问nba2k10,玩生涯模式,玩的是小前锋,去哪个队比较好。
nba2k10
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一念悟了
我的世界2,这款游戏自上线以来深受广大**们的喜爱,小骨为您带来有关我的世界2的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!我的世界2**在游戏中发现了使用指令实现自定义属性的装备方法,虽然有些bug,不过对新手**来说是个获取高属性装备不错的选择,下面是我的世界2指令方块刷装备攻略。这个只有mc1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫:attributes。给大家个例子吧:
这是一个拥有自定义装备属性的**头。带上这个头,会给**:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+**的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给**的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的**。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是**的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。进入指令教程。指令我一般是从基础的/give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
give@p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
give@p minecraft:diamond_sword 1 0
{attributemodifiers:[{operation:0,uuidleast:1,uuidmost:1,amount:**.0,attributename:generic.attackdamage,name:attack}]}
ok,进入讲解。第一个 {attributemodifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{attributemodifiers} 后面的方块括号([])就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{operation:0,uuidleast:1,uuidmost:1,amount:**.0,attributename:generic.attackdamage,name:attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 **的攻击。我来说下指令内容:
operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
uuidleast 和 uuidmost:独特的id,这项可以随便写,无需求。amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 amount:9000.0
attributename:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 attributename。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackdamage,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackdamage:攻击
generic.followrange:怪物跟踪
generic.maxhealth:最大生命
generic.knockbackres**tance:防击退能力
generic.movementspeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 attributename 后面。有些**会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
give@p minecraft:diamond_sword 1 0
{attributemodifiers:[{operation:0,uuidleast:1,uuidmost:1,amount:**.0,attributename:generic.attackdamage,name:attack},
{operation:0,uuidleast:2,uuidmost:2,amount:**.0,attributename:generic.knockbackres**tance,name:knockback},
{operation:0,uuidleast:3,uuidmost:3,amount:1000.0,attributename:generic.followrange,name:follow},
{operation:0,uuidleast:4,uuidmost:4,amount:1000.0,attributename:generic.maxhealth,name:health},
{operation:0,uuidleast:5,uuidmost:5,amount:0.1,attributename:generic.movementspeed,name:speed}]}
大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成**的话说不定走一步游戏就崩了。最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次**穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。**如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。以上就是小编今天带来的我的世界2指令方块刷装备攻略的全部内容了,大家现在知道如何自产自定义装备了吧,更多精彩内容请继续关注铁骨手游网。
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