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地下城与勇士

在野 在野
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    日本武士的标签有,步兵、近战步兵、重型步兵
    伤害加成有对骑兵1.75(象兵、骆驼兵也都是骑兵)、对轻型步兵1.4(只有阿兹的土狼和雄鹰有轻步标签)、对采集者0.5
    而且拥有1的范围伤害
    30%近战防御 2人口 消耗100肉100金
    日本武士可以克制近战骑兵类兵种(远程的有操作你是摸不到他的),对建筑的伤害也相当高
    理论上可以打过日本武士的有所有,弓兵、**兵、散兵(这3个都是散兵类单位)、弓骑兵、龙骑兵(远程骑兵)、炮兵(主要是鹰炮、重型加农炮和骑炮兵、特殊的你自己看和哪个类似)
    《在这里土狼和近战骑兵一类,雄鹰和远程骑兵一类我就不特说了》
    还有一些同类兵种也行,有阿兹特克的骷髅武士(但是这个不能量产,只能卡送或跳火舞造)
    德国的双手剑士或叫都卜勒武士同等数量可以和武士拼
    印度的超人(软剑兵),这是个特殊的单位他有散兵类单位一样的标签,骑兵一样的速度、重步兵一样的攻击力,可以打任何步兵(对重型步兵有伤害加成,还有范围伤害,所以打散兵和重型步兵都给力)但是同样不能训练只能卡送
    最克制武士的还是散兵(远程骑兵对重步兵的伤害不是很好,哪步兵拼就是拼经济了,那卡送的拼就是拼一波或是托时间出炮兵)
    大部分散兵都有对重步伤害乘2 20的射程 占1人口(俄散射程稍短些和**一样)
    前期没散兵的用**兵和弓兵也是不错的(散兵关键是没有起手,方便操作攻击间隔3秒,攻击一次向后走3秒然后再攻击再走)
    **的诸葛**对他的伤害也是相当不错的(但是一般时候不要用捆绑出兵给**兵和他打)
    大部分**的炮兵也都克制他,可以说炮兵克制所有步兵(专门反炮的炮兵和只拆建筑的炮兵除外)
    有比较优秀的散兵的**有,法国、德国,
    **卡发旧汉军改革后诸葛**也变得相当强力、**也是散兵,
    易洛魁和苏族也有散兵

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