战舰少女r哪些地图掉落稀有道具

战舰少女r

要点饭饭 要点饭饭
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  • 秋米 秋米

    楼主有这样的感受我非常理解,因为现在单机游戏的主流是娱乐,目的只是让玩家爽到就行,耐玩性和难度深度方面都已经忽视了。我单机游戏年龄十多年,所以我有信心让你满意-
    动作类游戏(包括动作冒险)
    波斯王子时之沙三部曲!注意是1-3代,4代面画变成动漫风,还有那**的战斗系统,5代我估计你玩过,没玩过也看到过,那狗血的剧情我不说了-。波斯1的难度最大,侧重冒险元素,2代侧重战斗系统,3代就做的平均了,值得一说的是你玩过的刺客信条系列,就是波斯王子的原班制作人马制作的,里面的**模式早在波斯3就出现了,你被波斯1虐心以后,你会发现古墓系列弱爆了-
    骑马与砍杀!这是近年来我唯一瞧得起的游戏!游戏的画面对于面画党来说肯定是弱爆了,1g都没的游戏你觉得画面能好到哪去?而且游戏的原制作者是土耳其的一对夫妻,人家打一开始就没想着赚钱,只是做出来自娱自乐,放在网上被“伯乐”看到了呵呵。虽然大体上市动作游戏,但是融合了很多游戏元素,多说无益,玩过之后你就明白我为啥对它评价这么高了,想我骑着高头战马带领手下骑士冲锋的那霸气场景哈哈。即时策略类
    即时策略类游戏的鼎盛时期早已过去,因为现在游戏的主流是娱乐,不是竞技-,这类游戏的灵魂就在游戏的对抗性,既然大家都想着娱乐,谁愿意为个游戏研究半天啊?哎,悲哀!红警,帝国,魔兽争霸,这些我不说了,你肯定玩过。机甲指挥官1-2!微软出品,必定精品,这跟当年的暴雪几乎一样的评价,只不过微软早已不做游戏了!至于为什么,我想微软可能预测到了游戏的走向-(娱乐为主了)。个人观点-
    游戏采用关卡制,你要做的正如游戏名,指挥一群机甲完成战斗任务,每部机甲都有驾驶员,每个驾驶员都有各自的技能,而且能升级,技能点随你分配,机甲种类繁多,可以自由配备,而且机甲的武器和部件都可以跟换组装,打造一支强大的机甲部队吧!我对它最深刻的回忆就是为了虏获敌方的一部机甲(很多机甲种类要靠虏获,买不到的-),要慎重的下达命令,火力过头了,机甲就报废了,火力不够,自己要损失惨重,运气背的话,驾驶员也没逃出来,555(机甲毁灭后,受损程度不严重可以回收,驾驶员也能弹射出来)!而且是国语配音!这个在很多游戏里你是找不到有国语配音的吧!强烈推举啊!真的是被人遗忘的神作啊!rpg类,至今为止,我还是认为暗黑2无法超越
    以上三款游戏,我以一个游戏老鸟的阅历与热情向你保证,你玩了绝对不后悔,这都是我一字一句手打出来的!今天楼主遇上我算是缘分,我其实都不是为了分了,因为楼主有这样的感受,说明楼主你是有判断力和鉴别力的!我很高兴能帮到你,你不采纳我会郁闷死的!

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