genes**2000的编辑修改

螃蟹壳子 螃蟹壳子
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  • 我是真的胖 我是真的胖

    一、黑暗的确是令人恐怖的元素之一也是几乎最重要的元素,人永远不知道黑暗中有什么。恐怖游戏既要给玩家以恐怖感又不能失去可玩性。所以恐怖游戏就悲剧的黑暗中的游戏。二、商业的模仿。在第一批恐怖游戏获得成功以后便被大量的模仿。昏暗的环境成了必需的背景。三、白天吓到人确实更为高明,可是现在电脑技术达不到给玩家全方位的游戏体验。想象在一个大晴天的寂静岭还能成为神作吗?

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