问dnf加攻击力的装备
加攻击力的装备
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杜小医
关于水民如何判断ht。1.死警跳警给出明匪或者内推?死警一般可信度比较高,验出了明匪一般会是这样发言,先给出内推2个人,后给出明匪,如果先给明匪,匪徒可以选择认匪,就会阻止死警留内推,这样**和匪徒都少一人,相对而言水民的基数增加,比如12人玩336,如果**各失去一人,那么会出现226的情况,这样**夜间要被杀,白天要推人,游戏的难度增加,所以习惯上死警一般先给内推,本轮明匪出局后下一论**没有验出新的匪徒,**可以不跳游戏依然可以顺利开展。但是如果有人跳警质疑死警呢,我们首先要留意本局游戏是什么配置,假如是2警2匪的游戏,那么一般不成立,匪徒很少选择**踩人的,这样只有一个活着的匪徒,胜利的几率太低了。如果是3警3匪以上的**配置,从道理上说匪**捍跳是成立的。这时的匪徒位置一般是一人**,后面沉底位置有人接应,布局非常好,因为他们准备采取**捍跳局,就必定把这些都计划进去了。质疑死警的一方首先要看质疑人,如果只是验的的匪徒或者死警的内推跳警质疑,一般不成立,属于内推跳警必是匪的范畴;如果首先跳警质疑的不是被踩的人,那么应该仔细听其发言。因为匪徒的心里是躲藏起来夜间**的基本模式,所以非怀疑人捍跳值得大家注意,一般这种情况有可能是死警踩到了多个匪徒,使得匪徒极为不利,他们选择破釜沉舟最后一搏,输了就交牌的玩法。如果死警踩到的人都认水民,而跳警质疑死警的都是非死警踩中的人,那么死警是匪**的可能是成立的。但是很少出现,一般没有踩中同伴,**有可能选择积起来不显身,因为匪徒压宝踩人踩错了,匪徒少了一人,对**有力。**在这种局势下是被动的,因为匪徒目的是让**暴露,如果暴露的不够多,匪徒会继续跳出一个,逼**继续暴露,那么匪徒随时都可以选择隐藏,**为了保住**不被推出去,只能一个一个的跳出来。2.非死人跳警如何判断?非死人跳警一般分给内推和给明匪二种情况,先说给明匪的情况,这个位置一定比较靠前,如果要是沉底位或者位置非常考后跳警给出明匪,给出的明匪还是前面发过言人,那么要仔细的分析,除非**位置不好(**都沉底了),一般不会这样玩的,这种情况匪徒捍跳的可能性比较大。非死人跳警给内推的情况一般是这样,如果第一和第二位的跳警,给出一个水民身份,恰好这个位置又是沉底归票位,给出2个的内推后,还要顺带出,欢迎捍跳或者谁捍跳优先出之类的话,那么这个人有一定的捍跳嫌疑,因为他自己知道会有人捍跳砸他,正常的跳警给内推遇到捍跳的几率并不是很高,只有捍跳的自己知道,**不会容忍一个匪徒捍跳出来,**会跳警质疑推他出局的。非死人跳警的捍跳局还有一种情况是,给了自己一个同伴匪徒的身份,然后给自己其他同伙给内推身份(有的不提同伙),这种跳警的玩法是逼**跳警,**一般会跳警质疑,假如验出明匪了,会直接出那个明匪,如果没有验出匪徒会直接出捍跳的匪徒,这个捍跳的匪徒就是为了牺牲自己而玩的,如果跳出的明警归捍跳的匪,那么一般会把悍匪砸的那匪徒给以水民身份,不会再怀疑他,匪徒的目的也就达到了,为了积下一个同伴同时找出所有**,
3.水民如何分辨?游戏中起作用的还有很重要的一部分就是发言,由于每个游戏的参与者发言有好有坏,很难作出准确的判断,那么如果无法作出判断的最好办法就是让均势的双方继续pk,多听则明;pk后第一轮是pk发言,还平票是场外pk,往往可以让大家做出正确的判断的。如果死警一方给你水民身份,而对方跳警人数多一人,那么如果pk投票,会使少一人方失败,那么你应该帮他们一票,目的是听他们继续发言,使大家作出判断。如果对立的跳警双方比例严重失调,一方只有一人到二人,另一方有三到四人,一般人数多的一方是**,**是正义一方,除非不得已不会机身份,但是前提是你要判断出,跳警的有没有是水民的,在形式明朗的情况下有些水民喜欢假跳警帮警扛刀,结果帮了一方,这样要排除再外;在有争议的时候,切记宁可不投票也不能在关键人以外投票,因为有争议的时候票数会非常的散,你的不经意的一票往往是决定性的
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问 dnf装备上的一点物理攻击力是面板上的10点物理攻击。我想知道装备的一点力量加面板的多少物理攻击
提问时间:2024-04-29 19:20:50
答 面板=(力量/250+1)*装备加的物理攻击+无视防御的物理攻击力另外,有的职业有武器精通,比如鬼剑精通提升28%攻击力,在上面公式基础上乘以1.281点装备物...
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问 dnf加物理攻击的辅助装备
提问时间:2024-04-29 11:17:42
答 每个职业都不同,不过一般带“手套”字,你可以在拍卖行选择其他装备中的辅助装备,在打”手套“二字,60级紫的是加21物理攻击(120w左右),65的紫加28物理攻...
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问 dnf攻击附加出血状态的装备
提问时间:2024-04-29 17:19:41
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问 dnf裂魂之异次元装备剑神的幻影剑舞加攻击力好还是斩击次数好啊...我全加的攻击力觉得跟一般装备差不多.
提问时间:2024-04-29 09:45:40
答 攻击力。我也是剑神。幻影剑舞使用时是原地不动的,你加了斩击次数那么就会很久地原地斩击,如果有boss什么的用个霸体技能绕到你身后就悲剧了,挨打事小,最重要的是你...
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问 dnf装备强化什么加攻击力
提问时间:2024-04-29 16:57:48
答 强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在dnf中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以...
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问 怪物猎人装备的攻击力up,猫饭的攻击力up,贵人**的攻击力up,力之护符的攻击力up,这些效果能叠加吗?
提问时间:2024-04-29 03:54:34
答 怪物猎人里增加攻击力的效果分为以下几类a:力量护符 力量护爪 技能(就是装备堆出的攻击力up)猫火b:怪力**丸 怪力之种 猫的跳舞术 鬼人笛的效果c:优先级为...
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问 王者荣耀,暴击装备加的是普通攻击力,物理装备加的是大招攻击力,不
提问时间:2024-04-29 08:02:59
答 有的加有的不加,看你用什么样的英雄人物了,不过具体是用哪些英雄人物加的就不清楚了,王者荣耀之所以这么吸引**,除了画面细节非常的精致以外,不论是英雄的造型还是场...
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问 dnf有加独立攻击力的宠物吗?
提问时间:2024-04-29 09:16:33
答 答案:有。dnf莉法是alo礼包中赠送的宠物,属性描述为释放宠物技能后,给主人附加一个+15%魔法攻击力的buff。个宠物应该是同时加成魔法以及独立攻击力的,只...