dnf大转移后异界套装要做多久

dnf大转移

梁小猫 梁小猫
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  • 20011217 20011217

    我给你多写了一点。一定要展开看哦。1987年ys1出世的时候,falcom是想把这个游戏做成单纯的上下两部作品的,不准备出更多的续集,所以坑挖的不是很大。然而ys1、ys2出乎意料地大卖,这对于一直差钱的f社不啻于天降福音。于是f社紧抓这一题材准备铺开续集。可是坑挖的不够大,没有新故事了怎么办?当年的加藤社长脑袋一拍说,我们全做成独立作不就好了?于是最后ys系列就变成了现在这个样子…每一作之间独立性都很大,用f社自己的定义是,ys系列的每一作都是“亚特鲁后世留下的几百部冒险日记中的一卷”。严格来说ys系列还是有一条主线的,就是“有翼人文明”。这条线按世界观时间顺序经历了o-1-2-3-4-6这几作,楼上的诸君也说得很详细了,在此不作赘述。但是5-7这两部是异色作品,当中的故事和有翼人文明没有半点关系。ys5大概是国内玩到最少的ys作品,因为这部只有sfc游戏机版,没有复刻过,当年国内有sfc的人凤毛麟角,ys5又是带存档电池的“高级”卡带,不会有盗版商来做盗版,所以几乎不可能有人玩到。ys5的故事发生在“森德里亚”(xandria,对应埃及的亚历山大alexandria),讲亚特鲁来到繁荣的啊非利加港口森德里亚,寻找传说中的黄金国克芬kefin。据说克芬在上古拥有高超的炼金术,能点石成金,所以吸引了很多前来寻宝的探险者。但是亚特鲁后来发现克芬的这种技术是有代价的,这些力量靠叫做“光之水晶”的物质维持,但这种力量会造成周边环境的破坏,把克芬周边的土地变成沙漠。五百年前克芬国内叛乱,叛军想要抢夺光之水晶,造成了水晶能量的不稳定,一旦水晶暴走,世界将化为沙砾。为了拯救世界,克芬首席炼金术士之女将整个克芬封印入异空间,从而拯救了世界。然而亚特鲁的探险活动反而造成了两个世界的连通…克芬虽然被封印在异空间内,但是也不是陷入休眠的,只不过因为两个世界时间流速的差异,克芬比现世慢了500年。克芬野心家希望克芬重回现世,通过牺牲大量的生命调整时差,然后重新通过炼金术支配世界;要阻止他们,就需要让现世同化克芬,但是这样做会使克芬时间瞬间流逝500年,城市和居民都将化为尘土。亚特鲁陷入了两难抉择…
    剧情很屌吧。实际上这作的剧情是由卡卡布之父早川正友情制作的,所以剧情非常棒,也带上了一股英传味。可惜这作开了个与有翼人无关的坏头,之后f社再做ys就可以不受限制了囧。然后讲讲ys7。ys7是说亚特鲁来到阿非利加繁荣的贸易国“阿尔塔格altago”,发现这**在流行一种怪病“伊斯卡热”,然后了解到这片土地是受远古的五大龙支配的,五大龙是火、木、风、水、月龙,这五龙力量平衡时土地就会繁荣,但是隔若干年后力量失衡了,世界就会毁灭与重生。这种病就是月龙力量失衡引起的,预兆着世界的毁灭…
    剧情上一股双星物语的味道,还五大龙呢。我只能说这作挺坑的,玩过就知道了。最后说一下都没提到过的ys4。ys4当年很奇葩,发行了pc-e主机和fc(红白机)主机两个版本,内容居然不一样。这是因为f社只做了个剧情大纲,把大纲卖给两家不同的公司进一步制作,结果就出来了两个版本。历史上对于pc-e版还是fc版更接近ys4正作的争论层出不休。后来在2012年f社推出了psv游戏ys树海,官作一出,终于算是了结了这一争论。ys树海讲亚特鲁失忆了,发现自己身处边境城镇普洛马洛克。一个自称杜廉的银发壮汉和他搭讪,说要与他一起应募普洛马洛克总督的悬赏,探索塞尔塞塔树海。进入树海深处,亚特鲁发现了引导之塔,塔里住着一名有翼人,他利用自己超前的科技知识默默在背后操纵着历史的发展,但是近来他经常黑化,变得暴躁要毁灭世界,亚特鲁就是被他搞失忆了…以及另一支探险队的头目是一个野心家,想要夺取有翼人的力量为己所用…。哎呀其实没必要开新提问啦。既然这样我就再加一点点吧。falcom学园里为什么把达克法克特搞去当老师,是因为falcom学园的剧情其实是psp游戏伊苏vs空轨的剧情,说falcom各游戏世界观因为天变地异融合到一起了,所有f社历史上出现过的人物都跑到一块儿了,其实是个像无双大蛇一样世界观的大乱斗游戏。所为“仙那度”其实对应f社dragon slayer屠龙剑系列第二作《xanadu》,xanadu曾经有另外的意译“桃源乡”。来讲一下f社历史,f社最开始时(80年代初)是做苹果电脑(早期的苹果ii那样的电脑)代理商,兼做办公软件。后来开始做一些游戏,起初风格未定,做过飞行射击游戏(galactic wars)、策略游戏(北之胁威)、文字冒险游戏(asteka太阳假面)等,后来推出世界上首个arpg游戏dragon slayer屠龙剑,开创了屠龙剑系列。屠龙剑系列第二作xanadu大卖40万份,成为日本历史上最卖座的pc游戏至今(众所周知日本游戏都出在主机上,没有什么pc游戏)第5作sorcerian七星魔法使游戏音乐水平非常之屌,导致音乐担当古代佑三一炮成名(此人负责了之后饱受好评的ys1、2的配乐,在游戏音乐界可谓是鼻祖级人物)第6作legend of heroes英雄传说,开创英传系列,第8作风之传说xanadu,接第2作开创xanadu系列。之后因为屠龙剑3关卡难度设计极为变态,导致f社内部分歧,有人萌生了制作简单爽快arpg的想法,于是诞生了伊苏。所以f社两大台柱伊苏和英传,本质上都是根源于屠龙剑系列的。更多的资料你去自己查吧我也懒得打啦

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