我用的是默认主题,绝对没改过,为什么王者荣耀图标就变了呢?

王者荣耀图标

银杏叶 银杏叶
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  • 牛牛 牛牛

    仙境传说ro手游id流**猎人速成攻略,想知道仙境传说ro手游id流**猎人速成攻略的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!本人大号刺客,但是我应该是最早一批尝试**人的玩家,从开服第三天开始玩了个小号猎人,那会就想把刺客删了…
    好了,废话不多说,现在那些在维护**人说成型晚,耗钱多的,给你们一个速成攻略。出门新手任务,略过不提
    day1:转职以后一把十字弓,一个灵巧料理a,挂长老树精,素质点全dex,一直到可以2下一个,然后开始加i,刷完所有疲劳包括听歌60分钟,清任务,面板,最后魔潮,完结等级:38~39
    day2:不挂机,直接魔潮冲二转,二转以后,爆散陷阱5,然后开始挂机哥布林,推荐地图左下3个榔头哥布林的点,智力料理a+暖身+链子,主i保证2下炸死,完结等级:46~47(注:一般只要一个魔潮就可以二转外加爆散陷阱lv5,剩下一个留着,不接,消耗蓝药4000瓶+链子4根+料理,价值230w,产出7000粘稠液体+拾取金钱约250w,净赚50w,ps:我玩**人那会粘稠液体还是2000/个)
    day3:继续哥布林,魔潮继续攒,完结等级:50~51,产出略少于day2,价值约200w,亏损30w。3天50级,这个就是**人的前期,在我玩这个小号的第三天,他的等级超过了我玩了5天的盗贼,尽管现在不能像我当初那样一天1000w,但是至少可以做到收入平衡,装备?**人需要装备么?说句题外话,为什么我会开服第三天去玩一个小号**人,那会我的盗贼40级不到,但是看到公会有人惊呼,“**我看到一个51的猎人”…是的,开服第三天,这就是你们所谓的,前期艰难的,**人
    之后就继续哥布林,等到经验递减厉害了,把攒的魔潮一次用光。(经验递减其实是个蛮好的东西,鼓励大家可以经常换不同的怪去挂,但是心动你说要改高等级打低等级怪的掉率,你把经验递减也一起改了是什么套路?确实对广大玩家有小小的buff,但是对**人就是史诗级buff,仅次于**可以自动)
    然后就是大家熟悉的套路,洗点主d副i,二连挂蛋一直到三转,三转继续挂蛋到71,然后兽人战士,辅以装死脚本,练级效率全ro第一,减去神金的产出,练级耗费金钱全ro倒数第一
    我一个刺客全b级料理加属性石加砸了一身的装备,每分钟15个弓箭手,自认效率不低,但是隔壁**人动不动每分钟60个兽人战士,现在经验还不递减,也就是不管base,job,他带一个奶妈效率都比我高…还不用装备
    我不会吐槽说有人练级多快,我的小刺客马上79级,job25,隔壁大神基本也都人人80了,但是有个前提,隔壁大神他们砸了多少钱?我这身装备又价值多少?**人呢?什么都不用
    你们说你们**人每天蓝药要几百万,那你们知道我每天练级的料理和属性石要花多少?隔壁法师不说其他,一件武器又价值多少?就算这样,效率也只是你们的一个零头。我也懒得吐槽说mvp对刺客有多不友好,刺客那会号称有最强的单体输出,你心动要搞平衡限制就限制,但是为什么一个几乎什么装备都不用的职业,一个aoe的技能单体输出都可以碾压我们?顺带aoe还碾压了隔壁法爷?还没任何限制…
    一款游戏,哪怕设计的再好,都没办法面面俱到,没有办法做到职业完全平衡,这点毋庸置疑。但是我想,人人心里都会有个标准,至少付出和收获应该成正比,一个需要付出最少的职业,在各个方面都可以收获最多,这样的游戏,别说平衡,连起码的公平都没有。

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