问九阴真经徒手武学,没有武器伤害的加成,那怎么提升伤害啊,光靠防具开光的加成太少了
九阴真经徒手武学
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空灵小鱼缸
推荐深冰天赋练级
第一行:
强化冰触:减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
重要等级:★作为冰系dk几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.cd的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.
冰川腐烂:使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
重要等级:★和强化冰触类似,也是冰系dk要出的天赋.
刺骨:使你的冰触和思维冻结有5%10%15%的几率冻结目标5秒.
重要等级:★pvp和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.
第二行:
坚韧:增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
重要等级:★冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.
黑冰:增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
重要等级:★直接增加伤害的天赋,建议点出.
第三行:
利爪:你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
重要等级:★非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.
冰霜符文剑:使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
重要等级:★必点的天赋,大大增加效率.
寒铁神经:提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%。重要等级:★双持dk必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.
第四行:
死亡符文掌握:当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
重要等级:★pvp向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的dk职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.
墓地之寒:冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
重要等级:★由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.
杀戮机器:在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.
重要等级:★必点的天赋,由于dk的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.
第五行:
死亡寒冷:激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%。重要等级:★很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.
寒惧护甲:对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%。重要等级:★pvp上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.
符文之力掌握:你所有符文之力的效果提高10/20/30%与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.
第六行:
寒霜疤痕:使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
重要等级:★我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.
冰霜符文掌握:当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.
重要等级:★很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风ko小怪.
灭绝:提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果
重要等级:★.必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于dk来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.
第七行:
尖啸冲击:用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
重要等级:★dk的吹风,必加天赋.
无敌护甲:当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
重要等级:★tank必加的天赋,pvp上表现也不俗,farm时也能提高效率.
无尽寒冬:冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
重要等级:★pvp向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.
第八行:
肿瘤:使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
重要等级:★风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.
无情战斗:当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%。重要等级:★dk版本的斩杀,pve必加,升级也好用.
冰霜光环:提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%。重要等级:★pve和pvp上都有一定作用,但是对farm没啥大用.
第九行:
适应:当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.
重要等级:★法系tank天赋,farm无益.
冰霜打击:一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
重要等级:★需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.
狡诈:提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
重要等级:★很好的天赋,通吃.怎能不加?第十行:
潜伏:对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
重要等级:★由于武器输出所占dk输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.
第十一行:
饥饿之寒:释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
重要等级:★pvp向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.
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