dnf法驱纯刷图压制符,黑暗切割,朱雀符,恶魔之手,魔法背击分别要加多少

dnf法驱

蓝色阳光 蓝色阳光
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  • 墨羽丶 墨羽丶

    物品
    装备(weapons)
    装备分为两种,**和近战。还区分‘劣质’(poor)、‘常见’(common)、‘好’(good)、‘老式’(vintage)、‘优良’(superior)、‘精英’(elite)、‘稀有’(rare)、‘独特’(unique)、‘臭名昭著’(infamous)和‘优质’(premium)品质区分武器好坏。战斗时点击下面人物的**或者‘r'就可以换**,按‘ctrl’加指着武器就可以看信息。(*这里需要注意一下,老式装备不可交易)
    装置(gear)
    用于辅助武器,不同的装置对不同的武器有不同的效果。主动装置(active gear)
    在战斗时可以主动使用的东西,通常是**,战斗时点击下面在人物武器右边的格子的即可使用。医务物品(medical items)
    用于修复幸存者们的伤,建议不要回收。材料(components)
    用于打造物品、建造/升级/修复建筑。图纸(schematics)
    打造装备的图纸,使用后可以在装备工作台(weapons bench)打造装备。服装(clothing)
    用于打扮幸存者,大多都有附加属性。功效书(effect book)
    这些书会对你的要做的任何事都会有影响。例如:降低武器声音、增加布的产量…
    供应箱(supply boxes)
    里面会有一些特殊物品,通常都需要钥匙。垃圾(junk)
    请果断回收。角色(role)
    角色分为6种:领队(leader)、**(frighter)、勘察者(recon)、工程师(engineer)、搜索者(sc**enger)和医生(medic)。领队
    领队就是你,可以自由制定你的属性,不过不要个个属性都加加,要不然领队就变成最差的战士了。**
    **适合打架,优点是自制(improv**ed)、近战(melle)、范围(ranged)和生命(health)属性很高。缺点是移动(movement)速度超级慢。适合使用**(assault rifle)、**(lmg)、近战武器(melle)。勘察者
    勘察者适合当**手,优点是范围、移动和发现陷阱(trap spotting)属性很高。缺点是脆弱的生命。适合使用**、**枪(long rifle)、利器(blade)
    工程师
    工程师适合拆除陷阱,优点是自制和拆除陷阱(trap d**arming)属性很高。缺点是适合工程师的装备很少。适合使用自制武器。搜索者
    搜索者适合搜索,优点是搜索(sc**enging)能力高。适合使用**枪(shotgun)、**(p**tol)、钝器(blunt)、弓(bow)。医生
    医生适合救人,优点是可以为幸存者们加血(healing),缺点是除了加血外的属性很低。适合使用**(smg)、**、利器。你可以建造训练场(training center)来重置主角属性点和你的幸存者们的职业。

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