流放之路里的“伤害提高几%”是怎么算的!具体加强什么的!

不忘初心 不忘初心
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  • 陈平明 陈平明

    兵种相克只有相对的而没有绝对的,关键是你的技术如何。骑兵:骑兵是快速进攻最合适的兵种,其组成的楔形阵型可以瞬间突破敌人的方阵,打乱敌人的阵型。对付骑兵最好的方法就是用**兵,但有时**方阵也会被骑兵正面突破,主要原因是你所用的**兵杀伤力太低,不足以挡住骑兵大规模的集团冲锋。对付重骑兵最好用杀伤力在方阵重骑兵之上的**兵种。对付骑兵也可以用弓箭手,但你必须保证你的弓箭手能够在骑兵冲到阵前的时候将对方骑兵杀伤过半,之后可用近身肉搏将剩余骑兵杀死。最佳的克骑兵的方阵就是**兵在前,弓箭手在后,只要对方骑兵数量不在你士兵数量的一倍之上,绝对可有将冲过来的骑兵全部杀死。若两者之间在放上一对步兵或重标枪兵对付任何兵种多没有问题。**兵:**兵乃是罗马全面战争里面最强大的防守步兵,其组成的**兵方阵可一给正面敌人沉重的杀伤。七**兵的巅峰**重步兵更是有攻守兼备的能力。对付**兵除了用远程兵种可以减少伤亡之外任何方法都会付出巨大的代价,如果进攻不当甚至能输掉整场战役。对付三队以下的**兵可以用骑兵在其周围迂回,待其**背对骑兵时可组成楔形阵型冲入敌阵,并且在其**未完全反转过来之前撤出敌阵,可以近可能少的减少伤亡,之后重复该过程待其举白旗撤退。此为对付**兵也可以用**兵,组成**方阵向其慢慢靠近,但这种方法伤亡太大,也可能全军覆没。所以对付**兵最好还是用弓箭手一点一点的消耗或者投石机一阵乱轰。步兵:作为罗马全面战争里面最常见的兵种,步兵担负着进攻、防守、攻城及**城等多种任务。在我们眼中似乎对付步兵用任何兵种都可以,但是作战的关键是用最少的牺牲换取敌方最大的伤亡。所以,对付步兵伤亡较少的方法就是用骑兵组成楔形阵型在对付步兵方阵中来回冲杀(这里是冲杀,意思是高速从敌方方阵中冲过,而并非冲入敌阵与步兵拼杀。但如果遇到罗马精锐戍卫军团或罗马近卫军之类的精锐步兵组成的龟甲阵型此招可能要失效率了。对付罗马精锐戍卫军团或罗马近卫军之类的精锐步兵我个人提倡还是用用**兵组成**方阵向其慢慢靠近(**兵一定要是精锐部队,绝对不能用应征**兵之流的,最低也要用方阵**兵)
    弓箭手:弓箭手是最好用的远程兵种,其远程密集齐射可以瞬间给对手造成大面积杀伤。对付弓箭手则是用快速移动兵种快速接近将其打败,当然也可以用战獒。切记不要用自己的弓箭手和其对射,因为这样伤亡太大,不合算。当然也不要用战象,因为弓箭手如果改为射火箭的话象群容易受惊而不停控制。战象:战象是沙漠**特有的兵种,其生命力高,冲入敌阵可以将敌方士兵大规模杀伤。对付战象只有**兵和弓箭手或重标枪兵三种兵种比较有效。**兵组成**方阵,弓箭手射火箭,重标枪兵密集投掷都可以击溃战象。但如果有别的兵种可以说是自寻死路了。

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