有人称faker的加里奥是uzi的克星,你觉得这个说法合理吗?为什么?

阿圈圈 阿圈圈
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  • 叫我不放就好 叫我不放就好

    以下是预设按键:a=左旋回
    s=右旋回 z=左攻击 x=中攻击 c=右攻击 space=冲刺 shift=跳跃 v=防御 ctrl=特殊键 必杀技:必须<灵力满>和<左右中三种攻击>的气也满的状态下才可发动 按法是ctrl+z 或 ctrl+x 或 ctrl+c(随便一个都可以)记住一定要同时按不然出不来
    编辑本段人物介绍
    招式简称 普通zxc 防御zxc->vz vx vc 移动中(跳 dash中)zxc->mz mx mc(move 原地dash zxc->dz dx dc dash+v zxc->dvz dvx dvc-灵梦 特性:很地味的主角机 阴阳玉没有**一般有强杀伤力,而隐藏招式(基本讲解招式 3~5)根本是破格性能 最强大
    对ai技巧 前dash中 c(零距离c 速射)对手down 格斗追击 后退(loop)完全没格斗风险 高火力 高命中
    招式:
    z 像前方投掷阴阳玉 展开力场 或许有微量伤害 不过主要是防**途
    x 横排御礼攻击 相杀不错数量多 弹面范围广
    c 三发光弹 对boss威力出奇的高(可能是被弹面积 通常打人不只会中一发-
    mz 往对方位置定位展开阴阳玉力场
    mx 横排御礼 会飞一段后停止 之后瞄准对手做第二次移动 mc 光弹连发 左,右dash像是扫射 前后就是整排灌下去给对手-
    dz 阴阳玉抱台,需要 一点点时间设置,之后会对对手瞄准攻击,大概5~6发?(要检证
    dx 直排御礼 对空可 普通打到一定倒,当作巫女光束的追击,半条血伤害
    dc 六发同时圈形排列的光弹-
    vz 和z差不多 弹道有些改变(投射仰角高
    vx 抛物线横排对御礼 主要对空
    vc 直排抛物线对空光弹(仰角高 地面太近打不到 远一点打得到-
    dvz 发动比z略慢 阴阳玉就地施放 展开防护力场
    dvx 追踪御礼 红色 数量非常多 追踪非常强 威力也可观 发动有点费时 武器能量消耗高
    dvc 巫女光束 跟魔理沙光束根本没两样 一整个作弊级的贯通与威力-
    sc 梦想封印 伤害非常大 追踪时间非常久的超强sc 几乎是top性能 倒地起身还有很充足的时间中第二次判定(所以要逃很久 好在本体要等武器回复不能马上追击(不过 过一会儿就会追过来了.-
    格斗
    z快速踢两脚 范围比其他角色稍大
    x稍慢横劈 重攻击
    c直劈横劈
    vz快速扫腿(低身
    vx稍慢的重劈
    vc距离略长的前戳(对手不会倒)可以接z
    魔理沙
    特性:最容易上手的作弊机 光束连发->故事clear 光束应该是
    重型机的武器啊!这样想就错了 幻想乡不能被常识给拘束 走路略慢 但是dash时移动速度极快
    招式:
    z 意义不明的星星飞盘 5way 主要为连发消弹 弹道为往左右绕 远处聚集
    x 主力直线光束
    c 2发快速弹-
    mz 快速3发星盘
    mx 比较快速的短雷射2发 往前后dash则是扩散4发!mc 左右5颗横排 前后则为约六发追踪弹-
    dz 3发星盘 聚集处比较近 比较能够集中射击
    dx 耗整条能源的地面加强光束
    dc 4发稍微比较大的快速瞄准弹-
    vz 抛物线5发星盘 中距离聚集度高 近距离地面打不到 vx 短雷射2发 对空可
    vc 4发瞄准快速弹 对空可-
    dvz 3发红色星盘 相杀度高 出招略慢 过一阵子会** dvx 耗整条能源的对空加强光束 问题是中距离以内地面都会中.比dx好用
    dvc 对空速射快速弹 之后瞄准对手所在落地 移动中对手很难命中 消耗高 实用性略微低-
    sc materspark 威力极大的魔抱 判定也还算大 然而以单方向射击来说不算难闪-格斗
    z拳击 连续拳 速度快 容易打不到
    x前戳 略慢
    c直劈 颇慢-
    vz打不倒的一拳 意义何在?接其他格斗
    vx上捞 对空佳 略慢
    vc前冲横匹 颇慢-
    dz飞踢 速度略快 攻击范围也不错
    dx旋转扫把 颇慢 范围大(转一圈攻击
    dc前冲直劈 颇慢 笨蛋
    特性:唯一拥有挑衅招式的神奇角色 あたいさいきょう!招式:超难理解 最后再写 **
    特性:弹幕比较薄 但是控制"气"能力意外的优秀 格斗非常迅速
    招式:
    z 气柱 威力极低 然而范围大 消弹优秀 直线前进
    x 闪电波?稍微硬一点的**幕
    c 彩弹 帕邱 特性:超低体力 但是弹幕海展开就会让对手哭笑不得 弹幕选择复杂 要熟练
    招式:
    z 火弹 连射可 属于半设置型 会自动瞄准对手位置
    x
    c 水弹 连射可
    咲夜
    特性:ai用的话超弱 因为防御只有其他角色一半;玩家使用就会变成超 火力 ubw无限小刀制 数量多模式多 追尾密集的各种弹幕阵.也有瞬间出现在对手身旁的时停小刀 不过还是纸装甲 很容易死
    招式:
    z 大量扩散小刀
    x 集中的追踪小刀
    c 快速两发小刀(可以半自动式的连射 大小姐 特性:威力普遍高 但是 z弹普遍慢 x火墙弹道难以把握 神枪格斗可以打半条血(女仆长秒杀);拥有战败会萌杀对手能力的程度
    招式:
    z 大玉一颗 相杀不错 威力普通(但是比起其他角色消弹技 具有比较高的伤害数值
    x 火焰
    c 红弹 二小姐 特征:近战攻击范围较大。伤害中等。大技能比较没用。招式:
    z(vz与z技能方向相反)类似红白的x技能
    x(vx与x技能方向相反)中范围斩击附加命中极低的弹幕 c(vc数量加多)丢出一堆弹幕。伤害不错

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