龙之谷噩梦关卡环节设置的难度系数有什么规律吗?

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    阴阳师ssr辉夜姬使用技巧
    大体说一下使用感受吧,觉醒后辉夜姬开场会发动一次不耗火的3技能。全团增加25%防御15%抵抗。先不说别的,带着辉夜姬去魂十你的**权就确保了。起手一个大,野队的人马上一堆666,**,好帅就来了。看到那些不准备的跟他淡淡的说一句:换兔子准备,不能翻。由于我带的灯+辉夜,火几乎是不会断的,如果要带鸟狗刀之类的需要兔子是招财猫而且最好dps比阴阳师慢,辉夜要比dps快,最好是2速,平a打个火先。有了辉夜3层大蛇第一波就变成挠痒痒了,兔子吐环也有火输出了。辉夜的2技能被打了只能回1火且触发几率较低(说是40%体感并不到40%),聊胜于无吧。平a灭火有个明显的鬼火消失字符,比较良心。当辉夜姬死后场地和buff立刻消失。关于辉夜姬斗技定位,我觉得在后手椒图阵容里是打火机的完全上位替代,带了辉夜之后也不需要老头了,可以选择桃花妖。起手25%的防御对抗双拉一波流很稳。御魂选择方面火灵是最适合的,反正是个纯辅助。如果有其他式神带了火灵,可以考虑剃魂(进一步加强对双拉一波的抗性),木魅(加强鬼火干扰)等。由于没测试过被控之后2~3技能是否还是有效,4号位的选择还有待商榷。问题交流
    辉夜果然如设想的那样,觉醒的开场自动太颠覆了,网易真是有心继续推后手队。咨询几个细节:
    1)幻境内式神身上的防御、抵抗buff能否被驱散?2)幻境内式神身上的防御、抵抗buff是否有行动轮数记号?换个问法,即:高速式神配低速辉夜,幻境buff是高速者行动两回合后失去,还是只要在辉夜本身没有行动第二次导致幻境结束之前,高速者可以理论行动无限次而一直保持幻境buff?3)文中提及魂十里作为二速"平a打个火先",但是我记得辉夜普攻似乎只能灭火,不能抽为己用?4)由上述第一二条引申而来,如果buff仅依附于幻境,和轮数无关,且不可驱散,那么2速辉夜(参考座敷)和末速辉夜(参考樱花)哪一种更好?前者在没有解控手段/抵抗不足的超过两回合的队伍里可以补第二轮幻境,后者类似妖琴配尾速椒图套路,对面打不死辉夜就只能对着超长时间幻境干瞪眼?答:
    1)虽然没测试过不过感觉应该不能 毕竟是场地魔法卡
    2)没有,当辉夜姬第二次轮行动选择平a或者被控之后。场地消失,buff随之消失,辉夜阵亡场地消失buff消失
    3)辉夜的3技能是每个己方单位回合行动前有67%的概率回复一点鬼火。魂十让辉夜先行动可以保证回火稳定性。同理阴阳师也可以打火。可以理解为每个式神都可以打1火。魂十这么配速是为了追求稳定性。斗技的话还需要根据阵容来配。

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