gm能**和修改装备爆率吗

Cassie Chin Cassie Chin
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    首先是是第一部分。武器基本类型有三种,**,动能武器,能量武器。防御模式对应的也是三种,装甲,点防,护盾。这些大家只要玩过都懂。但是进阶武器,因为脸的原因,不一定大家知道的很全:
    能量类:
    电弧发射器(arc emitter)可能伤害高,但是每一发伤害都是随机的,看脸武器
    ** 对护盾有50%伤害加成,主要用来对付护盾
    等离子武器 特化用来对付装甲的能量武器
    光矛(lances):特化的能量武器,射程很高,威力很大,但是自身也很大,必须放在l槽
    飞弹类:
    ** 完全无视护盾,但是速度很慢,用来对付护盾的**
    蜂群飞弹 大量的小型飞弹,用来对抗点防系统的飞弹
    动能武器类:
    自动炮(autocannon)射速很快的动能武器,用来快速破坏护罩
    动能炮(kinetic artillery)特化的高射程动能武器,为了弥补动能武器射程短的不足,但是体积很大,必须放在l槽
    最后一个就是飞机(strikecraft)了,目前看到的分类有三种:侦查,攻击,轰炸,侦查和攻击伤害比轰炸低一点,但是攻击频率高0.5s左右。然后就是相克分析了。首先根据p社武器学,克制不是完全的,而是有概率的,而且除开武器对防御的克制,还有回避(evasion)和战术电脑的因素,后面这两个单独可以开一帖了,在此不赘述。具体的相克很简单,护盾可以防御能量武器和正常**,但是害怕动能武器,而且完全不能防御**。护甲则是刚好相反,可以防御动能武器和**,对抗能量武器很弱,对正常飞弹一般。点防则是特化用来防御飞弹和**的,对**效果最好,但是对其他两种武器没有作用。但是我们不止有基本武器类型,各类武器都有后期的特化类型。根据目前科技的机制,你走了哪一条武器路线,相应科技出现几率会变高,所以不太可能出现同时点多种高级进阶武器的情况。更多相关内容可以搜索:
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