《悲惨世界》简介

《悲惨世界》

陈忆 陈忆
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  • 会笑的蚊子 会笑的蚊子

    大地图中,方向键/wasd行走,空格对话、打开宝箱
    战斗画面中全鼠标操作
    鼠标右键可进行画质音效等设置 战士:
    tremor:地属性单体攻击。quake:地属性单体攻击,命中率高。cataclysm:地属性单体攻击,高暴击率。fume:火属性单体攻击。eruption:火属性单体攻击。nettle:毒属性单体攻击,使对方中毒。tundra:冰属性单体攻击。iceberg:冰属性单体攻击。drain:单体攻击,属性看武器。吸血。quick slash:单体攻击,属性看武器,命中率高。wind slash:群体攻击,属性看武器,会发动武器一般效果。revenge:单体攻击,属性看武器,hp越低威力越高。legend:单体攻击,属性为武器的50%,多重攻击。seiken:圣属性单体攻击,几率使对方麻痹。unleash:此技能3人都有,发动武器特效,武器等级越高威力和效果越强。protect:提升全队防御。temper:提升一人攻击力。reflex:提升全队回避。fright:暗属性单体攻击,降低对方魔防。screamer:暗属性群体攻击,降低对方全体魔防。nolegs:召唤猫儿nolegs对随机队员使用随机物品,不消耗库存。cle**er:单体攻击,属性看武器,连砍五下,如果目标中途被砍死会自行砍另一目标,高暴击率。annihilate:无属性全体攻击,伤害低,高几率使敌人死亡,对boss效果低下。ragnarok:圣属性全体攻击。法师;lucky star:无属性单体攻击,伤害浮动十分大。star shower:无属性群体攻击,伤害浮动十分大。toxic:毒属性单体攻击,高几率使对方中毒。fire:火属性单体攻击。fireball:火属性单体攻击,可能降低对方防御。firestorm:火属性群体攻击,可能降低对方防御。thunder:雷属性单体攻击。thunderbolt:雷属性单体攻击,几率使对方麻痹。thunderstorm:雷属性群体攻击,几率使对方麻痹。ice:冰属性单体攻击。iceshard:冰属性单体攻击。icestorm:冰属性群体攻击。pulse:暗属性单体攻击,几率降低对方魔防。plusar:暗属性群体攻击,几率降低对方魔防。heal:治疗一名队友。healmore:治疗全队。regen:5回合内在回合结束时自动补血。bless:提升一人的魔攻。purify:治疗全队异常属性。revive:复活一名队友。barrier:提升全队魔防。shine:圣属性单体攻击,几率降低对方命中。judgement:圣属性单体攻击,几率降低对方命中。kyun:治疗全队hp及异常状态,提升全队能力,降低对方全体能力。genes**:圣属性全体攻击,并使己方在数回合内能自动复活。black hole:暗属性全体攻击,会自伤全队,并使双方有几率立即死亡。因此使用前请穿好抗死亡的装备。士兵:
    snipe:单体攻击,属性看武器,命中率十分高。double shot:单体攻击,属性看武器,攻击两下,同时武器效果翻倍。unload:单体攻击,属性看武器,攻击6次,高暴击率,降低自己攻击力。flameshot:75%火属性,单体攻击。flameburst:75%火属性,群体攻击。bulle thell:75%火属性,焦点攻击一名敌人,其余承受三分之一伤害。plasma:75%雷属性,单体攻击,几率降低对方回避。plasmaw**e:75%雷属性,群体攻击,几率降低对方回避。plasmacross:75%雷属性,焦点攻击一名敌人,其余承受三分之一伤害。几率降低对方回避。shockw**e:风属性群体攻击。darkblast:75%暗属性攻击。antimatter:75%暗属性攻击,焦点攻击一名敌人,其余承受三分之一伤害。几率消除对方加成。crush:单体攻击,属性看武器,消除对方防御和魔防加成。medipack:回复一人hp并治疗其异常状态。airstrike:**属性,随机投放3种**中的一种,其中一种在**才出现。po**on gas:50%毒属性攻击,使对方全体中毒。bind:无属性攻击,降低对方全体回避。tank:**属性群体攻击。scan:获取怪物资料。lock on:提升一人命中。debilitate:无属性攻击,降低对方全体防御。ion:无属性全体攻击,高命中率,降低对方全体攻击力。oblivion:第一下地属性,后面**属性,高命中率。nuke:火属性攻击,投放**使双方均受伤害且中毒。额外获得的技能(做任务或开箱子):
