问地下城固伤技能怎么提高伤害?
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晓玲叮当
1、首先这个游戏的玩法非常的简单,就是将图中的那只猫围住,不让它从旁边跑掉;2、在游戏开始会有几个随机分布的点亮了的格子;3、你需要点一个圈将猫围起来,这时候你会发现猫的姿势会改变;4、而此时最终的目的就是让它无路可走
5、最终游戏结束了,看看你用了几步。获胜关键:
这个游戏最关键的地方就是玩家要用最少的步数将神经猫困住,那么到底有什么秘诀呢?过关攻略:
发现猫其实最喜欢往左边或者是左上角落跑。举个例子,假如说猫是向左边跑的话,那么在这条路线的三步距离的点周围,开局就已经会有两个点。而接下来两步把虚线框内的另外两个填满,这样猫就会在表明“第三步”的那个位置,而这样玩家就能够获得胜利。举一反三,其他路线也是一样的,猫是回走两条路线,往左或者是往上,玩家如果想要三步就达成目标,那么在开局的时候,至少有已经有三个点。也就是说,玩家在开局的时候这条路上一条,在距离中心两步的地方,至少有3天,只要玩家掌握这点,那么就可以不断的更换开局,一直到上述条件都出现位置,那么就能够轻松获得胜利。最少步数和最优策略
定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。设猫的目标是向右上开阔地逃跑。如果你走1,猫向右上走2,你再走5,猫走10…显然完全拦不住,猫直接往右上方跑走了。如果你在4布点,猫还是向2移动,你走5的话和刚才一样了,走10的话猫走5,等等,还是不行。但是如果在7布点,就不一样了。猫1,你8,猫5,你11,就拦在了猫前面,逼迫它转向。如果猫2,你可以13,等等,同样可以拦住。定理2:当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫**的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。假设猫只能往右上逃而不能往左下跑。红色方块代表猫的起始点,绿色六边形代表你的开局第一子。红色数字代表猫需要那么多步才能跑过去,绿色数字代表你的子需要那么多步才能连过去。显然,如果某个格子上红字小于等于绿字,表明猫会比你先到,那么朝那里布防就是没有意义的,会被突破。想象一下你的棋子是在追猫的狗。而蓝线标记的,就是刚好红字大于绿字的那条线。所以你在布子的时候不要太激进,和猫靠的太近会被绕过去。要尽可能在封锁线的我方一侧布子,远远地形成包围之势。定理3:猫是“贪心”的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。有些人想耍小聪明,不堵前方而堵后面,寄希望于猫犯蠢。根据我们的观察,这是没有必要的,猫的走法是“贪心法”—当前局势下,哪一步最有助于它逃脱,它就走哪一步。注意是当前局势,它不会玩佯攻,不会有长远考虑,所以其实是可以预判的。而且利用这个特点,还可以给猫下陷阱:留一个开口,任猫向那里逃跑,同时加固别的防线;在最后一刻把那里封死。
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问 梦幻西游pt怎么才能提高固定伤害?
提问时间:2024-04-29 11:06:33
答 我也是pt**,并且只玩pt的**,以下这些你看下:1、首先是门派五行技能点满,2、装备带行云流水套,不知道你是多少级,我玩的是109,4孔行云套,符石组合行云...
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问 地下城与勇士男弹**的尼尔**伤害高还是女弹**的伤害高?
提问时间:2024-04-29 12:48:21
答 男弹**跟女弹**都一样 大多数都是固伤技能 只要男女弹**尼尔**学的一样高 伤害都是一样的 也不可排除暴击伤害 暴击就要看装备了望采纳
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问 流放之路刀阵bd技能怎么提升伤害 刀阵吃什么伤害
提问时间:2024-04-29 03:56:24
答 刀阵首先看他的技能词条:法术 范围 持续时间他造成的伤害:物理伤害所以天赋里的:法术伤害,物理伤害(记住物理伤害和物理近战伤害包括武器物理伤害如剑匕锤斧是不同的...
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问 地下城13圣剑和10圣耀光哪个伤害高?
提问时间:2024-04-29 14:08:09
答 dnf13圣剑和10圣耀光都是属性非常不错的装备,估计大多数**都体验过,那么两者哪一个的伤害更高呢?个人感觉:10圣耀光比13圣剑的伤害数值更高一些,原因如下...
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问 dnf哪个固伤职业伤害最高?
提问时间:2024-04-29 16:19:29
答 谢邀,很多人说红眼,其实红眼并不是固伤职业最高的,因为宝哥国服第一红眼比较出名,装备也很**打出的竞速伤害都很高,所以很多人都以为是红眼,同等装备下,龙骑士才是...
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问 梦幻西游固伤门派武器伤害谁介绍一下
提问时间:2024-04-29 06:27:38
答 不会 法修不影响固伤。很遗憾。唯一有影响固伤的门派ps 伤害跟天罗地网挂钩。我**ps1200伤害装备加固伤平秒1300+
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问 《 梦幻西游》怎么才能提高pt五行固定伤害?
提问时间:2024-04-29 13:20:26
答 带高伤害武器,装备开孔打符石组合行云流水,五行学说,开雷绝阵。【普陀固定伤害】包括日光华、苍茫树、靛沧海、地裂火、巨岩破,为固定伤害,不受双方攻防、灵力等的影响...