问现在问道玩土系玩力好?还是玩什么好?带什么bb,和装备。
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夭夭
2010年10月26日,崇尚**美学和血腥漫画幽默的闪克甫一出现,就仿佛一股热血的风潮刮遍了大江南北,shank干练而潇洒的风姿,沉稳而硬朗的气质,尤其是铁血而疯狂的杀戮,使得这样一款横版2d动作闯关游戏,在众多大型3d作品的间隙,找到了自己的生存之路,并且直到今天,shank2代的出现,使得这样一款在当时可以说惊鸿一瞥的游戏再次进驻了人们的心房,到底shank游戏的品质如何,就让我们一同进入来看看吧。简明的装备系统—之于1代,8分
《闪克2》的一开始,就让人们体验到它对于装备选择的重视程度,玩家不用带着一兜子乱七八糟的武器去打打杀杀,而是要在游戏前就选择好适合自己的重武器,轻武器,以及道具,例如玩家一开始只能使用**,飞刀和**等工具,之后随着游戏的进行,会不断的解锁新的武器和道具,例如玩家们最喜爱最杀戮的大电锯。装备的别样化搭配使得游戏的进程更加有针对性,更加有目的性,而且装备的效果也比原来更加鲜明,shank装备的主武器双刀不再成为鸡肋,对敌的杀伤率更高,而重武器的应用对象更多是拿盾牌的小兵兵,**的效果也更加的劲爆和酷爽。另外值得一提的是,轻武器的杀伤力着实可见一斑,尤其是最开始就能使用的飞刀,简直是小李神刀,指哪打哪,弹无虚发,只要鼠标对准,直接引爆,快速,高效,尤其是对于一些大块头行动慢的boss,飞刀的作用真的是印证了,猥琐流才是王道。其他的装备也是各有特色,总体而言,对于装备的选择和搭配,无论是在单人模式还是无尽版的多人模式中都是非常必要的。高效的操作系统—之于1代,8.5分
《闪克2》保留了1代大部分的基本动作,同时去除了更多冗余的按键,真正在短兵相接的战斗中起到作用的几个键无非是飞扑,shift,上下左右和攻击键,灵活运用这几个键位的搭配,才能使闪克保持高速杀戮状态。另外去掉了防御这样的鸡肋按键,使得闪克更加崇尚攻击,同时对于小兵和boss的设定也更加的合理,没有太过明显的弱点,只有熟练地进行闪避,才能逃脱boss的追杀,所以,闪克2里面如果你还不习惯左右躲闪,就地十八滚,那么你将在见到boss之前很可能就死无全尸,当然笔者的闪避也不甚过关,所以是靠着飞刀加飞扑,猥琐流磨掉了boss的血量。而飞扑的设定更加的简洁,效果也更加明显,玩家可以选择任意一个身位和姿势进行扑,或者抓起来打,更加的刺激眼球的同时,对于操作的连贯性也更加的注重。满足这些的同时,笔者建议如果有手柄的话,会更加得心应手,如果单纯用键盘体会,可能不如1代那么快能适应2代的操作。杀戮的战斗特效—之于1代,8.5分
《闪克2》中不仅仅操作系统等玩家因素有了改良,对于击杀的特效同样有着更好的诠释。比如飞扑,更加的多样化,有的好像拳皇里面陈可汗附体,把小怪的隔夜饭都甩出来,有的则直接是双刀连击,或者直接踩死。这些都构成了独一无二的闪克2的酷爽战斗感。另外boss也是相当的给力,尤其血量下降到一定程度,可以引发特殊攻击,也就是cg连击,这样的粗狂而又细腻的效果,在1代中可是并不多见的。不仅这个,包括其过场动画,简约的动漫**美学,前情提要,以及因果叙述,整个游戏的基调和氛围就是一种肃杀,一种阴冷之中又充满了闪克的激情与热血的**结合。而这些,就是闪克2熠熠放光的地方。还有值得一提的是,就是闪克2的音效系统也做得非常出色,尤其是不同武器所产生的切割肉体的感觉,和小兵们不绝于耳的惨叫声,都给游戏的战斗效果增加了不小的砝码。完善的双人模式—之于1代,8分
显然,很多玩家对于双人模式的取消,显得有些耿耿于怀,但其实并不用介意,因为无尽版双人模式的出现,使得游戏变得更加的耐玩与好玩。无尽版模式的主题并不是攻击,而是防守,需要2个队员通力合作,在打退一波又一波敌人的来袭的同时,守护好3个重要的箱子,而这将是评判最终玩家胜败与否的关键。同时,玩家不仅仅可以自由选择自己的2种武器,还可以在敌人来袭的间隙,购买更强力更有效果的道具,初期虽然只有饮料出售,但血量可是生存下去的基础,一旦有一名玩家挂掉,那么可就无法挽回了。这里不得不说,闪克2对于死亡的惩罚还是比较严重的,至少没有第二条命供你挥霍,一旦死亡,就要从之前的记录点重新来过,这给双人模式增加了不少的难度和挑战。不过笔者相信,还是会有更多的人,为了多人游戏,热爱上这样一款横板的动作**游戏的,因为它所带来的动漫风格的美,是时下绝大多数游戏难以比拟的。舒畅的游戏体验—总评:8.5分