    berserk:让己方一人回复少量hp,并进入狂暴状态,进入狂暴状态后随机攻击敌人,攻防提升
    d**pel:消除敌人所有正加成,包括持续补血
    power matel:攻击全体敌方,回复全体己方hp
    guardian:提升一名队员的防御、魔防、回避,并回复少量hp
    syphon:封印全体敌方的魔法3个回合
    tera drill:地属性单体攻击,受攻击者有防御和魔防加成时威力会更大
    meow meow:召唤一只猫出来攻击全体敌方,砍完后刀子可能会掉下来砸自己(娱乐技能)
    flare:无属性攻击,降低对方全体命中。该游戏的战斗重点是各一项魔法属性。怪物一定要用士兵先鉴定了再打。士兵特殊技能里的那个绿色的圈圈就是鉴定了,出生后自带的技能。怪物的各项魔法属性一定要了解,就是在打怪的时候他的(x)后面一定要有个?出现。这样才能知道什么系的技能克制他。用克制他的属性打才会造成更多的伤害,如果是用他克制的属性去打他的话就是给在他加血了。这将十分的悲剧,另外鉴定怪物到一定量会完成成就。战士matt的物防(protect),法师natalie的魔防(barrier),5回合自动回血(regen)是超级强大的!另外法师natalie的复活(revevi),净化(purify),魔攻(bless)、法师或士兵可学**技能驱散(d**pel),战士和士兵可学**技能重金属(power mattle)、士兵的急救包(medipack)都是必备。玩家自己根据进程和技能点来分配学习吧!建议战士学习**技能重金属(power mattle),因为战士没有可加血的技能,而且战士有吉他武器(razorback),[在幻想2中吉他武器可加这个技能的属性的,幻想3中貌似不加技能属性。建议士兵学**技能全防御(guardian),因为战士要加物防,法师要加魔防,就士兵没有什么辅助技能可用。建议士兵学**技能驱散(d**pel),因为法师的工作量太大了,能给她分担点就分担点吧。**公共技能猫猫巨大力(meow meow)随便啦,除了第一次用有个成就,没多少伤害。法师或士兵可学的闪光(flare)倒是可以和战士的闪避(reflex)配合使用,但是没试过到底m**s怪物的攻击几率有多高,实用性到底怎样需要玩家自己去尝试了。特别说明下士兵技能锁定(lock on),该技能是给单人加命中的,一直都没多大作用,但在最后的boss的时候会派上大用,因为boss带的机械手超级讨厌啊。自带50%闪避不说,他存在的时候技能对所以怪物的命中都会降低。(虽然他没对其他怪物加闪避,但我打过一万次了,这是绝对存在的事实!而且这该死的机械手还会群体加血,哇卡卡。简直讨厌死了。建议打法是刷完2防和自动回血后战士给士兵吃加命中的食物,法师驱散,士兵直接空中支援,最好是给士兵加个魔攻,一下就秒掉了,不过还是经常会m**s。特别说明:走走就可回血回魔,只是要消耗游戏时间(这不重要对吧,追求极限通关的骨灰级玩家除外),不要老是说前期缺钱和吃的。走出一张大地图再走回去,地图里除了守路口的怪和特殊boss以外都会刷新。法师血薄,魔法攻击强悍。永远是队伍中的重点保护对象,众多辅助技能,群加血,复活全在她身上呢。所以2位骑士好好保护好她吧,谁死也不能让她死啊,她死了99%团灭。战士:前期技能先加1级毒刺(nattle),然后存ap先加1级物防吧。法师:ap可就不好分配了喵。可以先加1级小火,可以秒怪(不像幸运星要看运气的说),也可以先存ap加自动回血(5轮自动回血啊,口水…)。单体治疗技能就不要加了,要加也加群体治疗的。幸运星由于是无属性的,基本上对所有怪都能造成伤害(后面有特殊怪除外),但是也由于是无属性,所以不存在克制,打的血相应也就少了一点点,还要看运气,哇卡卡,实在是不适合我啊。建议不要加哇,还是先加属性技能吧。士兵:前期建议先加1级火焰射击(flame shot),然后直接存ap出空中支援吧,空中支援可是基本上克制所有怪的啊,而且到后期很多怪还只怕士兵的**属性(bomb)。同属性的坦克(tank)建议不要加,伤害太低,ap消耗又高。如果你玩的难度是简单的话以上基本上都可以无视,因为太简单了简直是虐怪。但是玩困难和史诗(epic)级难度的话就要好好计算下了,不然就要不停的刷怪来浪费时间练等级和存ap了。

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