dnf装备减10是怎么回事

dnf 装备

嘉嘉 嘉嘉
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    dota2的7.22c版本于今天进行了更新,对大量英雄进行了加强,其中就包括了**,具体措施为增加其二技能震荡光弹的基础伤害,由70点上升至100点;并将其10级天赋的8点智力加成改为了+30%经验获取。之前的**十级通常会选择+8智力的天赋以增加一技能的伤害,然而在7.20英雄成长调整之后,**自身智力成长高达4.1,8点智力尚不及两级的等级成长,意义已然弱化。姐夫认为此次更新之后无论是对于中单**、还是辅助**,均是意义非凡。之前版本的中单**节奏极快,有着对线狠、抓人猛的特点,凭借着自身极高的移速根本不用出鞋子直接裸四个挂件增加智力和法伤,配合高等级的一技能足以光速毙敌,以战养战之后再做出慧光阿托斯之类的道具将抓人进行到底。不过由于中单**缺乏刷钱技能,节奏上也偏向于打架,一旦对线劣势或者打架不顺很容易就会**沦为酱油;而辅助**则由于等级较低且经济基本无保证,通常只能主2搭配平a打输出,到了中后期难以发挥作用。不过自**10级**改为经验获取之后,情况则大不相同。一旦到达十级之后**便开启了挂b模式,点出经验天赋然后持续打架,光速升级至15点出+1奥法鹰隼的天赋,输出翻倍、刷钱效率翻倍,升至20级点出全屏震荡光弹进一步提升抓人效率,至25级则可根据情况选择+600大招伤害或者+300金币开始印钞。可以说**十级天赋的改动之于他而言是节奏上的整体加快,以及经济上的全面提升。不过高等级带来高收益的同时也伴随着高风险,等级过高的**却缺乏对于自身的有效保护,经常是一个走位不慎便会光速去世,陷入漫长的读秒当中。

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