

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