**炬之光2 有个关于装备属性的疑问请教一下。

smile期待 smile期待
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  • 蓝爱夏 蓝爱夏

    黑暗**:
    11游侠/4诗人/5黑卫/10魔射
    种族:木精灵
    阵营:中立邪恶或混乱邪恶
    神祗:任意
    背景:老手
    初始属性:18、16、12、6、8、16(我不喜欢减体质,其实也可以6体质12智力,这个角色智力高很有好处)
    最终属性:21、16、12、6、8、22(1-20级加魅力,24加1点力量,28加魅力)
    技能分配:躲藏5,表演1,法术辨识30,滚翻30,使用魔法装置31(如果是12智力,可以再加满3个技能,推荐唬弄、侦查、聆听)
    可以有三个宿敌,pvm的话建议不死、精灵、异界、龙、构装等等这些难缠的家伙;pvp的话则是人类、精灵、矮人之类。升级顺序:
    1:诗人。博闻强记
    2-7:游侠。箭术战斗风格,近程射击,武器专攻(长弓)
    8:诗人。9-12:魔射手。猛力攻击,顺势斩
    13-15:黑卫。神力
    16:诗人。17:魔射。18:黑卫。神盾
    19-23:魔射。高等力量+1,高等力量+2
    24:诗人。25-29:游侠。史诗神力,史诗战技,盲战
    30:黑卫。升级的顺序看上去有点儿奇怪,主要是考虑到以下几点:
    1、诗人的等级分散开来是因为诗人的技能点很多,如果连升几级诗人,技能点会多的不得不分配到别的技能上;同理,在连续升级其他职业的时候,技能点会捉襟见肘;2、游侠到了6级拿到多重射击,此时转向魔射,因为魔射每2级+1ab的效果比11级游侠的精通快速射击+2ab的效果要好。前者是每2级+1ab,后者是5级一下子+2ab,明显前者好;3、为了速出史诗神力,过了20级就开始加高等力量了;其实也可以把史诗神力稍微延后,先得到盲战,也许更实用。build分析:
    1、白板最高ab39,史诗神力魔射的平均水平,加诗人提振勇气是40,再加上持续40分钟的英勇术+2是42,对于一个靠“快速射+多重射+史诗神力”的**型人物来说基本够用了。重新调整初始属性的话可以得到18敏捷,白板自己buff ab43,另外18敏捷可以很好配合链甲衫。(其实游戏中很容易找到+2以上敏捷的装备的,不比拘泥于此)
    2、白板ac17,不高,这也是我不愿意选择“法师/游侠/黑卫/魔射”组合的原因之一,因为这样就没了滚翻的3点ac;同时也是我硬要挤出一个专长给神盾的原因。另外高滚翻可以有效hit&run,加到33也不错。如果经常被敌人逼近而ac又成问题,那么可以选择减一级黑卫或魔射,加一级诗人,拿提振护甲的+2ac。这么做的代价是会少1点bab。3、白板豁免26、27、15。前两者还可以,意志豁免差,考虑穿免疫心智效果的装备。30的法术辨识可以让对法术的豁免+6,不无小补。4、选择了诗人,保全了技能,但是没了克敌机先这个魔射的好法术,好在魔射链甲衫自带。5、伤害方面很可靠。快速射+多重射+史诗神力,先手可以秒法师,甚至可以打残血牛。准备不够充分的法师在他面前很难放出法术的,不停的施法受干扰,hips法师则要好很多(所以说hips法师是pvp的王者啊~)
    6、没有重击专长,有点儿遗憾,没有法术可以弥补这一点。不过出了重击也就是x2,要是x5就太可惜了…(开始yy了)
    回到之前对**的理解,**更适合hips射手而非edm射手,hips射手可以狙一下躲起来等cd,很有**手的感觉啊;edm射手的**伤害没有多重射高,30级的时候,一轮**比一轮多重射要少50点伤害左右,如果多重射没出重击的话。为了**花10级去升游侠,很大程度上压缩了build的变化空间。至于联网,必须先注册帐号,游戏主界面有一个多人游戏按键

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