问龙之谷我是30级剑圣,求现在怎么升级快,装备要什么附加属性,双修的话技能怎么点
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银河请喝茶
kingdom rush是由乌拉圭ironhide制作的一款塔防小游戏,2011年7月28日在flash游戏网站armor games上发布。有pc和ipad、iphone版本。皇家守卫军
原版名称
kingdom rush 简称kr
游戏类型
塔防
游戏平台
pc,ipad,iphone
开发商
ironhide
游戏设定
该游戏不像以往的塔防小游戏那样枯燥,
共10张
皇家守卫军
具体表现在建造兵营召唤士兵防御,修复木屋招募精灵等新设计,操作简单,使你很快上手。人类的王国领域在面对魔兽军团的大肆进攻时将会更加强大,玩家能够建造更完善的防御系统来抵御这些魔兽军团的疯狂进攻。你要消灭敌人赚到钱,才能修筑自己的攻击建筑。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科、成就等。目前最新版本为v2.0。游戏共有14个关卡,5个boss,35种小怪,20种塔防,在国外这款游戏好评很高,是一款不错的flash小游戏。1.07版的变化:此版本是英文版,修复之前版本一些bug,另外增加了一张地图—兽人关卡。[1]
场景介绍
战役模式(campaign)是游戏的主要舞台,难度可以选择简单(easy)或普通(normal)。如果过关评价是3颗星,则可以开启本关的其它模式,这些模式也可以选择难度。boss只出现在战役模式中。战役模式(campaign)
(1)也称为剧情模式
(2)如果生命值减到0,就意味着过关失败
(3)随着游戏的进行,可以建造的防御塔等级、类型等各种要素都会解锁。(4)生命值18点以上是3星,17点以下是2星。英雄模式(盾牌模式)(heroic challege)
(1)共有6波,每波敌人数量更多,而且时间也更长。(2)只有一点生命值。(3)科技会被限定在某个等级,即科技树最高只能升到某个等级,多升无用。(4)过关后获得一颗星
铁拳模式(残酷模式)(iron challenge)
(1)只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强
(2)通过观看信息卡,可以看到敌人的种类,但看不到敌人的数量(用?表示)
(3)科技会被限定在某个等级。(4)只有一点生命值。(5)一般会有指定的防御塔类型不可建造。但是某些场合会有事先造好的塔(虽然在禁止列单里面),这些塔也可以强化。(6)过关后获得一颗星
箭塔
最便宜,攻击力低但是稳定,可以升级为游侠藏身处和**手营 2种高级塔。造价70 攻击力4-6 单体快速物理攻击。对空对地。造价1920:塔价570(70+110+160+230)+毒性攻击(250+250+250)+缠绕(300+150+150)
攻击间隔:0.3秒
攻击力:13-19
技能:
一:毒箭(毒性攻击):3秒持续时间,伤害5/10/15每秒。骷髅、骷髅骑士、所有类型的蜘蛛、熔岩傀儡、第6关boss免疫毒箭。二:缠绕(森林之怒):限制范围内地面敌人1/2/3秒,伤害40每秒,冷却时间8秒。(1)缠绕伤害类型:
物理攻击,需要计算物理护甲。(2)触发时机:
a:当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕。b:当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕。c:与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量。d:当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。(3)解除缠绕现象:
当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。(4)缠绕免疫现象:
当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。(5)最大缠绕数量:
最大同时缠绕敌人数量为8个。**卫队
造价2220:塔价570(70+110+160+230)+**(250+250+250)+**(300+300+300)
攻击间隔:1.5秒
技能:
一:**:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量与**等级有关)。冷却时间14s
**的伤害计算原则:
(1)如果触发成功,则可秒杀除boss外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活);(2)如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性
伤害计算:
1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
二:**(小范围近射程aoe伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s
炮塔
攻击速度慢、攻击力不稳定但是高,有群伤效果。可以升级为 电塔和500毫米巨炮 2种高级塔。共8张
炮塔说明
造价125 攻击力7-14 群体慢速物理攻击。对地。特斯拉电塔
造价(升满科技后):1760。塔价937(113+198+288+338)+静电场373(187+93+93)+连锁攻击450(225+225)
实际攻击力(连锁攻击,可对空,可超范**击):61-116
攻击间隔:2s
技能:
(1)静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成aoe伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s
(2)连锁攻击:增加连锁数量,4/5。500毫米巨炮
矮人族令人畏惧的武器!可以升级终极集束**和龙息**2个技能。造价(升满科技后):1707。塔价959(113+198+288+360)+集束**411(187+112+112)+龙息**337(187+75+75)
实际攻击力(范围溅射攻击,溅射伤害能对空):66-132(升满科技后,固定132伤害值)
攻击间隔:3.5s(两技能均升级时,6.5s攻击间隔)
技能:
(1)集束**:伤害60-80(升满科技后,固定80);**数(与作用范围有关)3/5/7;冷却时间13s
(2)龙息**(超距离小范**击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时间9s
魔法塔
攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以升级为奥术巫师塔和男巫之塔。共7张
魔法塔说明
造价100 攻击力9-17 无视物理防御。对空对地。巫师塔
造价(升满科技后):1970塔价720(90+144+216+270)+死亡光线(350+200+200)+传送(300+100+100)
实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):88-161
攻击间隔:2s
技能:
(1)死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的一个敌兵。boss免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。冷却时间:20/18/16s