说了这么多,想必大家都已经迫不及待的,要进游戏中去尝试一下这款动作大片所带来的魅力与活力。前面说的都是优点,但这并不是说它是完美无缺的,其中一些操作上的衔接不适,以及动作的小瑕疵,就留给玩家们去自己发现和体验吧。总体来说,《闪克2》这款游戏,确确实实比前作有了更加鲜明的特色和进步,对于它一直标榜的**杀戮要素,也做到了更加完美的应用和体现。相信,这款游戏将再次引爆一股热血风潮,就像当年的闪克1一样,塑造一个2d横版动作的传奇。希望玩家们能在游戏中感受属于shank的个人魅力,领略游戏的别样风情。
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问 最近想玩问道79的王者了,求大家帮忙说一下怎样加点好,要求是水系的,还有带什么bb好?
提问时间:2024-05-09 13:46:50
答 我以前有一朋友,卡79的也是水,人家那的号那叫一个牛,人家不刷道,只在擂台混,装备宝宝基本无敌,火套天然的装备 属性堆得特高 速度防御伤害啥的都上去了,bb是个...
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问 问道混99级王者 木系全力的,要带什么样的装备和bb好?
提问时间:2024-05-09 11:16:55
答 要是混试道的话带圈宝宝,混擂台的话带力宝宝,带神龙的,全力那就土套,也可以有高敏火套
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问 地下城现在还好玩吗?有什么新装备?异界还是最好的吗?
提问时间:2024-05-09 05:42:44
答 那样看你怎么玩了。要是就休闲休闲不错,你要是想开盒子刷深渊那气死你。异界套对于平民来说是最好的装备,土豪们都是ss套
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问 问道80级4力土,做的敏套装备,带什么bb好
提问时间:2024-05-09 20:47:54
答 看你喜欢了,你是喜欢带比你快的宝宝,还是喜欢带一个血宝宝(血宝宝是全体速度一定比你慢),是喜欢带罩子的,还是喜欢带圈圈的。建议全体罩子雨是必备的。从长远来看,你...
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问 问道神龙变 力土怎么加相性属性 比较好 带什么装备 带什么bb 高手来
提问时间:2024-05-09 19:26:21
答 相形加土属性2力2敏装备土套宝宝全力全敏全灵都可以如果想要高伤害建议全力宝宝装备不变
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问 问道敏力土穿什么装备带什么bb
提问时间:2024-05-09 21:56:47
答 带个力bb吧。比如带罩子的云兽,如意圈螳螂怪。套的话你才82级,先穿一身土套,反正同等级的封不住你,先追求伤害。100以后准备2套套装,土套跟火套。100的时候...
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问 现在有什么好玩的装备系统庞大的arpg游戏?
提问时间:2024-05-09 13:34:11
答 mhol真实的狩猎游戏,在集成如此多单机元素、ai、动作特效的情况下,boss的打斗动作仍然自然流畅,现场体验并未出现卡死、呆滞,或者死循环等现象。
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问 问道 土系怎么玩
提问时间:2024-05-09 04:38:49
答 加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根...
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问 问道手游力水好玩还是法水好玩
提问时间:2024-05-09 17:25:55
答 低级的话敏力水比较好。要是你只想停在低级区赚钱,建议敏力水。全敏水过任务,pk好用。敏水伤害少,只要你的伤害不是太低,在加上强大的道行,和对手pk时肯定是先出手...
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问 问道**玩哪个系比较好?
提问时间:2024-05-09 04:30:58
答 老大非水莫属!没有防御血再厚都不够打的!一般一个装备良好的水系过仙魔等一些任务从来不用人家帮忙的!就是伤害输出跟不上打的慢一点!载着就是木—金—火—土火在pk中...