像古剑奇谭里面的人物特效是用什么软件制作的??

《古剑奇谭》

爱曼玉 爱曼玉
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    战略难度:主要影响ai的攻击性和财力以及辅助单位的使用频繁度(外交之类的)。低难度下ai会倾向于优先打击其他ai势力而对玩家可能视而不见,每回合该有多少钱就有多少钱,不怎么使用辅助单位;高难度下ai会优先攻击玩家,每回合凭空变出一笔钱,而且无所不用其极(大量的使用辅助单位给你捣乱)
    战役难度:主要影响战场上作战双方的士气,和ai部队的阵型。低难度下玩家拥有额外士气,更不易溃散,而ai部队阵型单调且士气低劣,可以说是一触即溃一溃千里;高难度下玩家士气被削减,比较容易溃散,ai部队有了多种阵型配置(说实话其实还是没几种变化)且士气较高
    我讨厌三国全面战争这个名字

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