(2)传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一段距离。传送敌兵数量上限:4/5/6。冷却时间10s。男巫塔
造价(升满科技后):1970。塔价720(90+144+216+270)+召唤土傀儡(350+150+150)+变羊(300+150+150)
实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):49-90
攻击间隔:1.5s
技能:
(1)诅咒(免费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害
(2)召唤土傀儡(石头人):石头人再生时间:8s;血量:600/700/800;攻击力(范围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%45%55%;攻击间隔:3s
(3)变羊:将范围内最靠近出口的一个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被鼠标点死(但是点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数与怪物本身的血量有关)。变羊单位被**后,如果是被鼠标点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔**,则正常计算金钱。boss免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。冷却时间20/18/16s。兵营
属于皇家守卫军这款游戏区别于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时间会再生。可以升级成神圣骑士团和野蛮人大厅。神圣骑士团
造价1790:塔价570(70+110+160+230)+治疗之光(150+150+150)+勇气之盾250+神圣打击(220+150+150)
实际血量(升满5级科技):240
实际护甲(升满级后):中等护甲,减少60%伤害
实际刷新时间(升满级后):11.2s
攻击间隔:1.5s
技能:
(1)治疗之光:40-60,80-120,120-180,冷却时间 10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制)
(2)勇气之盾:护甲变为高,减少75%伤害。ps:每种护甲类型对应一个减伤范围,而不是具体值。个人推测:低等护甲减1%-30%伤害,中等护甲31-60%,高等61-90%,极高不小于91%。(3)神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣范围伤害,每次攻击触发概率大概是13%(3人同时攻击,相当于平均4秒左右出一次范**击)
野蛮人大厅
造价:1770。塔价570(70+110+160+230)+投掷斧(200+100+100)+减速(150+75+75)+额外斧头(300+100+100)
实际血量(升满5级科技):240
实际近战攻击力(升级第3技能后):16-24,26-34,36-44,46-54
实际护甲:低甲,减伤10%实际冷却时间:8s
攻击间隔:1.5s
技能:
(1)投掷攻击:对地面和空中单位发动远程攻击,且不受第3技能攻击加成影响。冷却时间3s;范围260,280,300;伤害随机值34~42,44~52,54~62。(2)减速:对空中单位进行减速,减速效果45%60%75%,持续时间3s,冷却时间3s
(3)额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30
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问 龙之谷 技能升级装备是怎么回事
提问时间:2024-05-05 13:57:58
答 技巧首饰主要功能就是可以增加技能的等级 比如你这个如果是神圣十字 如果你点到12级 带这个首饰就变成13级了。当然 技能要点出来 或不能满级,否者无效!做出来的...
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问 我神武天魔里,**级,加点是3敏2耐,请问我装备要什么属性的,还有需要什么特技满修满技能满暗器。
提问时间:2024-05-05 23:29:25
答 装备你得补体,我晕你加那么多的耐干嘛,你是天魔,腰带是一定要打黑宝石的,还不加体,血非常少的,速度还快,法系每回都能秒到你,没血怎么能行?装备的附加属性补体,体...
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问 龙之谷的剑圣快速升级法和剑圣装备怎么样最好?(全面一点)
提问时间:2024-05-05 23:31:18
答 先说升级,一开始没的说就是组队玩,到10几级会有任务让你去黑暗那边,然后你每天去领两张票去刷梦魇,每周刷好主题公园,这两样都有很多的经验,然后你去拜个师傅,让师...
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问 龙之谷七十级圣骑士怎么堆属性抗。都穿什么装备求详细
提问时间:2024-05-05 00:29:37
答 其实没什么好选择,无非就是带个抗性s板,戴些骑士戒指啊,帷幕那些项链耳环什么的,或者弄技巧首饰,都是这样的了,龙玉戴些暗影什么的那些啊,
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问 龙之谷剑圣魔系要穿什么属性的装备 或者给个专门刷图的加点方法 不pk 注明穿什么属性的装备
提问时间:2024-05-05 20:40:52
答 这个问题我回答了好多啊我直接复制我以前回答别人的给你吧魔剑的加点实际上很好加的 因为没有什么争议第四排的技能肯定全部点出来其次就是第二排的技能也都全部点出来之后
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问 龙之谷 加点是什么 装备属性是什么 怎么搞
提问时间:2024-05-05 02:50:56
答 展开全部=你问得好模糊。加点不就是你选择学什么技能,学多少等级吗,装备属性,比较大的区别就是后缀以及等级,等级分为l/s/a/b/c/d,依次变弱,后缀有很多,...
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问 求龙之谷剑圣攻略,前期升级快的
提问时间:2024-05-05 20:56:52
答 想要升级快 有几个方面 刷什么无所谓 关键是经验的加成很重要 会员10%代理30%公会时装100%经验券300%回归100%公会加成35%这么多一叠加 升级真的...
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问 我是龙之谷25级平民剑圣,一个人单刷,请问怎么刷升级快?
提问时间:2024-05-05 18:26:32
答 靠着圣殿装备,去刷主线吧。到了40级自己做队长,去混海龙。另外,单刷是最慢的。最快的升级方法是,4人队伍,一个师傅,一个回归,一个相互好友,300经验书,爆刷一...
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问 龙之谷50--60级怎么升级快??
提问时间:2024-05-05 23:43:50
答 平民:每天组队5图**可以刷两次 50级留10个任务空间(5个每日加5个公会委托)55级后留15个任务空间(10个每日加5个公会委托)然后选择性的组你现在任务最...