dnf起源版本,男大**和男机械,哪个好

dnf起源版本

伊伊 伊伊
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  • 豆豆儿软糖 豆豆儿软糖

    谢谢邀请。比赛不同于路人局,路人局以娱乐为主,随便玩都无伤大雅,即使阵容差距太大,也可以依靠个人实力强行扭转。但是比赛,战队实力差距太大的情况几乎很少,个人实力再强大,没有英雄阵容搭配也很难以一己之力掌控比赛。而且在操作差距差不多的情况下,版本强势英雄往往可以为胜率加分不少,而不会版本强势英雄的选手和战队,在bp上会吃很大的亏。最典型的就是s7世界赛,霞洛刚出的时候,几乎没有一个下路组合可以打得过霞洛,除了卡莉斯塔。而uzi那个时期刚好不会,bp吃了很大的亏,加上当时skt的上单huni的招牌杰斯,等于rng前三轮ban几乎被按死。尽管后来练就了钢铁霞,.算了,不鞭尸了。从s8开始,拳头开始推崇比赛英雄选择的多样化,根据统计,s8所有赛事141个英雄,除了蔚和安妮外的所有英雄都有上过场,打破了以往的记录。然后根据每个赛区的侧重点不同,在英雄出场率方面也会有所不同。lck大多以上单为核心,杰斯算是lck的招牌英雄,几乎所有上单人手一杰斯。而lpl的代表英雄大概就是佐伊和卡莎了。反观欧美赛区的英雄选择没什么规律,基本快乐就完事了,欧美一直以来都是以打架为主,刚好s8遇到一个打架的版本,所以s8的四强欧美得以占据三席。可惜还是打不过我们的ig。然后一些英雄。由于技能机制原因,简单无脑粗暴,所以经常上赛场。注意,这里的简单无脑粗暴不是指盖伦石头人之类的,而是指容错率高。比如**,大招复活可以无脑卖,阿卡丽的霞阵可以无视防御塔,厄加特除了黑切无脑转肉,以及刀妹大招的缴械和w的减伤机制。不过后来因为太过强势全被一刀砍了,然后又稍微调整一下。现在除了刀妹受新版征服者加成,重回上单位之外,其他三个逐渐淡出比赛视野了,偶尔可以看到,但是效果并不是很好。而盖伦蛮王,石头等英雄,包括锐雯,剑姬等可以秀的英雄,虽然有登场过,但场数屈指可数,主要是容错率太低,缺点太明显,没办法搭配阵容。选出这种英雄的都是最自己操作有极大自信的选手。盖伦手段,面对职业选手各种走a和控制,盖伦蛮王几乎摸不到人。锐雯和剑姬,属于走钢丝的英雄,非常考验操作和细节的英雄,一般职业选手还真驾驭不了。

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